level 10
无心妖尾
楼主
关于生息演算极少数可以利用的规则手段
如题,众所周知,可存档回档是单机游戏中非常有效的攻略手段,如果合理利用,我们可以刚容易攻克对应关卡。目前玩法中存档点事固定的,无法实时存档,但我们可以反过来,在存档后的第一天尝试一些事。
比如
我在第十天存档,之后开始在一个地图堵着boss打,打一次没打过,直接读档打第二次,第二次没过,读档打第三次,这样反复更换干员反复尝试,我总有一次能把boss打掉,这就相当于无限使用模拟对战,最终刷出一个好开局。
同样,我还可以用这个办法反复刷资源摊地图(就是有点麻烦)。
这是目前我发现的唯一可以降低游戏难度的方式。
顺便,别删档,删档直接
从零开始
,真恶心啊,到时候调查问卷记得差评
2024年02月04日 07点02分
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如题,众所周知,可存档回档是单机游戏中非常有效的攻略手段,如果合理利用,我们可以刚容易攻克对应关卡。目前玩法中存档点事固定的,无法实时存档,但我们可以反过来,在存档后的第一天尝试一些事。
比如
我在第十天存档,之后开始在一个地图堵着boss打,打一次没打过,直接读档打第二次,第二次没过,读档打第三次,这样反复更换干员反复尝试,我总有一次能把boss打掉,这就相当于无限使用模拟对战,最终刷出一个好开局。
同样,我还可以用这个办法反复刷资源摊地图(就是有点麻烦)。
这是目前我发现的唯一可以降低游戏难度的方式。
顺便,别删档,删档直接
从零开始
,真恶心啊,到时候调查问卷记得差评