这样也能解释为什么一般防御魔法不能被切开。
如果一般防御魔法面对强力斩击/撞击最坏的结果是变成破碎状态呢?
那就说明一般防御魔法对与尤贝尔来说是无解的(无果),因为一般防御魔法只会破碎,不会产生切面。无果的东西,尤贝尔的斩击(因)也就起不了作用。
所以“尤贝尔的斩击”这个技能的伤害计算公式应该是:
判定1,目标不存在被切断状态(无解,无果)。
伤害=普通斩击伤害
判定2,目标存在被切断状态,但尤贝尔不知道(有果,但她不知道)
伤害=普通斩击伤害
判定3,目标存在被切断状态,且尤贝尔知道被切断状态(知晓结果)
伤害=普通斩击伤害+斩击100%不可被防御的真实伤害。
能造成伤害的前提是斩击能碰到目标。






