现在暗黑4那么烂,如果你是设计师,你会怎么修改暗黑4让他变好了?
暗黑4吧
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level 9
1关于长期复制bug,我觉得嘟嘟要是应该设定不可交易。这样不仅仅控制钥匙泛滥也监视谁在大量复制钥匙,避免伤及无辜。
2 消弱野蛮人压制属性,加强其他职业压制属性,比如熊德,nec?(没玩过nec,是不是献血nec也是可以压制)
为什么野蛮人那么强,就是因为野蛮人可以拥有4把武器导致装备压制600多,压制属性收益特别高,再加上雕文巅峰点,传奇属性压制属性也特别多,相对于熊德,2把武器,最大也只能300多压制,雕文传奇也没什么压制属性,这也导致野蛮人和其他职业不平衡原因说在。
这些设计师根本就没计算过野蛮人的压制属性和其他职业数值伤害到底有什么不同。砍了一般压制也无法动摇野蛮人地位。
3 当然消弱野蛮人还是不够的,应该删除橙色压制暴击属性,让压制,易伤和暴击爆伤 更加具有独立特殊。压制属于肉坦职业专属,比如蛮子熊德,词缀需求血量压制。而暴击爆伤属于敏捷物理职业专属,比如狼德 游侠,词缀暴击爆伤。易伤可以和元素伤害联动加强法师职业伤害,比如nec 法师,词缀易伤元素伤害。
4 让所有职业bd都可以有独特强大之处,很多人喜欢玩一个职业,职业单一的bd也促使暗黑4垃圾主要原因,现在暴雪就是什么bd强就砍掉什么,然后加强别的bd又加不上点子上。
5暗金掉落问题,s2赛季后加了5boss的确增加暗黑4的人气,但是我个人不喜欢单独刷一种boss出暗金节奏,反而喜欢平常打小怪也能给你惊喜节奏。
个人认为删除5boss还是有必要的,反而加强世界boss暗金掉落更加好。
世界boss特点就是定时定点出现,这样不会导致那些肝帝稀有暗金泛滥,那些平常没时间玩游戏的人终是刷不到祖父问题。很怀念非赛季时候打起闹钟半夜起来刷暗金的爽感,当时虽然没有暗金,但是总觉得花1分钟半夜起来刷世界boss会有特别惊喜。
难道世界boss不就是为了给出稀有暗金而存在的么?
当然除了世界boss,野外小怪 梦魇地下城也应该让他们也有掉落稀有暗金几率,这样不时随手大一下也会有惊喜。
6 暴雪貌似已经把地窖这东西完全忘记了,说好地精群了,怎么一次都没看到???这东西加强一点,也许还有人去逛一逛
一直期待微软收购暴雪后可以给暴雪带来一片曙光,但是这次裁员了一大批热爱游戏人员,而那些不玩游戏设计师们,可能继续
躺平
。让一个没玩过暴雪游戏游戏的人担任ceo,十足感到失望。
我怀疑微软和暴雪有仇,有意让暴雪死的很难看,而且是死在自己手上。
2024年02月03日 01点02分 1
level 8
换部门
2024年02月03日 01点02分 2
level 7
必须一个职业多种BD强势 BUG修复
2024年02月03日 01点02分 3
level 7
就白花齐放那种 玩的人多 而且游戏卖的太贵了 这就劝退很多人
2024年02月03日 01点02分 4
level 7
就应该把那个狗屁门票取消,老围着这套已经淘汰的门票,真的贼傻
2024年02月03日 02点02分 5
level 10
放飞自我,每年出一个新角色
2024年02月03日 08点02分 6
level 9
直接免门票,地狱狂潮已经绑定恶魔玫瑰了还不行?[呵呵]
2024年02月03日 08点02分 7
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