level 1
jiangpengo
楼主
这次古龙甚至比侠隐阁还让我失望,至少侠隐阁刚出第一年,第二年我都玩的还算可以接受,古龙真是咬牙过了第一章就彻底放弃了。
吧里很多人根本没说对到底哪里出了问题。
古龙之所以这么烂,根本不是剧情或者古龙风,相反古龙风的剧情是我咬牙坚持打完第一章的唯一动力。
实际问题出现在战斗,养成这2个问题上。
首先说战斗,我真想不到这是一个出了多款同类游戏公司能做出来的产物,战斗节奏拖沓之极,每个动作都是慢动作,反而让所有武功根本没什么区别,操作手感甚至是负分。杂兵战跟boss战完全没有体验差别。再配合拉胯的数值体系简直是噩梦。破绽系统,更是一个笑话。
再说养成部分,这次养成跟侠前一样,你不通关根本不知道应该怎么养。前期秘籍获取数据,玩笑一样的装备系统,毕设级别的数值,加在一起,你完全体验不到什么武侠培养的乐趣。还有经验递减,基本高2级就大概90以上的经验惩罚。
我只能建议河洛把现在的策划都开了重新找一批吧,一代不如一代真是搞笑。
相对应的,衬托的程序组反而是这次表现最好的,虽然优化没有多好,但是基本没有闪退,也没什么恶性bug,帧数偶尔波动之前也能稳定在60左右,你还能要求什么呢?跟策划团队一比,简直是同行衬托啊
2024年02月02日 13点02分
1
吧里很多人根本没说对到底哪里出了问题。
古龙之所以这么烂,根本不是剧情或者古龙风,相反古龙风的剧情是我咬牙坚持打完第一章的唯一动力。
实际问题出现在战斗,养成这2个问题上。
首先说战斗,我真想不到这是一个出了多款同类游戏公司能做出来的产物,战斗节奏拖沓之极,每个动作都是慢动作,反而让所有武功根本没什么区别,操作手感甚至是负分。杂兵战跟boss战完全没有体验差别。再配合拉胯的数值体系简直是噩梦。破绽系统,更是一个笑话。
再说养成部分,这次养成跟侠前一样,你不通关根本不知道应该怎么养。前期秘籍获取数据,玩笑一样的装备系统,毕设级别的数值,加在一起,你完全体验不到什么武侠培养的乐趣。还有经验递减,基本高2级就大概90以上的经验惩罚。
我只能建议河洛把现在的策划都开了重新找一批吧,一代不如一代真是搞笑。
相对应的,衬托的程序组反而是这次表现最好的,虽然优化没有多好,但是基本没有闪退,也没什么恶性bug,帧数偶尔波动之前也能稳定在60左右,你还能要求什么呢?跟策划团队一比,简直是同行衬托啊