level 11
看到贴吧有玩家在谈装备耐久的问题
而且说到了关键处,
梦幻西游这游戏,等级越高,穿的装备还是低级,着实可笑
装备耐久,从一开始就进入了逻辑漏洞
你要是说,修理有失败,,且失败三次以后,这装备就不能穿了,
那好装备大家都得放仓库存着,不敢用..
然后上个补丁,,出了珍珠,,,有珍珠,失败三次照样能穿..
如果130,140,150,160的珍珠价格,和修理装备的价格差不多,那就更无聊了.不如取消,,
现实就是珍珠价格很贵,,玩家都不愿意买 ...
你搞这一套,,还不如学盛大,,把珍珠和普通修理平衡一下,,
弄个普通修理和特殊修复
把两者的价钱综合一下,,,比如150级,,普通修理费50W,,,特殊修理500W
2024年02月01日 14点02分
1
level 11
接下来就是谈谈高级装备冗余的问题...
80级以下的可以当环装处理掉
那80级以上的呢...
除了垃圾武器还能剧情或是洗剧情技能点用一下,,
唯一剩下的就是150级还能分解,,,
其他的基本上没啥用了...
要么出两件装备合炼系统,
要么出一个装备分解系统,,
哪怕是分解得宝石,,看运气也好,,少赚多赔,,,
总得有一个处理方法,,,
魔兽世界还能分解,,然后附魔,,,
策划要学着点...
2024年02月01日 14点02分
3
level 13
我也好奇,像大话西游那样,直接拿钱修不行吗?非得拿钱买珍珠再修
2024年02月01日 14点02分
4
仙玉可以直接修啊
2024年02月01日 18点02分
level 11
接着说一下宝宝的冗余问题...
首先讲讲垃圾的宝宝
别扔什么化生寺长阴德了...
弄个宝宝合炼系统不比这个强,
就比如50级的宝宝,,,加另外一个宝宝1-50点的资质也是好的...
其次说说多技能的宝宝...
除了保留系统原来的炼妖系统,,4+4,,有可能变成8
再弄一个特殊炼妖系统,,8+8,,,稳定8,,有可能9,,可能性10%
不就行了...
多技能宝宝冗余不也解决了???
2024年02月01日 15点02分
5
level 11
再谈谈玩家号多的问题...
垃圾号先不谈....
全满175级的号,,技能,帮派技能,修炼,,机缘,,
同一账号下需要同时拥有两个这样的号,,,
开启合炼轮回转生为一个号,,,初始属性额外增加1-175点...
2024年02月01日 15点02分
6
level 11
轮回转生以后,变成0级,,所有其他一切清0
连10W块的大鱼都有人买,,,我不信没人玩转生
2024年02月01日 15点02分
7
level 11
另外就是等级与效率之间的关系...
你129刷个石猴15分钟...
结果175,,还要刷30分钟...
这不是耍人玩呢,
你见过哪个修仙修到化神了,,打同样的树怪,,竟然还没有筑基的快的?
策划这脑子,是真的不好使
各个等级,,当然要设置成越高级,,越效率了,,,当然修炼,伤害,硬件也是要看的,,但总体趋势不能改
另外奖励也是一样..
像捉鬼一样,,高等级可以拿125的炼妖石,,
159,175,,完全可以开放拿135,,145的,,,甚至宝石从2级,3级,4级拿起...
让等级有区分度,,这样大家才会想着升级...
2024年02月01日 15点02分
8
level 11
最后谈谈怎么平衡科技和玩家
我的建议是出一个DEBUFF系统,,
比如师门刷了两轮以后,,出现一个DEBUFF,,第三轮奖励减半,,,第四轮25%
捉鬼也是一样,,每天2小时,,,第3小时开始降了90%,,第4小时80%.....
同样挖宝图也一样,,,挖了50张图以后,,,获得物品概率降低20%,,100张图以后,,降40%,,
原来获得物品的概率就只有70%,,一路降...
2024年02月01日 15点02分
10
这个霸夫现在就有,还是最大值
2024年02月01日 16点02分
level 11
就比如原来的场景抓宝宝,,
假设宝宝出现的概率是1%
两小时后,,概率设置为0.5%,,
三小时后设置为0.25%
还弄个什么10个怪,,全是小怪,,看 着都嫌烦..
2024年02月01日 15点02分
11
level 9
副本要返回去肯定不现实,现在要挽回耐久问题,只有增加回合数对耐久的消耗
2024年02月01日 23点02分
13
level 9
这个游戏本质是 出点卡用时间还号提升,看看现在耐久都保不住了,更别提提升了。
2024年02月02日 00点02分
14
以前是点卡换时间提升,现在口袋啥都有,可以直接买
2024年02月02日 03点02分
level 11
保持原有就很好,你说的这些 要不,还是再开个新游戏?
2024年02月03日 00点02分
16