对派对的期待和意见建议
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level 10
苏杭君 楼主
首先说期待,希望派对能做成一个对球员平衡反应更快速的游戏,其实每次想到平衡性调整我都会想到DOTA,现在游戏在成长阶段,要出的球员还比较多,可能CH的重心不在平衡性方面,也不知道有没有专门的团队专职负责平衡性调整,但是调整速度明显是过慢的,还记得韩旭杯,一共七场比赛,最后结果4:3,赢的每一局都有杜兰特,就这,杜兰特还没有马上削弱,在这里要说一下CH的格局,竞技游戏,平衡性是第一位的,我知道CH想把新卡做强让大家都去抽,冲流水,但是这牺牲了大多数玩家的游戏体验,当年哈登空间队大家都知道,除非技术牛逼的能够弥补阵容差距,否则就是被打爆,或者你加入空间队大军。这明显是不合理的,CH一定知道哪个球员过强,哪个球员过于弱,你看077,弱了一百年了,改善了吗,为什么不改善,因为不是橙卡,增加不了多少流水,但是现象背后反映的深层原因是,CH并不作为,所以我再次强调一下,想把游戏做好,要有格局,派对是有成为一个好游戏的基础的,最终去到什么样的位置,真的取决于你想把它做成一个什么样的游戏,只是挣两年钱的话OK这样没问题,但是你想做成一个玩家粘度高,有长期稳定盈利能力,并且成为所有篮球游戏潜在玩家入坑的第一选择,球员平衡性,要放在第一位。
别老盯着做强新球员卷钱,把球员做的有特点,有不同的乐趣,在同级别下强度差距不要过大,也不会挣不到钱的。把游戏玩法做的丰富多彩,让所有球员都有上场的空间,真正的做到百花齐放而不是简单的口号,就可以了。
意见建议就两条:加快平衡性调整的频率,不要让玩家打不过就加入,不加入就只能坐牢。或者现在实在重心不在平衡性调整上面要做新球员丰富球员池,也请在巅峰匹配中加入BAN位,一边一个BAN位就行了,把选择权交给玩家,让他们告诉你,哪个球员是能力过强的版本答案,然后在下个版本中加以限制。
就这些。
2024年02月01日 09点02分 1
level 12
还有,别搞什么刚出三分三中三,过两三个月再砍。这样真的很恶心人。现在易建联的命中率明显不合理,又不知道要砍到什么程度,想氪都不敢氪。
2024年02月01日 09点02分 2
我易满突 空位不开大基本也就2中1,有时候3中1 开大能做到3中2, 我觉得这个命中率也算合理了, 而且顶投肯定一个不进的。
2024年02月01日 10点02分
@bb赖赖的☞ 贴着三分线前两个几乎必进,第三个也大概率进。当然实战不可能都贴着线,那也至少三进二,我极少极少遇到三进一。目前来看比库里哈登准是非常确定的。这已经明显不合理了。
2024年02月01日 10点02分
@bb赖赖的☞ 其实易建联的问题不是三分的问题,在于他的全面和阵容适配性,整体强度已高于部分橙卡内线,字母哥相比哭晕在厕所。
2024年02月02日 04点02分
level 1
[汗]没有任何竞技游戏能做到绝对平衡的,甚至相对平衡都做不到,你打cs还有枪的强弱呢更别说这种选人物的游戏
2024年02月01日 10点02分 3
平衡的游戏多了去了。qq游戏大厅里一抓一大把[滑稽] 欢乐斗地主,欢乐麻将,欢乐五子棋,围棋,军棋,飞行棋[滑稽]
2024年02月01日 11点02分
@FIFA心态哥😃 飞行棋毛线平衡,幼儿园小朋友运气好连着6点,能打爆任何会玩的人
2024年02月02日 00点02分
不能因为存在相对不公而去放任不公的环境野蛮生长,对不对。
2024年02月02日 04点02分
level 9
我觉得匹配机制特别恶心 尤其是单排
2024年02月02日 00点02分 4
level 5
我觉得有暗改这个东西,库里哈登刚出的时候三分空位可准了,现在哈登空位感觉5中2,库里5中3
2024年02月02日 02点02分 5
level 11
长篇大论你说得对
2024年02月02日 03点02分 6
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