level 3
多少通用点的就行。视频都ok,感觉到个瓶颈了。
现在等级12,打声望2基本7-8年,基本操作都懂,贸易搓包加开箱走。4年之后风暴必满意不足走人。
各路大神怎么4年跑的?流程是啥
2024年02月01日 02点02分
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level 1
我个人碰到4年跑路的流程是这个:开局1-2年中心区基石,然后3张蓝图搓包线搭建起来了,剩下就是做做任务,买工具开地开箱子全部选择拿声望,瞬间通关,这属于天胡开局了。
2024年02月01日 02点02分
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@hufsqiao 正常6年跑路吧,前两年搞食物,然后根据蓝图基石确定是搓包、开箱、满意度的具体路线,没有确定的,什么胡就做什么,多个路线可以一起搞,胡的话第4年或者zcq第5年开始冲刺,第6年找找补充手段跑路
2024年02月01日 03点02分
就是正常差不多也是7年以上能跑?
2024年02月01日 03点02分
level 1
每一局都不同,你可以看看老头环的视频,可以参考思路
2024年02月01日 05点02分
3
level 8
常规20局4年是没问题的,从第一年开始每年开两块危险,开到8块就可以停,尽量做右边的任务,建精致,奢侈产线,包可以搓但不要沉迷,也不要为了强行拿搓包蓝图放弃胜利的拼图
2024年02月01日 05点02分
4
level 5
一般来说,声望2可以争取稳定4年通关(火山城满级的情况下,不满级会多一些时间),从结果倒推,一共18声望要求:
到第四年会发9个指令,考虑到不一定全部能做完,假设7个,那就是7声望;
每局三个种族,肯定有一个15满意度涨声望的,可以通过给精致食物/衣服+偏袒凑15满意度混1点声望;
无论靠什么赢,4年内2-3块危险怎么都会开,这里面靠解决事件加开箱子基本能有1-2点声望;
于是只需要考虑剩下的8-9声望怎么来,
简单的,声望2可以前面靠搓包赚钱,蓝图拿1-2个服务建筑,第三年叫商人来买精致食物和奢侈品但禁用,风暴季修好服务建筑,第四年初放开所有东西供应,拉高满意度,到第四年初基本上人数30左右,维持40以上满意度,持续8分钟,基本就能跑了。
麻烦一点的,靠开箱子,这种就不能最后一年爆发,基本上第二年开始每年都要开两块以上危险空地,配合商人买东西解决空地事件拿声望,这样到第四年,再依靠满意度补1-2点声望,也能跑。
如果有贸易中心区,那就只不需要考虑那么多,拿搓包蓝图,找泉水,搓就好了,9个声望540贸易额就行,找商人多买各种材料很快的。
2024年02月01日 06点02分
5
要注意的是从破局到准备赢的转变:当食物问题和燃料问题解决后,就只需要考虑怎么赢了,一般前两年都能解决掉(解决不掉基本也快G了),所以第三年就已经可以准备赢的方式了,拖到六七年可以想一下是不是解决了这两个问题后还在做和赢无关的工作(比如花很多钱买搓包材料而不是食物或奢侈品)
2024年02月01日 06点02分
level 8
工具开箱,贸易中心区+搓包,服务建筑,精致食物,将每一种能获得声望的方式都熟悉一遍呗。难度越高,对综合实力的要求也就越高。光靠一种获得声望的方式是很难速通的。
我自己个人感觉等级高了,反而基石选择更杂了,很久没见到贸易中心区了。
2024年02月01日 09点02分
6
尽量别选这个,选了实在太无脑。特别声望10以下,多点包call商人马上就10点声望了
2024年02月01日 12点02分
level 8
反正就是要熟悉每种资源能用来干啥。这样通关就很稳了。说白了,慢慢玩慢慢熟悉就行了。
举例来说,皇家森林开局能有粘土就很全面。
粘土本身可以做砖块,必需品,重要性不言而喻。
可以做陶器,陶器可以用做腌菜,如果种族阵容是蜥蜴+狐狸+海狸,那腌菜就很有用,当然消耗也会很快。再有生产10腌菜额外获得10烤肉串的基石,就基本等于直接拿下三四点声望了。
陶器也可以做贸易包,你觉得食物不是很够,做贸易包也不算亏的。
如果浆果或蘑菇很足,甚至有芦苇,那就可以做葡萄酒或麦芽酒,然后做奢侈包。
粘土又会出铜矿,意味着可以做铜锭。铜锭可以做工具开箱子。
2024年02月01日 10点02分
8
同意,沼泽地就是另一个思路,肉可以采到皮革,可以做水袋,也可以做罐头,同时其他地图的鬼见愁煤炭矿在沼泽地就很香,特别是找不到油得时候
2024年02月01日 12点02分
level 7
总督难度极限一点能3年润,移民我试过两年跑路,闭着眼睛开地,无视所有生产线物资全靠捡,起步就带人口和剑一路砸出去。
但是20难四年除非天胡,走远一点只有两点起步点数拿头四年,出门都出不去,光是攒12块钱开危险就混过去第一年了,吃饭的巨额消耗23年几乎都要用来处理食物问题,另外6分半分钟的危险事件耗时意味着只能细雨开地第一时间处理,碰到渔民洞穴这种重量级人物更是要g。
尤其是沼泽珊瑚两个缺木头缺沃土的图,运气差一点直接横死当场,诅咒皇林开出红幽灵也是g。
2024年02月01日 20点02分
9
level 7
按照我女王手模式的经验,声望10以下一般节奏是6年走。
12年开地搞定食物燃料,34年铺产线做准备,56年爆满意或者工具跑路。
想四年走,一般就是无视食物燃料问题,或者无视产线,来省时间 。比较典型的就是猩红挖化石,沼泽啃大肉,诅咒皇林开箱子,珊瑚砍晶露。
正常打最稳的皇林因为树太厚,小地多,反而不适合速通。但是就和前面说的一样,那几个要么速通要么翻车,我女王手三次翻车,一次珊瑚两次沼泽,都是被燃料食物问题,加上负面buff直接拖垮了。
2024年02月01日 20点02分
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另外水很重要,水的加速能极大的加快节奏,尤其是一些耗时巨长的制作 ,比如熬粥。一个绿泉一个小吃店能养活全家,原材料只靠任务和买都行。
2024年02月01日 20点02分
爆满意怎么爆啊,我只够做一两种精致食品,做一种奢侈的话大概率精致食品做不出来,如果剩下都靠买似乎没办法持续供应啊,只能爆一小会儿
2024年02月21日 16点02分
我想问一下爆一个种族的满意度给的声望跟这个种族的人数有关系吗。就是满意度是爆人少的种族还是爆人多的种族
2024年02月21日 16点02分
@废土辐射猫 奢侈品很便宜,不管是买还是搓都是。大部分情况精致食品只是吃饱饭用的,满意算是额外效果,爆满意不靠精致
2024年02月21日 16点02分
level 1
忘记说了回来补充下,千万别总开着3倍速,你一开很容易就浪费十几秒或者几十秒的时间,一直开着就很可能两年浪费了,只有在没任何事情关注或者要通关了才开,其他时候1 .5倍速就够用了。
2024年02月03日 16点02分
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我声望2-15尝试过3倍常态化,时刻暂停操作一下,7-8年,但是换成正常速-1.5倍,5-6年通关,可见浪费了很多时间。
2024年02月03日 16点02分
的确,肯定通关了才会开,不然总有事情做的
2024年02月04日 02点02分