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level 12
我是钩牙 楼主
难过时就听听星瞳的歌吧
深夜电台频道📻 落在二五六八号
小王子的玫瑰🌹 唤醒了海岸城堡🏰
云端无声破晓🌤️ 银发随冰雪舞蹈💃🏼
等一束光驾到🌅 无惧黑暗双瞳闪耀👀
是谁拉下了帷幕🌆🌃 谁来决定我舞步🤸🤸
是谁定义我衣橱💖🛍 谁在争论着艺术🎻🎼
丢掉身份的束缚🎭🎽 划破暗夜的迷雾🌉🏙
保持自己独有的路 🚵🏻🛣无畏奔赴👣👣
The star is shining~~🌌🌠🌠
Be your own champion🏆
相信 跟随光的踪影
就能够对抗敌意
默念 小星星说的话
闭眼许下愿景
为爱 只身穿越边际🌌
一万小时的练习
视线 逆风与你相遇
眼底星光 照亮你
2024年01月31日 16点01分 1
level 12
我是钩牙 楼主
为云朵☁️
填上不同色彩🌈
好让天空🌞
集满所有期待🥺
当故事可以隔着时空🌌
透过晶莹闪动的双瞳👁️👁️
多与众不同✨
多绚丽的梦💤💤
是我们最熟悉的感动😭😭为云朵☁️
填上不同色彩🌈
好让天空🌞
集满所有期待🥺
当故事可以隔着时空🌌
透过晶莹闪动的双瞳👁️👁️
多与众不同✨
多绚丽的梦💤💤
是我们最熟悉的感动😭😭为云朵☁️
填上不同色彩🌈
好让天空🌞
集满所有期待🥺
当故事可以隔着时空🌌
透过晶莹闪动的双瞳👁️👁️
多与众不同✨
多绚丽的梦💤💤
是我们最熟悉的感动😭😭为云朵☁️
填上不同色彩🌈
好让天空🌞
集满所有期待🥺
当故事可以隔着时空🌌
透过晶莹闪动的双瞳👁️👁️
多与众不同✨
多绚丽的梦💤💤
是我们最熟悉的感动😭😭
2024年01月31日 16点01分 2
level 8
确实是这样的,但我感觉不如安塞腰鼓
好一个安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁一捶起来就发狠了,忘情了,没命了!🥁🥁🥁🥁🥁百十个斜背响鼓的后生,如百十块被强震不断击起的石头,狂舞在你的面前。🥁🥁🥁🥁🥁骤雨一样,是急促的鼓点;🥁🥁🥁🥁🥁旋风一样,是飞扬的流苏;乱蛙一样,是蹦跳的脚步;🥁🥁🥁🥁🥁火花一样,是闪射的瞳仁;🥁🥁🥁🥁🥁斗虎一样,是强健的风姿。🥁🥁🥁🥁🥁黄土高原上,爆出一场多么壮阔、多么豪放、多么火烈的舞蹈哇——安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁
2024年01月31日 16点01分 3
level 11
欧西给
2024年01月31日 17点01分 4
level 11
欧西给
2024年01月31日 17点01分 5
level 11
欧西给
2024年01月31日 17点01分 6
level 11
欧西给
2024年01月31日 17点01分 7
level 6
确实是这样的,但我感觉不如安塞腰鼓
好一个安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁一捶起来就发狠了,忘情了,没命了!🥁🥁🥁🥁🥁百十个斜背响鼓的后生,如百十块被强震不断击起的石头,狂舞在你的面前。🥁🥁🥁🥁🥁骤雨一样,是急促的鼓点;🥁🥁🥁🥁🥁旋风一样,是飞扬的流苏;乱蛙一样,是蹦跳的脚步;🥁🥁🥁🥁🥁火花一样,是闪射的瞳仁;🥁🥁🥁🥁🥁斗虎一样,是强健的风姿。🥁🥁🥁🥁🥁黄土高原上,爆出一场多么壮阔、多么豪放、多么火烈的舞蹈哇——安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁
2024年01月31日 17点01分 8
level 8
确实是这样的,但我感觉不如安塞腰鼓
好一个安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁一捶起来就发狠了,忘情了,没命了!🥁🥁🥁🥁🥁百十个斜背响鼓的后生,如百十块被强震不断击起的石头,狂舞在你的面前。🥁🥁🥁🥁🥁骤雨一样,是急促的鼓点;🥁🥁🥁🥁🥁旋风一样,是飞扬的流苏;乱蛙一样,是蹦跳的脚步;🥁🥁🥁🥁🥁火花一样,是闪射的瞳仁;🥁🥁🥁🥁🥁斗虎一样,是强健的风姿。🥁🥁🥁🥁🥁黄土高原上,爆出一场多么壮阔、多么豪放、多么火烈的舞蹈哇——安塞腰鼓!🥁🥁🥁🥁🥁
2024年01月31日 17点01分 9
level 13
有一天,小孩打开了父亲的电脑,第一次玩起了父亲小时候最喜欢的游戏一-《红色警戒2》他通过教程一步步研究着如何收集资源,如何建造单位,如何操纵单位。但他看到对面用飞行单位来攻击他的基地时,动员兵如何也打不到,他很不解,究竟要如何才能应对。
这时他的父亲走了过来,对他说:孩子啊,你要造防空单位啊,不然打不下来。
孩子恍然大悟,惊呼:狗策划!压我动员兵是吧!强抬苏联防空兵是吧!
父亲看着言语激动的孩子,安慰道:孩子,这就是游戏啊,动员兵是用来攻击地面单位的,你要使用更擅长的防空兵。
这时,孩子看向父亲,说道:策划厨是吧,太孝了太孝了!?
父亲看着状若疯癫的孩子一眼,无奈地拿出手机,打开原神递了过去,孩子的眼光立马被这神奇的游戏吸引了过去。
接过手机孩子玩起了原神,五分钟后。孩子痛哭流涕的说:“这画质,这剧情,这操作,这么美的忍冬纹,这就是第九艺术啊。感谢米哈游,让我活着玩到这么好的游戏,米哈游就是我的再生父母,我一定要报答父母。”一边哭着一边熟练的打开了父亲的支付宝,抽了一份大保底。
2024年01月31日 22点01分 16
level 13
是的,我觉得你说得对,可莉是小可爱,在二游遍地烧鸡的时代,可莉不急不躁,用她温柔的目光注视着原友,为无数失足少年带曙光,所以,不玩原神是愚蠢的,不在原神里拥有可莉是悲哀的
2024年01月31日 22点01分 17
level 13
原神到目前为止游戏内文本总量是1000万汉字。
1000万可能大家没有什么概念。那么做个比喻,这相当于170部哈姆雷特°,14部红楼梦,10部金@梅,或者2.5部射雕三部曲。
而且原的文本要求和连载小说还不一样。小说是有水字数要求的。剧本要求是在有限文字内传递尽可能多信息,而且要非常谨慎反复审核修改,因为一句"诺艾尔喝了一口酒"这样的小错误就能让原神炎上甚至下架。
(更新:据 ssurmh 兄提醒,这一千万字包括中间文本。感谢补充)
我记得很久以前在新东方上口译课的时候,老师给我们讲了"精读量"和"精听量"概念。精度一万字文本(比如教父剧本这种)是一个水平,十万字精读量一个水平,百万字精读量一个水平。

所以如果你是个深度原神玩家,参与考据写同人的话,你玩到现在,现当代文学的精读量已经超过很多本科毕业生了。
我甚至怀疑以后的高中生以后只要能把《原》玩通你的阅读上一些《这样写故事°》之类的文学理论书,再多写些考据文和同人反复复盘,是不是都不用担心高考语文
2024年01月31日 22点01分 18
level 13
事情是这样的,今天玩原神赚了150原石,1原石等于1刀乐,相当于现实中1100块,好开心,这一刻我明白了世间的一切,古语有云:三天不玩,脑袋boom;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说游戏要玩就得玩原神,那些玩游戏不玩原神的人只能说他们只会一味的自我安慰而不懂艺术,原神已经成为一种潮流,这就是米哈游的自信,这就是中国游戏的自信。
2024年01月31日 22点01分 19
level 13
骗哥们可以,别把你自己也骗到了就行。哥们被你骗了真无所谓的,打个哈哈就过了。但希望你打完这段话后擦一下眼角,别让眼泪掉在手机屏幕上了就行。你说的这些话,哥们信一下也是没什么的。还能让你有个心里安慰,但这种话说出来骗骗兄弟就差不多得了,哥们信你一下也不会少块肉,但是你别搞得自己也当真了就行。哥们被你骗一下是真无所谓的,兄弟笑笑也就过去了。真不是哥们想要破你防,你擦擦眼泪好好想想,除了兄弟谁还会信你这些话?
2024年01月31日 22点01分 20
level 11
数据分析与决策学习笔记
一、数据分析的基本概念
数据:原始的、未处理的数字或信息。
数据分析:通过统计或机器学习的方法,对数据进行分析、挖掘和解读,以获取有意义的信息。
决策:基于数据分析的结果,制定决策或提供决策依据。
二、数据分析流程
数据收集:根据业务需求,收集相关数据。
数据清洗:去除异常值、重复值,确保数据质量。
数据探索:通过图表、统计量等,初步了解数据特征。
数据建模:选择合适的方法,对数据进行深入分析。
结果解读与呈现:将分析结果以易于理解的方式呈现。
决策应用:基于分析结果,制定策略或提供决策建议。
三、数据分析工具
Excel:适用于基础的数据处理和分析。
Python (Pandas, NumPy, Scikit-learn):适用于数据处理、建模和可视化。
Tableau/Power BI:适用于数据可视化。
四、数据分析方法与技巧
描述性分析:对数据进行基础统计描述,如平均值、中位数、众数等。
预测性分析:利用历史数据预测未来趋势,如回归分析、时间序列分析等。
分类与聚类:将数据分成不同的组或类别,如决策树、K-means聚类等。
关联规则挖掘:发现数据之间的关联性,如购物篮分析。
数据可视化:利用图表、图像等形式展示数据,提高信息传达效率。
五、注意事项
数据质量:确保数据的准确性和完整性。
隐私保护:在处理敏感数据时,注意遵守相关法律法规。
结果解读与呈现:避免误导或夸大分析结果。
2024年02月01日 00点02分 21
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