舰队编辑小心得~新手看过来
rulethewaves吧
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level 5
国家配件 楼主
在这里给各位刚入坑的萌新分享一些关于舰队编辑的经验和心得,本人也算是萌新,不过算是老萌新[呵呵]说的不对的地方欢迎指正。这里只说炮舰时代,本人比较菜,开了n次档玩带清,目前没玩到航母时代[哈哈]。
首先,组建一个舰队,一个规模比较齐全的舰队应该有bx一队旗舰,一队ca任务侦查,一队ca选核心,一队cl任务屏卫,一队驱逐支援或者屏卫,舰队组建后命名,设置任务,旗舰全选择你的bx队,这样这个舰队就成型了,分队空着也没事,就算旗舰队可以空着。当然任务在战斗中是可以随时调整的,战斗触发如果你旗舰队参加了,整个舰队会默认你之前设定好的任务。
第二,之所以多分配一队ca,目的是为了应付一些战斗任务,例如入侵任务,这时候,你可以分出一队,改变他的任务为独立分队就是第一个,然后他会去跟着你的运输船队保护他们。
第三,舰队设定好后,移动旗舰队,其他附属于这个旗舰队就会整体移动,这点后期船多了用来管理舰队非常方便。例如,你可以根据你的海域设定几个舰队,然后平时可以空着,有需求就从其他舰队里面移除一些船组成这个舰队,(旗舰队可以没船)注意是移除,不是解散,然后直接选旗舰队移动到目的地,这样附属舰队的船就都跟着走了,如果你需要补充,只需要补充完毕后再选旗舰队移动一次就可以,而不需要在船只列表一个个找。
第四,分队任务的一些功能。旗舰队,就是玩家可以直接操作的船队,这个船队的船不会发生信号错误等一些问题,当然我说的是上将模式并且勾选其他全ai。独立分队,他们会有自己的ai逻辑,有时候很需要,例如他们会跟随你的运输大队。侦查分队,未发现敌人时候,他们会以侦查队形走在旗舰前面侦查,所以他们需要比旗舰快点,发生战斗如果对面很弱,他们会追打,如果对面强,他们会跑回来。屏卫,一般用cl,他们会在对炮时候一般躲后面,当对方有小船接近会试图拦截。支援一般用于dd,他们会跟随主队周边,觉得有机会就会冲上去放鱼雷,当然这个机会可以是你给他们创造,例如走的离对方近,对方又跑不快周围又很少敌人。假如对方被打坏引擎跑不动,这些ddcl不管啥任务,只要离目标不远就跟打鸡血一样冲上去鞭尸,反复鞭。[哈哈][哈哈]
2024年01月31日 13点01分 1
level 5
国家配件 楼主
补充,利用分队机制避开单独的航母大队,所有参战船全在同一个舰队,目的为了避开航母愚蠢的独立ai,手动航母又走不动的尴尬。方法为设定所有航母的分队为单独的队,不设旗舰,然后所有的分队全部以航母为旗舰设定屏卫或者独立任务,包括bx和dd,这样进场后所有分队都会在一个大队。然后如果旗舰是航母,就点下ai,然后就可以选择任意一个分队取消勾选的ai作为操作部队,这样可以灵活带领航母,例如航母在安全的地方你可以让他独立ai,也可以巡逻原地,如果航母离打击目的地远,你可以让他跟随或者屏卫你的手动旗舰靠近目的地,或者航母危险带他跑路。
2024年02月22日 20点02分 3
这样的好处还有就是会自动分护航战斗机给你的操作旗舰,而且分的比较多,比指定掩护给的多。
2024年02月22日 20点02分
还是经常会故意出战时候给你打乱已经做好的编队,比如经常航母,战列舰,重巡分别为核心分成距离比较远的三伙,然后你连把它们调配到一起都做不到,只能被动遭受对面飞机打击
2025年04月27日 23点04分
航母在编制分队时候可以作别的分队的核心或者支持,但到了战斗时候则不被允许这样分队
2025年04月27日 23点04分
level 4
谢谢楼主,受教了
2024年11月18日 15点11分 5
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