FFTA2成长计算器
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level 5
米花1212 楼主
自己做了一个excel版的FFTA2成长预测,用来辅助人物培养,比较简陋,稍微做了一点说明,最终数据仅供参考
招募人物的计算:
已有人物的计算:
2024年01月31日 06点01分 1
level 5
米花1212 楼主
地址:s/1YROn_el7eCiv1B31GWeD1w
PW:1212
2024年01月31日 06点01分 2
修复: s/1QAi-ikupcEgOTiL_d6UKMw 1212
2024年02月02日 08点02分
level 4
这是好东西啊,感谢分享
2024年01月31日 11点01分 3
level 4
表格里成长预测里,维埃拉白魔职业选择有问题
2024年02月01日 10点02分 5
另外貌似招募那页的数据有点问题,貌似初始招募的数值属性比实际游戏里的要高一些
2024年02月01日 10点02分
level 5
米花1212 楼主
维埃拉白魔职业的文字没打全,已修复,招募人物数值方面我这边试了下好像差不多么
2024年02月02日 00点02分 6
我不太懂招募的新角色是不是多一些面板,比如招一个30级忍者,应该是建立一个1级忍者再按成长率升到30级吧?如果这么算的话,实机数值会比招募的数值小。当然如果招募有加成啥的我就不知道了
2024年02月02日 01点02分
@ASH自由 不太明白,比如1级忍者初始速度65,升级+1概率是90%,那么30级就是29级的成长+初始65,那么按概率算就是91
2024年02月02日 01点02分
@米花1212 我刚又看了一下,发现好像没问题了……可能是昨天我对的是有问题的白魔?
2024年02月02日 02点02分
@米花1212 对了大佬,表里没有空贼舞者跟密探
2024年02月02日 03点02分
level 7
1.速度min/速度期望/速度max都是一个值,应该是“初速+0/初速+期望/初速+ΔLV”三种数值
2.没有设置不同的成长率波动。我记得是:2.25及以下按0.25波动、2.75及以上按0.5波动、2.5不确定(好像也只按0.25波动)
3.举例保镖lv47
HP/MP/速度/物攻/物防/魔攻/魔防
期望 408 56 88.52 149.75 97.75 86 74.75
最低 362 10 87.9 138.25 86.25 74.5 63.25
最高 454 102 88.52 161.25 109.25 97.5 86.25
(1) 速度应该最低60、期望88.52、最高106;
(2)物攻我验算一遍,发现只是0.25波动,招募LV1保镖(用的修改)升级到LV47,物攻至少162。
2024年02月02日 03点02分 9
162数值的来源:保镖裸装面板177=162属性+15点空手值
2024年02月02日 03点02分
@日月轩轩 速度最低是初始最高是+等级,只不过个人感觉意义不大,均值只是作为招募时筛选的阈值;成长方面可能我实验的数据不够,没发现0.5的波动,我在下面放几个成长图吧
2024年02月02日 03点02分
level 5
米花1212 楼主
保镖(物攻2.75)28-58之间成长,掉速了
2024年02月02日 04点02分 10
是超速[汗]
2024年02月02日 04点02分
level 5
米花1212 楼主
恩莫黑魔(魔攻2.75)21-51之间成长
2024年02月02日 04点02分 11
level 7
经常SL凹点,所以能确定2.75的属性值,会有0.5成长波动。
————————————————————————
已知:自己每次SL凹点,保镖物攻都必须
+3
~+4才罢休——即,保镖凹点经常能+4
反证法:假定只能0.25波动
过程:即使属性面板隐藏小数值,(2.75+0.25波动)无论如何都是无法凹出物攻+4的
结论:0.5波动才能导致凹点+4。
2024年02月02日 04点02分 12
OK回去我验证下,因为没试过凹点没发现过这种情况[黑线]
2024年02月02日 05点02分
用了最大波动金手指,确实是2.75+0.5,已修复,多谢指正[大拇指]
2024年02月02日 08点02分
@米花1212 具有互联网分享精神的你,才应该被感谢~(o゜▽゜)o☆
2024年02月02日 09点02分
level 4
大佬不考虑再加一个成长职业4吗?我刚才计算的时候,感觉3个不太够……拿主角举例子,默认最高波动的话,青魔,保镖,黑魔这三个组合保证双攻的话,会有一项防御变低,但是如果再加一个圣骑就能补上防御了,而且结果最大249的设计也有点不太方便,之前看结果比如算出来255,那可以有一个粗略的估算可以估计减少多少相关职业去配平,现在全是249,也不清楚减多少才合适,只能一级级降着试,反而不太方便了
2024年02月02日 15点02分 13
好的,补上
2024年02月03日 02点02分
@米花1212 感谢大佬,你这个表格对我来说简直帮大忙了
2024年02月03日 05点02分
@ASH自由 s/1hI14SCZANgprUtoXygRz9Q 1212
2024年02月03日 06点02分
@米花1212 链接挂了 求链接
2024年10月02日 13点10分
level 1
大佬链接失效了 还有不
2024年04月18日 18点04分 14
level 1
【补档】
根据楼主的数据列表和吧友的讨论,重新制作了类似的成长计算表
使用方法无区别
对于成长值超过2.5的部分,波动变为±0.5
最终数值可与上限值作对比,并以颜色区分
尚未进行最大波动金手指验证,若吧友有优化版本也可以在此基础上修改补链
尚未输入基本值波动,FFTA里为0.95~1.15,可能会对招募人物起始数值有影响
2026年01月16日 08点01分 15
/s/1nE0JHD5uAU1VoEszA8yfrw?pwd=FFTA
2026年01月16日 08点01分
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