马上把修罗战场改回1500
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level 13
现在修罗战场什么玩意儿,大佬只管杀人,我们死几次加跑路,积分就别想满分。垃圾越改越恶心
2024年01月29日 14点01分 1
吧务
level 13
我收集一下
2024年01月30日 06点01分 2
level 9
大佬也不想得罪人,只能虐杀中低战力,这不就是策划想给大佬提升体验的一种方式吗
2024年02月08日 06点02分 3
level 11
满分是不可能了
2024年02月08日 07点02分 4
level 9
1200可以,不好挂机混分了。
修罗的节奏不再是懒懒散散,为了赢得积分差,必须厮杀,大佬也只是在此规则下做出厮杀的决定。
借口总是有的,难道1500的时候就不被杀了吗?
我对于修罗的建议是,改时间,从10分钟改成5分钟,加速
+3
积分的获得速度,提速红蓝方争夺领地的速度。把人数对红蓝方占地的影响力扩大,让【人数加速】这一设定更直观一些,不像现在的2人、3人、多人站在营地上,抢地加速的快慢是一样。
相应的,踢球战场,也可以效仿战队踢球,改成5分钟,减少宝珠的打击次数/血量。
快节奏才刺激
2024年02月21日 23点02分 6
全员可以参与的体验感才是真正快乐,而不是单纯的为大佬服务。在网游新法规出台之际,更是如此!新法规旨在营造一个阳光绿色、明码实价的网游环境,减少往日的赌bo因素。届时依赖“大佬”的大宗模式,将会变为“薄利多销”,而“全民体验”才是康庄大道。支持s2赛季提升团战模式的占比,让对战更刺激。
2024年02月21日 23点02分
1