St 阿斯普洛斯 素材提供
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level 11
St德芙做的不错,这里为厂家提供一些阿斯的素材,以及个人的一些看法,仅供参考
一,头发和面雕(黄金)
按照漫画,黄金阿斯和德芙头发颜色是一样的,未来阿斯可以和德芙做的一样,也可以稍微有一些色差区别,这个看设计师的理解和喜好。
阿斯能被教皇选为候选人,设定应该和撒加一样,属于德,术,武,美兼顾,那黄金阿斯的相貌应该是非常帅气的,在漫画里,这个状态的阿斯只出现在外传中,下面是参考图
2024年01月28日 04点01分 1
level 11
头发的设计思路:可以考虑为阿斯单独设计一款头发,但面雕插口要和德芙一样,这样,两兄弟可以做到头发的互换,黄金阿斯因为圣衣和德芙一样,那卖点就差不多在头发上,感觉lc的头发更张扬一些,下面是一些头发的素材
第三方那个其实真好看,但3D打印的立体感,层次感,精细感,可能真心不好做。
其实德芙的头发做的就挺好,但如果简单换色,感觉不是太好,个人看法哈。
2024年01月28日 04点01分 2
level 11
二,头发和面雕(冥衣)
阿斯穿冥衣后,头发颜色是变成了黑色,眼睛,眉毛,瞳孔,眼白都是有变化的,参考撒加暴走,而且面目很狰狞邪恶,这段在漫画里是第十八卷。希望厂家在做面雕时,不要简单的重涂。
2024年01月28日 04点01分 3
level 11
三,冥衣黄金
这段是在第二十六卷,阿斯身穿冥衣对战杳马的素材
2024年01月28日 04点01分 4
补充:冥衣阿斯才是应该有黑发和蓝发两种,蓝发是清醒后的状态。
2024年01月28日 09点01分
level 11
四,彩蛋
血泪脸和念珠
血泪脸是在德芙牺牲,阿斯觉醒后出现的,这个可以做为捆绑
念珠是最后阿斯给的雅典娜,需要注意的是这时的念珠上还有一大一小两颗没变色(可能是对应天雄星和那个潘多拉小猫咪,这两应该没挂)
这些属于可有可无,但做出来,也算精细的配件,
总之,阿斯可以做的,和提升的空间还很大,以上仅仅是一些素材提供,仅供参考,希望厂家为我们做一款帅气逼人,温柔善良,又邪恶无比的阿斯吧。
2024年01月28日 04点01分 5
level 12
相对来讲,更希望以后出黄金阿斯的时候能不能修改一下圣衣,比如领口的凹陷、延长的小腿甲和更长的侧裙甲以及前裙甲什么的,让德芙也蹭一口[滑稽]
2024年01月28日 04点01分 6
你提的这些改动,其实就是推到重来,像一些部位的加长,动一个地方,很多地方都要联代动,否则就可能会导致圣衣整体外观失衡,但每个人的理解不同,您的看法就是更偏向于漫画那种风格,没有对错之分。[呵呵]
2024年01月28日 04点01分
@梅谢雪中枝 我口味确实更偏漫画,不过希望st越做的越好这点大家都挺一致的[滑稽]
2024年01月28日 04点01分
还不如冥衣修改成乚C版冥双好了这些地方
2024年01月28日 15点01分
@殳听芹7Q 好想法,反正冥衣也是重置模具
2024年02月04日 03点02分
level 12
眼神和表情修改到位就行了,其他我觉得问题不大了,素体搞紧点就行。。
2024年01月28日 05点01分 7
阿斯肯定会用新素体的,毕竟已经做出来了[呵呵]
2024年01月28日 05点01分
@梅谢雪中枝 这倒是。。希望阿斯表情要到位。。阿斯其实看上去是有点优雅,战斗起来自信狂傲。。也是很温柔的人。。当然三维模型刻画起来真的不容易,能在眼神上做好就基本能拿捏了。。
2024年01月28日 07点01分
level 8
冥双子应该和mst一样要等12黄金都出完才考虑,这大概是后年的事情了
2024年01月28日 07点01分 8
level 9
我喜欢可以重新设计一个头发,最好分开! 现在弟弟的太重了!
2024年01月28日 07点01分 9
level 9
还有现在双鱼的肩甲松的一比,希望后面可以出补件,我不拍出钱买,只希望能完美一点
2024年01月28日 07点01分 10
level 12
希望ST阿斯能出冥衣版本,圣衣,冥衣,发雕,面雕仔细看看漫画,慢慢设计,慢工出细活。
2024年01月28日 08点01分 12
同希望,冥衣版是标配蓝发和黑发,在漫画中穿冥衣黑化才有黑发,清醒后是蓝发冥衣,如果出黄金版,理论上来说,是不应该配黑发的。
2024年01月28日 08点01分
@面具下的我1982 按道理吧,双子圣衣就一件,要兄弟同框都有穿盔甲就只能是阿斯冥衣和德弗圣衣是正确的,不过模型嘛就不管这个了,双圣衣
2024年01月28日 09点01分
@超越最强EX 如果这样做的话,面雕和头发必须出彩,特别是黄金,否则就太水了
2024年01月28日 13点01分
level 10
细的兄弟
2024年01月28日 09点01分 14
level 6
我觉得德芙很大的问题不单单是大家说的头发做大了,而是头发做粗了。手代木作为女性画家很擅长画飘逸的线条,发束静态下仍都很细而且散开。可能这就是大家所说的那种说不上来的lc味。玩家觉得头发做大可能是st想还原那种散开的轮廓,但因为发束过厚和缺乏细节而导致直观上头型变大。搞定LC的头发风格对所有后续lc产品至关重要。友商那边很取巧地避开飘逸感,单纯还原发束的特点,口碑就有了。能连飘逸感都还原,对友商将会是降维打击。当然只是我一个美术生的意见。买了三款st的lc,我也希望后续产品能越来越好
2024年01月28日 09点01分 15
level 12
没错,漫画画的飘起来都是一丝一缕的,不是一大块飘那种,不做飘发的话也要减少一点头发的面积,自然就会感觉飘起来了,感觉类似有点紫龙那种散开的发型感觉。造型要重新设计一下。
2024年01月28日 09点01分 16
level 11
15-16楼说的没错,手代木的画风就是一丝一缕,前后错落的感觉,但神话的头发模具很难做到这种效果,巨蟹头发分了三层,就因为神话的头发模具只能做到一个面,在万代身上也是如此,而且发丝如果过细,也可能会导致易断,这种立体发丝,只有3D打印才能完美还原。
提供这些图片,也是希望厂家能用现有模具至少在平面上让头发更散,更自然,但将平面化为立体,确实不是说嘴那么简单,厂家尽力就好了。
但如果将产品的质量与友商拉开距离,其实就算成功了,厂家,加油吧。
2024年01月28日 10点01分 17
是的,只要抓到神韵就是可以,平面和三维确实不是一句话能说明白的,做的好看还要量产真的难,这次巨蟹是多么的成功,虽说脸一开始看是显瘦,但是毕竟照片是放大了看,实物到手后不可能贴着脸去看,所以其实实物是很棒的,发型的设计立体感很强,很好看,希望保持水准的情况下在更惊艳一些
2024年01月28日 12点01分
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