多功能步兵车机制的充分发挥与萌苏T1.5建筑的大胆改动
心灵终结吧
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level 11
不如加一个类似的单位
2024年01月28日 02点01分 16
level 11
医疗碉堡的建议倒是可以考虑一下。
2024年01月28日 02点01分 17
level 13
这么一改先不说战地情报局跟步兵战术怎么样,超时空监狱情何以堪?t1.5就能抓人和解锁生产权限,对比一下t3单位需要渗透解锁、抓载具不能量产、只能克大部分载具、造价还贵的一批,我们先进的新式盟军战地情报局已经完全超越了老式的超时空监狱[阴险]
2024年01月28日 02点01分 18
@✨风后九耀✨ 都是减少对方特定兵力的,只不过抓来的壮丁用途有些不同罢了,为什么一个定位攻击一个定位辅助?反正我是没看出来除了攻击目标以外有什么实质上的区别
2024年01月28日 04点01分
超时空监狱是抓载具的,是战斗单位。战地情报局是抓步兵的,只能算是辅助单位。你不能指着一堆监狱车把对面步兵都消灭吧?
2024年01月28日 02点01分
@✨风后九耀✨ 可能我没表达清楚,我想说的是监狱车
2024年01月28日 04点01分
@达拉姆居委会 超时空监狱真能把对面脑车抓干净,监狱车能把对面步兵抓干净吗?一个超时空监狱相当于三个冥卫,一个监狱车相当于几个海豹?
2024年01月28日 04点01分
level 9
可以新增一个单位,设定上使用与超时空监狱类似技术但功率更小,攻击方式类似于超时空军团,但仅可作用于步兵,吸收敌方步兵单位后可获取其装备资料有。平衡起见,该单位限造或为支援单位,由实验型传送平台解锁
2024年01月28日 02点01分 19
@✨风后九耀✨ 考虑到盟军装备与其它阵营组合的OP性安排的。丢炸弹的伊文IFV,高速心控IFV甚至专家要塞,辐射IFV风筝都是些比较比较超模的存在
2024年01月28日 03点01分
这个感觉就有点太晚了……你都实验平台了,为什么还要玩车队呢?只有太平洋要塞能用的上了
2024年01月28日 02点01分
@欧羊ly 译文ifv可以改射速,光头ifv只有波没有心控,光头要塞倒是可以但也仅限太平洋抓光头。辐射ifv可以削射程
2024年01月28日 03点01分
level 14
[真棒]
2024年01月28日 12点01分 20
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