level 11
郑水晶3
楼主
本帖的主角是人见人车的赛诺及宵宫两位,因雨发的二游男角色主C强度一贴有感。在我这里原神的男角色的主C强度下限在赛诺,女角色主C强度下限在宵宫。把这两个拿出来在作比较,全角色的主C下限最烂那是在宵宫绝非是赛诺。虽然都是在比烂但还是拿出来比比谁更烂好了
宵宫的问题那比赛诺大的多的多的多。我举例的以下这几点问题是宵宫老玩家会在认同不得在认同且目前出的拐是压根就没办法解决的宵宫痛点只能另辟蹊径给宵宫设计个全新辅助模式才能拐的起来的存在
宵宫的问题①:圣遗物、专武、天赋、技能相互割裂且相互制约,是的这就是原神史上第一个从圣遗物追忆割裂专武飞雷在从飞雷的割裂到开不出大招Q在从Q割裂到永远吃不满那个破天赋,整套割裂堪称一个连锁反应,自己打反应都没打的这么井井有条设计组直接给她的设计来了一整套的七伤拳。再到后面出了余响才稍微好点但是老宵宫玩家清楚如果不是这么割裂实际上还是追忆会好过余响,期望上追忆提升就比余响稳定的多,是没得办法的办法为了体验的体验得要这么做。
宵宫的问题②:命座烂的一无是处,这个没什么好说的拿宵宫的命座跟赛诺做个对比明眼人都能看得出来。宵宫的命座设计真的很难评跟魈对比我觉得挺55开的,看起来没有魈那么莫名其妙但是实际体验很莫名其妙没有一个宵宫厨会夸的出宵宫命座的好,只会在极差、差之间评连一般都还要分情况看环境说得出嘴。
宵宫的问题③:从云堇上线再到夜兰没有一个人解决了宵宫真正的痛点,但是这个痛点也不是一般角色能解决的起。我为什么这么说?宵宫吃拐率不差所以伤害提升根本不是解决宵宫主要问题来源,除非这个拐能把宵宫提升到一箭不打反应50、60W这样起跳那就另说否则根本不是纯数值提升就能解决的事,在需要队友解决的这个问题上赛诺的问题其实很好救就是要一个转火能力强的挂草角色即可且很好实现很好出。宵宫需要的队友要的不是火申鹤也不是夜兰PLUS,哪怕现在出个加伤两倍的夜兰也不会解决宵宫的局面性问题她真正需要的是一个能让她伤害呈溅射性的队友,何为溅射伤害?就是主C单位打中一个目标同时能让其它目标承受当前主C打出来的伤害继承%这种,但这种机制目前对于原神来讲是超前且超规格的存在真的还不会一下子出个这么好用的对群辅,所以可想而知通过队友去抬角色这个点出发,宵宫远比赛诺难得多得多
Q战士如今的环境的确不受大多数玩家欢迎但也没到谈Q色变程度,因为难用的E战士不是没有。宵宫就是其中之一,要E没E要平A那个索敌也是烂毙那种这还是八重索敌事件一起修了还是那么烂你敢信?而且Q战士如今的处境我相信策划是有看得到后面的角色在出Q战士会给些好一点的补偿措施,但是E跟平A的本身就有一个优势的就是启动成本低,策划会因为这个优势去做限制到时候做的好不好全看主创团队的心情了
2024年01月27日 12点01分
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宵宫的问题那比赛诺大的多的多的多。我举例的以下这几点问题是宵宫老玩家会在认同不得在认同且目前出的拐是压根就没办法解决的宵宫痛点只能另辟蹊径给宵宫设计个全新辅助模式才能拐的起来的存在
宵宫的问题①:圣遗物、专武、天赋、技能相互割裂且相互制约,是的这就是原神史上第一个从圣遗物追忆割裂专武飞雷在从飞雷的割裂到开不出大招Q在从Q割裂到永远吃不满那个破天赋,整套割裂堪称一个连锁反应,自己打反应都没打的这么井井有条设计组直接给她的设计来了一整套的七伤拳。再到后面出了余响才稍微好点但是老宵宫玩家清楚如果不是这么割裂实际上还是追忆会好过余响,期望上追忆提升就比余响稳定的多,是没得办法的办法为了体验的体验得要这么做。
宵宫的问题②:命座烂的一无是处,这个没什么好说的拿宵宫的命座跟赛诺做个对比明眼人都能看得出来。宵宫的命座设计真的很难评跟魈对比我觉得挺55开的,看起来没有魈那么莫名其妙但是实际体验很莫名其妙没有一个宵宫厨会夸的出宵宫命座的好,只会在极差、差之间评连一般都还要分情况看环境说得出嘴。
宵宫的问题③:从云堇上线再到夜兰没有一个人解决了宵宫真正的痛点,但是这个痛点也不是一般角色能解决的起。我为什么这么说?宵宫吃拐率不差所以伤害提升根本不是解决宵宫主要问题来源,除非这个拐能把宵宫提升到一箭不打反应50、60W这样起跳那就另说否则根本不是纯数值提升就能解决的事,在需要队友解决的这个问题上赛诺的问题其实很好救就是要一个转火能力强的挂草角色即可且很好实现很好出。宵宫需要的队友要的不是火申鹤也不是夜兰PLUS,哪怕现在出个加伤两倍的夜兰也不会解决宵宫的局面性问题她真正需要的是一个能让她伤害呈溅射性的队友,何为溅射伤害?就是主C单位打中一个目标同时能让其它目标承受当前主C打出来的伤害继承%这种,但这种机制目前对于原神来讲是超前且超规格的存在真的还不会一下子出个这么好用的对群辅,所以可想而知通过队友去抬角色这个点出发,宵宫远比赛诺难得多得多
Q战士如今的环境的确不受大多数玩家欢迎但也没到谈Q色变程度,因为难用的E战士不是没有。宵宫就是其中之一,要E没E要平A那个索敌也是烂毙那种这还是八重索敌事件一起修了还是那么烂你敢信?而且Q战士如今的处境我相信策划是有看得到后面的角色在出Q战士会给些好一点的补偿措施,但是E跟平A的本身就有一个优势的就是启动成本低,策划会因为这个优势去做限制到时候做的好不好全看主创团队的心情了