level 11
以前的梦幻,收益性的占比应该是远远高于好玩性的。这也是各种搬砖玩家聚集的原因。
但是,你现在既然想要把它的“收益”性质砍掉,是不是同时也应该提升一些它的好玩性,便捷性?
副本,金钱收益砍的同时,是不是可以提升经验的获取?是不是可以提升储备金的获取?
其他方面的诸如:召唤兽升级,坐骑升级,召唤兽洗点,人物洗点,甚至包括一些耐久的修理方法?
现在是所有便捷方面的,都需要玩家“花钱”,但是同时,又想堵死任何玩家“赚钱”的路子。
逆水寒就是个很好的例子,天胡开局,被贪婪搞的一地鸡毛。
2024年01月27日 03点01分
1
level 11
好玩我玩梦幻?有这时间我玩点单机或者玩幻兽帕鲁不比你梦幻香?还不到100块钱
2024年01月27日 03点01分
2
level 11
刷个本对号毫无提升的情况下,没几个人会重复的玩这种人机玩法
2024年01月27日 03点01分
5
或者说他可以出个经验本,某几个本刷了给大量经验。
2024年01月27日 05点01分
level 1
说到底就是没有竞品
你看看美团一家独大,就是吸骑手和商户的血
梦幻也是一样
2024年01月27日 03点01分
6
游戏这块竞品多的是。。很多梦幻玩家只是玩惯了,所以一直玩着。。
2024年01月27日 05点01分
level 11
这游戏的玩家本身就是个闭环的。。 以目前的入手门槛,几乎是不会有任何新玩家的。 现在还想方设法驱赶老玩家。。实在搞不懂。
2024年01月27日 05点01分
7
level 8
说到底梦幻只是游戏。你们拿他当提款机罢了,如今游戏改了规则不让你们提款了,你们很气确无能为力。还有很多人投资提款还没回本。
2024年01月27日 05点01分
8
level 15
一个搬砖游戏提升游戏性你是难为🐶奇了,他只会砍砍砍
2024年01月27日 05点01分
9