我有个关于特色单位的想法
红色警戒吧
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level 8
利比亚的自爆卡车可以改一下,当选定攻击目标后,向着目标出发,当距离攻击目标一个V3射程距离的时候,护甲翻倍,同时进入失控状态(二倍移动速度),冲向目标爆炸,目标是基地的话,直接炸的剩1格血。但如果有围墙保护,会在围墙外爆炸,炸断6格围墙和一半的基地血量,如果是无保护的其他建筑,则直接炸毁,有围墙则剩一格血,失控状态爆炸(冲刺时被打爆),范围是核弹的一半,威力是核弹的2倍。
伊拉克的炸弹人,伪装成普通人进行恐怖行动(但其实没有伪装),受到攻击时,他会感觉自己已经暴露身份,冲向(二倍速)攻击他的单位同归于尽(或者是选定的攻击目标),同时死亡之前,也会向着敌人冲刺一段距离(血条被清空后无敌1秒)
这俩怎么样?
2024年01月26日 16点01分 1
level 11
1200(还是1400来着)的玩意堪比核弹还能给基地炸的只剩1格血,200的炸弹人能伪装。。。太OP了吧,而且很多设定在代码里都是不存在的(比如围墙基地扣血少,事实上围墙并不能阻挡任何范围伤害[阴险])
2024年01月26日 16点01分 2
我说主要是围墙,紧贴目标伤害就巨大,一格之外威力减半。那个人没伪装,现实中的不是有伪装嘛。他就心里上以为自己有伪装,受伤后也认为自己被发现,就变得疯狂,这个狙击手和巨炮克制他(光棱坦克,光棱塔)
2024年01月26日 16点01分
磁力棒1500有点小贵[小乖]
2024年01月28日 07点01分
@只要挖的深 那这样的话自爆卡车伤害基本上只有贴脸才有了,原版范围减伤是固定比例的,一格之外减伤这么多有点。。。可以把对混凝土的装甲伤害改了
2024年01月28日 14点01分
@雅努斯小天使 我去好贵,怪不得没人造[喷]
2024年01月28日 14点01分
level 7
那是古巴,不是伊拉克……
2024年01月26日 16点01分 3
存在感太低了[乖]
2024年01月29日 00点01分
level 1
我觉得抛开数值,隔壁MO的爆裂蜂、纵火狂很像你说的玩意。
2024年01月26日 16点01分 4
level 9
这。。 怎么写啊?
2024年01月27日 05点01分 7
level 12
你说的这些功能原版基本上一个都写不出来
2024年01月27日 06点01分 8
原版不行,加点拓展平台还是可以的[喷]
2024年01月27日 22点01分
level 15
这是红警,不是帝国时代[咦]没有这些功能
2024年01月27日 09点01分 9
level 9
炸弹人有未使用代码
高科解锁 1500一个 可以伪装成步兵 有真c4炸建筑 死亡自爆 你看看符不符合你的心意[阴险]
2024年01月27日 09点01分 10
不用设计伪装,就是受伤后加速,空血无敌一秒
2024年01月29日 00点01分
@只要挖的深 你得去为难写扩展的人
2024年01月29日 01点01分
level 1
这个描述,想起魔兽的那个自杀蝙蝠了[滑稽]
2024年01月27日 12点01分 11
level 1
太麻烦了,把威力和价格改低,速度改快就行了
2024年01月28日 00点01分 12
level 9
古巴的恐怖人说成是伊拉克的,lz有点云啊[阴险],建议多玩玩再来
2024年01月28日 07点01分 13
好久没玩了[捂嘴笑]
2024年01月29日 00点01分
level 1
加速可以,加护甲和伤害就有点玄幻了
2024年01月28日 08点01分 14
level 10
甲方奇怪的要求
2024年01月29日 03点01分 15
level 1
应该增加北朝鲜,这样美苏各5个国家刚刚好,特色单位就用榴弹炮就行了,这个单位外形像苏军的,然后应该增加对木质和轻甲的伤害,另外这个单位精英武器应该没设计好,3级应该一次两炮弹的。
2024年01月29日 16点01分 16
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