看地图和对面的族情况来定 比如明显是蒙古 法兰西 贞批 德里这种封建喜欢跑马的 就不需要傻傻的爆兵去压制了 家里金矿插个塔然后出几个叉就完事了 而且出兵也就5个或者两个长弓去对面金矿或者木区浆果丛内射箭 射死一个农血赚 打不到什么东西你也不亏 就算被对面马吃光你也损失很小 单tc是没有直城白塔的说法的 这种抽象至极的玩法被别人杀一轮农就裂开了 还不如王宫补农 要么就是封建双tc进城 至于队友 什么机动性不行的问题 最简单的方法就是 换家 你穿马进我队友家 那你肯定家里除了马厩啥也没有 这个时候把叉弩长弓武士集结下 把手搓冲车点了 攒8个冲车直接去他家 冲车先撞他的房子 然后撞产能 兵全部框走去杀他的农民 然后自己再藏一个哨塔给网格buff 逼他回救
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
要学会用问题回答问题 而不是想着怎么解决问题 就问你家还要不要吧