level 9
GROMELAZJC
楼主
HumanitZ 未来将对更新方式进行改变:
我们计划在北京时间的今天晚上或明天在Steam上发布一个无密码的实验分支,供所有人在我们正式发布补丁前尝试新的更新、修复和功能。
这种策略被许多游戏使用,效果非常好。我们现在正处于对游戏进行改变的阶段,这将改变游戏的运行方式等等,因此我们认为最好让玩家基础提前给予我们反馈,这样如果我们做了一个大家都不喜欢的大改动,我们就有时间来纠正和改进我们认为是一个好主意的东西。
例如,很快我们会研究食物腐烂的问题,这是一个重大的改变,因此提前让玩家反馈可以让我们在正式发布更新时做对。
当然,我们有我们的愿景,但早期测试的真正乐趣来自于和我们一样热爱游戏的玩家分享我们可能忽视或没考虑到的想法。将会有一个官方实验反馈渠道,您可以在其中告诉我们您的想法。
因此,从现在开始,这将是今后的格式,一旦我们满意,正式更新将会被推送到所有人的线上分支。
重要声明:建议在实验分支上创建一个新的存档进行测试,因为在实验阶段我们不对旧存档问题负责。同时也会提供PVE和PVP专用服务器供玩家游玩。
2024年01月24日 03点01分
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我们计划在北京时间的今天晚上或明天在Steam上发布一个无密码的实验分支,供所有人在我们正式发布补丁前尝试新的更新、修复和功能。
这种策略被许多游戏使用,效果非常好。我们现在正处于对游戏进行改变的阶段,这将改变游戏的运行方式等等,因此我们认为最好让玩家基础提前给予我们反馈,这样如果我们做了一个大家都不喜欢的大改动,我们就有时间来纠正和改进我们认为是一个好主意的东西。
例如,很快我们会研究食物腐烂的问题,这是一个重大的改变,因此提前让玩家反馈可以让我们在正式发布更新时做对。
当然,我们有我们的愿景,但早期测试的真正乐趣来自于和我们一样热爱游戏的玩家分享我们可能忽视或没考虑到的想法。将会有一个官方实验反馈渠道,您可以在其中告诉我们您的想法。
因此,从现在开始,这将是今后的格式,一旦我们满意,正式更新将会被推送到所有人的线上分支。
重要声明:建议在实验分支上创建一个新的存档进行测试,因为在实验阶段我们不对旧存档问题负责。同时也会提供PVE和PVP专用服务器供玩家游玩。