今天晚上更新测试版
humanitz吧
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level 9
GROMELAZJC 楼主
HumanitZ 未来将对更新方式进行改变:
我们计划在北京时间的今天晚上或明天在Steam上发布一个无密码的实验分支,供所有人在我们正式发布补丁前尝试新的更新、修复和功能。
这种策略被许多游戏使用,效果非常好。我们现在正处于对游戏进行改变的阶段,这将改变游戏的运行方式等等,因此我们认为最好让玩家基础提前给予我们反馈,这样如果我们做了一个大家都不喜欢的大改动,我们就有时间来纠正和改进我们认为是一个好主意的东西。
例如,很快我们会研究食物腐烂的问题,这是一个重大的改变,因此提前让玩家反馈可以让我们在正式发布更新时做对。
当然,我们有我们的愿景,但早期测试的真正乐趣来自于和我们一样热爱游戏的玩家分享我们可能忽视或没考虑到的想法。将会有一个官方实验反馈渠道,您可以在其中告诉我们您的想法。
因此,从现在开始,这将是今后的格式,一旦我们满意,正式更新将会被推送到所有人的线上分支。
重要声明:建议在实验分支上创建一个新的存档进行测试,因为在实验阶段我们不对旧存档问题负责。同时也会提供PVE和PVP专用服务器供玩家游玩。
2024年01月24日 03点01分 1
level 1
希望能加入环境建筑、汽车等拆除,发电机功能再多点,摆放发电机时显示范围,发电机更省油,更多的特色丧尸,不定期刷新特殊boss,人类敌对军队等更多游玩内容,物品叠加上限增加,汽车操纵手感调整[小乖]
2024年01月24日 08点01分 2
加上友好npc
2024年01月24日 10点01分
@苏勋宗 友好npc会有的
2024年01月24日 13点01分
level 3
进房间视角太进,就这脑残设定还不改
2024年01月24日 11点01分 3
[滑稽]
2024年01月24日 13点01分
level 9
确实,这游戏食物没有保质期生存压力大大下降,雨水是干净水这也使净水片这种东西基本失去价值,目前所有道具有个耐久值,这个完全可以利用起来,比如食物随时间降低耐久同时能恢复的饥饿值也降低,耐久值掉光变为肥料之类的,这个降低速度根据食物种类的不同也有所不同,比如新鲜食物比较快,罐头比较慢,冰箱可以延长保质期,这样发电机也会有更大价值,还有现在电塔需要不断更换电池,能不能给发电机加上给电池充电的功能
2024年01月24日 17点01分 4
这些后面都会慢慢完善的,制作组几乎不到一个月更新一次 很勤奋[滑稽]
2024年01月24日 17点01分
level 8
[泪]有没有可能变成第三人称
2024年01月24日 17点01分 5
不太可能[滑稽]
2024年01月24日 17点01分
level 5
我建议网络模式跟大表哥学一下,在主机不在的时候自己也可以进行游玩,朋友来了,共享目前的网络资源,这样就不用非要等主机开才能一起玩耍,很难受
2024年01月25日 04点01分 6
可以可以[滑稽]
2024年01月25日 05点01分
level 1
我想问一下金色的锁忘记密码了怎么办
2024年01月31日 12点01分 8
1