level 11
南宫挽阳🌸
楼主
如题
神话角色升满级可以解锁一个专属被击杀(死亡)特效,同为满级神话角色时击杀者特效优先( 该特效始终优先于任何击杀者的武器特效,类似于华丽的谢幕,可以把特效动画拉的稍微长一点点,懂我意思吧,嘿嘿,不懂我就开门见山下,就是敌人击杀你会比较挡视野一点。另外,游戏局内使用神话角色击杀最后一名敌人时或者倒计时即将结束前击杀敌人时的击杀特效(如爆破模式击杀最后一名敌方幸存者时的击杀特效,该特效也优先于任何其他武器击杀特效。 PS:上述效果默认开启,可以手动关闭!
所以我一直在想,现在一些
氪金
玩家是不是被官方整迷糊了,一个三千块的角色就是换点颜色加个动画就老老实实充钱了,是不是应该考虑多弄一些值得氪金点的地方优化填充呢?现在三千买什么不好,买个没啥成本的虚拟模型。只能说氪佬的钱确实是大风刮来的。





2024年01月23日 11点01分
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所以我一直在想,现在一些
氪金
玩家是不是被官方整迷糊了,一个三千块的角色就是换点颜色加个动画就老老实实充钱了,是不是应该考虑多弄一些值得氪金点的地方优化填充呢?现在三千买什么不好,买个没啥成本的虚拟模型。只能说氪佬的钱确实是大风刮来的。




