xcom2 新职业(魔法少女)测试感想
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level 9
mi咕314 楼主
《魔法少女》英文机翻没看懂,暂时叫这个。职业有3个分支主武器分为手枪、近战、碎片炮(榴弹发射器模型)三大分支副武器开局自带极限超载、心灵融合、专注、通灵(具体不太记得啦!)和神殿一样。使用碎片拳刃可以获得气势(额外移动点),极限超载在使用过主武器(近战除外)后会强制结束回合,所以略鸡肋(你要是用碎片拳刃的话,她就能跑能打)至于具体技能吗……(忘记了)魔法少女职业中只有近战用起来(简直就是超人!)非常顺手,不过略微看脸,如果没有掉落专注点(玩圣殿时老觉得这掉落没意义)那魔法少女就比较弱,如果掉落了,你就会体验什么叫做多动症超人,长老来了都要唉一刀! 异变者:你在说什么?记得没事别去看异变者者,不然你知道什么叫偷鸡不成,蚀把米。
2024年01月23日 08点01分 1
level 14
工坊新mod?
2024年01月23日 09点01分 2
很早就有了,如果你要装,最后看清楚点,可别装成了化身小号,那个小化身一回合三动,未命中有护盾,然后攻击后有圣殿骑士的免疫一次攻击,装错了,让你感受长老小号的恐怖
2024年01月23日 10点01分
level 5
和lwotc 兼容吗
2024年01月23日 10点01分 3
@mel2008 至于兼容问题,先装好前置所需的全部mod,之后再用aml查看是否冲突或者重复,最后进游戏看看提示有没有重复的,把重复的mod删除就好了,我的魔法少女运行没有问题
2024年01月24日 00点01分
和最新版1.1lw兼容
2024年01月23日 10点01分
@蒜马电棍 职业mod一般不容易出现冲突
2024年01月23日 10点01分
@mi咕314 请问lwotc和魔法少女具体要怎么兼容?魔法少女的前置要全打吗(有的会和lwotc冲突)?我这边魔法少女不能近战只能远程,带不了重武器,重新装填之类的也不生效
2024年01月23日 13点01分
level 6
mod叫什么
2024年01月23日 11点01分 4
名字不太记得了,用翻译软件中翻英搜索魔法少女就好,记得看清楚mod介绍
2024年01月24日 00点01分
@mi咕314 魔法少女小圆那个吗
2024年01月24日 02点01分
@mi咕314 搜索Magic Girl?没有啊,能提供下名字吗,是否有汉化,谢谢
2024年01月30日 12点01分
level 5
你觉得职业很离谱的话[滑稽]不好意思,这个mod的配套敌人模组更离谱,这个作者出了名的狂派mod制作者
2024年01月24日 06点01分 5
作者叫什么?他的敌人mod在工坊里怎么搜?#(乖)
2024年01月31日 01点01分
level 7
mahoshoujo [冷]?
2024年01月30日 14点01分 6
level 8
近战魔法少女 应该是光美系?
2024年01月30日 15点01分 7
level 7
可以使用碎片拳刃吗,为啥我的是一个所谓灵魂稳定器的副武器,写着有伤害,又用不了。导致我剑魔法少女都不能使用普攻,只能有了专注才能用
2024年08月11日 16点08分 8
这个要配合手枪插槽和更实用的手枪插槽和灵能近战一起使用
2024年08月11日 18点08分
@mi咕314 手枪插槽和更实用手枪插槽是哪个?我在你的节操合集中没找到这两个相关的。 灵能近战应该是posionic melee吧,我打了,但是还是无法给三妹子装备碎片拳刃。
2024年08月12日 01点08分
@mi咕314 你说的两个手枪插槽我应该没打,只打了个双持手枪2.0。不知道是因为哪个mod,目前我也出现了一个额外的手枪栏,可以装备手枪,不过与有些自带手枪栏的角色有点冲突,导致可以装备两把副武器手枪,实际用的时候没得选择。
2024年08月12日 01点08分
@mi咕314 总之…目前我无法使用碎片拳刃,三魔女自带的副武器灵魂稳定器也不知道咋用的,看介绍说可以当成主武器,但是我主武器里没这个选项,这个灵魂稳定器显示有伤害,但是不知道要怎么用,战斗中没对应攻击技能。
2024年08月12日 01点08分
level 6
这个mod本身就一堆bug,维护也停了很多年,别的不提就说一点,那个远程的魔法少女的主武器根本不是手枪而是魔导弓(前置mod里面有,打了之后会把原版wotc圣殿的副武器换成魔导弓,可以去看看强度,跟原版不是一个次元的东西),但是因为bug主武器槽位只能装备手枪,所以弱的一批。。
2024年08月12日 03点08分 9
兄弟,经过我自己研究代码,我忠于解决了这个问题。快亲我,哈哈。 主要问题是Ability To Slot Reassignment这个mod导致的。他在重新分配能力的时候没有加载灵能弓。 这个问题mod的配置页,找到XComLoadoutApi.ini,添加两行就可以了。 +PistolWeaponCategories=bow +MainWeaponCategories=bow
2024年08月20日 03点08分
确定了,这两行任意一行都生效的。修改2133397762 mod XComLoadoutApi.ini +PistolWeaponCategories=bow;这行是正常情况,加上这行就能正常弓之魔法师选择弓,但是原版需要耗费1点专注,而且使用这个结束回合,导致性价比一般。
2024年08月20日 05点08分
这两行不确定是否加一行就能生效,还在研究,但是反正都加上可以
2024年08月20日 03点08分
+MainWeaponCategories=bow;如果只加上这行,则武器不再需要补充子弹,不耗费专注。但是装备选择界面存在bug,如果开始装备的基础手枪,则无法选择弓,需要换成别的升级过的手枪,然后点x号删掉,就会默认变成魔导弓,这种改法正常选是选不了魔导弓的。
2024年08月20日 05点08分
level 1
帮后来者补充下:纯洁圣女的榴弹炮要三格专注才能装弹,翻译没翻译过来
2026年06月29日 12点06分 10
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