0+1花火更好还是1+0?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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0+1花火更好还是1+0?
2024年01月22日 10点01分 1
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1+0更好一点感觉
2024年01月22日 11点01分 2
level 9
一命大招全覆盖,还有40%大攻击
2024年01月22日 11点01分 3
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10
2024年01月22日 11点01分 4
level 12
1+0
2024年01月22日 11点01分 5
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10
2024年01月22日 11点01分 6
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肯定是01
2024年01月22日 11点01分 7
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1+0对希尔应该是好过0+1的 但是如果铁了心把量子战舰这条路走到底 可以先抽个0+1就不用养什么行星舞舞舞的过渡光锥了 命座复刻再补就是 而且0+1抽卡成本也比1+0低
2024年01月22日 11点01分 8
level 12
建议先观望萨姆
2024年01月22日 12点01分 9
level 10
我也感觉是10
2024年01月22日 12点01分 10
level 11
目前看来光锥真的一般,纯数值没功能性,鸭专(高速花火拉低速c,产点增伤)555(全队拉条)与行星相会(量子队)甚至轮契(受击概率两动一大,产点效率大幅提高,配饮月很有意义)用起来都不差,1+0比0+1更好,不过也更贵就是了,0+0机制也很完整,看个人选择[滑稽]
2024年01月22日 13点01分 11
那带记忆也行
2024年01月22日 13点01分
@✅对✅ 对花火来说记忆远不如轮契,击破特攻没用,花火平a很少记忆提供的回能很少,轮契有受击回能,这才是关键
2024年01月23日 02点01分
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10
2024年01月25日 10点01分 12
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