0+1花火更好还是1+0?
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
小莫莫呀呀
楼主
0+1花火更好还是1+0?
2024年01月22日 10点01分
1
level 9
kuchiyose
1+0更好一点感觉
2024年01月22日 11点01分
2
level 9
kuchiyose
一命大招全覆盖,还有40%大攻击
2024年01月22日 11点01分
3
level 13
杨晨曦
10
2024年01月22日 11点01分
4
level 12
#上#
1+0
2024年01月22日 11点01分
5
level 9
贴吧用户_G54VKWG
10
2024年01月22日 11点01分
6
level 12
梅因💧阿比斯
肯定是01
2024年01月22日 11点01分
7
level 11
王下悠
1+0对希尔应该是好过0+1的 但是如果铁了心把量子战舰这条路走到底 可以先抽个0+1就不用养什么行星舞舞舞的过渡光锥了 命座复刻再补就是 而且0+1抽卡成本也比1+0低
2024年01月22日 11点01分
8
level 12
誉rr
建议先观望萨姆
2024年01月22日 12点01分
9
level 10
小莫莫呀呀
楼主
我也感觉是10
2024年01月22日 12点01分
10
level 11
绫小路咲太🍭🍦
目前看来光锥真的一般,纯数值没功能性,鸭专(高速花火拉低速c,产点增伤)555(全队拉条)与行星相会(量子队)甚至轮契(受击概率两动一大,产点效率大幅提高,配饮月很有意义)用起来都不差,1+0比0+1更好,不过也更贵就是了,0+0机制也很完整,看个人选择
2024年01月22日 13点01分
11
✅对✅
那带记忆也行
2024年01月22日 13点01分
绫小路咲太🍭🍦
@✅对✅
对花火来说记忆远不如轮契,击破特攻没用,花火平a很少记忆提供的回能很少,轮契有受击回能,这才是关键
2024年01月23日 02点01分
level 9
大叔属性
10
2024年01月25日 10点01分
12
1