关于蜗牛的一些原逻辑,策划,人性和其他,有人想过些嘛?
最强蜗牛吧
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level 4
jaxhuang 楼主
一、新内容不好,喷策划的理由是什么?
无论游戏设计再怎么辣鸡无耻,策划无非是个
打工人
,只对游戏公司的老板负责,老板说东策划不敢往西。既然互联网上开喷都已经不用负责了,还不挑选
正确的
对象输出火力,是一开始就有人下场转移火力嘛?
二、多少人还记得或者想过玩蜗牛的初心?
正儿八经的纯玩家(非官方下场人员,非第三方公会组织),谁一开始是为了排名来接触蜗牛的?我掏五毛钱打赌,一个都没有。说是纯养成当个电子娃养,我都信。
后面砸就歪风邪气吹起来了呢?
比较产生优越感和满足感,是不可否认的人性,但混淆了排序满足和游戏本身的养成乐趣,导向的结局就是进入游戏公司设计好的价值体系,贡献钱包。
游戏认真玩没毛病,但我想,追求的应该是自己在每一次操作上更加精进的科学性,而不是一个排名或者数据结果,那是一个反馈,有关联性,但不是游戏本身。
当然,真纯金主根本也不会想这些,玩什么不是玩,钱花哪儿不是花,千金难买爷乐意。所以,上面这些话也不是说给老板们听的,如果有些一般老玩家玩得迷茫,玩得空虚,玩得不痛快了,想想初心,应该会透彻不少。
不入龙虎局,方得常清静。
2024年01月22日 01点01分 1
level 4
jaxhuang 楼主
以及,很重要但不一定现实的一点
设置敌人,打倒敌人是赋予行为意义,增加乐趣的常见手段。
但,如果非要有个敌人,最好可以是跟骗氪机制的敌对,去提升哪怕
氪金
的性价比,而非在玩家同类中挑个本来利益一致方(玩游戏都是来找乐子)制造分裂,来削弱玩家作为整个群体对游戏公司的议价能力。
2024年01月22日 02点01分 2
level 12
游戏本身没问题,这游戏在放置圈已经很不错了。好不容易出一个新模块就开喷的,无非就是那些氪金不多又不少的玩家,觉得和零氪拉不开差距,或者觉得和氪佬差距太大而已。零氪哪来那么多喷子。
至于排名问题,毕竟能从中体会到无穷的优越感(前提是你运营的比别人好),比别人强自然就觉得快乐,毕竟游戏嘛,玩的就是快乐。
不追求排名的也有,但是慢慢的会被大流抛离,说句难听的,如果不是那些没满人的俱乐部,想进好一点的俱乐部都难。
毕竟大家都想获得更多的资源,让蜗牛发育得更好。
跟不上大部队的节奏,那些落差的感觉很不快乐,谁还能做到岿然不动,除非把蜗牛当单机玩。
排名只是一个看起来像是玩法转变的契机,其实说到底还不是为了更快更好的让蜗牛变强,这样就很快乐,玩蜗牛的初心就是为了快乐呀。
2024年01月22日 02点01分 3
除了中间一句和最后一句,其他大概没什么问题。 中间一句:玩游戏是为了快乐。是,但一开始都不是为了排名的快乐。再问一次,有任何一个正儿八经的玩家是为了搞个好排名来尝试蜗牛的么?再掏五毛打赌一次,没有。绝大多数都是冲着剧情体验和养成的满足感,以及有个消遣来的。
2024年01月22日 03点01分
排名给这些乐趣原点带来了什么增益么?没有。但凡给个宗师卷轴,我都不说这话。但是排名的奖励只为巩固下一次排名,这路就绝壁走歪了,用被定义的“输赢”拐跑了初心。 反过来说,取消排名,影响养成,影响剧情,影响消遣不?都没有。唯一落好的是公司,增加了氪金收入,减少了开发内容的工作量。
2024年01月22日 03点01分
当然这不犯法,从公司的角度来说也无可厚非,但我的屁股坐玩家端,我的诉求哪怕不可避免要氪金,也是更高的氪金性价比。不管花多少钱,要的是今天花的钱比昨天能换回来更多内容或者体验,那是胜利,没有就是失败。
2024年01月22日 03点01分
最后一句,要更快更好的变强,这个诉求是合情合理的。但评价的标准不是决策过程而是结果,还给了氪金这种改命项,作为玩家,就得重新评估一下对结果的认同程度了。毕竟被放给跟氪金玩家同台,还要把排名作为快乐源泉,那自己是收割者还是供养者,这里得定位一次。岁不能黑后台,但能改心态。
2024年01月22日 03点01分
level 12
这游戏排名都没什么大用,给的大多都是点毛毛雨资源零氪也不咋看得上
2024年01月22日 03点01分 4
只能说不是你我希望的那种“用”。真完全没大用的话,排名机制根本不会被开发出来(比如猴子主刀的另一款放置游戏黑暗料理王,我记得就是没有排名的或者说排名真的完全没用),毕竟花出去的工资都要砸在刀刃上。
2024年01月22日 04点01分
演练前50还是有用的,一周一个金
2024年01月22日 07点01分
level 8
反正我的初衷是看中各种梗各种联动致敬借鉴,本想借着各种贵重顺便科普下知识,估计到现在没几个人看贵重注释的,哈哈哈哈
2024年01月22日 03点01分 5
刚开始确实如此,现在只关注属性了[吐舌]
2024年01月22日 03点01分
吧务
level 15
[滑稽]都是三四年的老油条了,要看开啊
2024年01月22日 03点01分 6
给看不开的一点儿说法[呵呵]
2024年01月22日 04点01分
level 14
玩到关服[滑稽]
2024年01月22日 03点01分 7
加点志气大兄弟,尽量白嫖到关服。(我不反对氪金,游戏公司也是要恰饭,只反对脑子发热了氪金,那是游戏公司邪恶面的胜利)
2024年01月22日 04点01分
level 8
这游戏单机不也玩得挺爽的嘛,那么多怪打不过多有盼头[滑稽]
2024年01月22日 04点01分 8
level 2
懒得玩了,无聊死了
2024年01月22日 06点01分 10
level 10
氪我所欲也,卷我所向也,自始至终,也是让电子宠物多点乐趣罢了。[小乖]如果奔着想争排名,腾讯游戏热烈欢迎[滑稽]
2024年01月22日 07点01分 11
level 11
怎么说呢,就是有些东西你熬了这么久还是拿不到,太虚无缥缈了。单九恶魔的演练新装备就像开服时候的馆长头盔雅典娜了,可能现在也没当初那么坚定吧,不过新系统一出来又会加快进度。就看这系统到底咋样了
2024年01月22日 07点01分 12
level 10
游戏是好游戏 就是更新跟不上进度
2024年01月22日 10点01分 13
level 11
氪不动了
2024年01月23日 06点01分 14
level 13
我初心就是只玩进化
2024年01月23日 13点01分 15
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