希望黑猴可以对动作游戏苦手友好一点
黑神话吧
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level 11
打了快一个月的只狼,谁能想到会在孤影众这个精英怪卡了一整天,每次死都忍着不去砸键盘。
真心希望黑猴可以简单一点。
2024年01月21日 16点01分 1
level 14
比只狼简单,绝对的
2024年01月21日 16点01分 2
level 12
放一放,过段时间再回来打会好很多
2024年01月21日 16点01分 3
经过昨晚的自闭,今晚把三年前重藏塔下的和地牢外的都打完了,顺便还把七本枪过了[吐舌]
2024年01月22日 13点01分
@黑风山土地 我玩的第一个大型游戏就是只狼,只狼战斗系统很简化的,用架势条代替体力条,黑神话看下来要按的更多战斗系统有点像仁王2,但是转换棍势又是跟只狼转换药品忍一手一样的按键 z x c[你懂的]
2024年02月02日 19点02分
level 12
不会吧,这怪的招式就那么几个,出危就识破直接白给平衡条,凌空飞腿就垫步随便躲,其他招直接弹到死。后期苇名城沦陷遍地都是直接成小怪了。
2024年01月21日 17点01分 4
level 9
希望你不要把黑猴当魂玩,不然只会闪避➕平a,在过虎先锋,毒敌大王这类首领挂了十来次,又来问为什么黑猴不搞武器格挡了[笑眼]
2024年01月21日 17点01分 5
黑猴不也是闪避加攻击,目前来看除了闪避攻击外的交互还有个弹反
2024年01月22日 11点01分
@Laurence♝ 关键还是看棍势,获取手段已知的除了闪避就是轻攻击和装备效果,接下来看有没有更多获取方式和提升其他手段获取速率,这些有了基本上就是看怎么甩棍势的问题
2024年01月22日 11点01分
[笑眼]战神5普通难度,都有人打的像魂一样了,一个普通狂战士卡两小时,打一下闪一下的,黑猴准备接受魂的审判吧,战神STEAM已经有魂标签了
2024年01月23日 06点01分
level 12
习惯就好,有一段时间还靠打孤影众刷等级
2024年01月21日 17点01分 6
level 9
只狼知道完美弹反机制就还好
2024年01月21日 17点01分 7
level 11
我女朋友之前打只狼打哭了,我说我帮她过还非不让
2024年01月21日 19点01分 8
level 10
啦啦啦
2024年01月21日 23点01分 10
level 11
猴子性能很强啊,BOSS还有自适应难度
2024年01月22日 01点01分 11
level 13
只狼最烦的怪我也是孤影众
2024年01月22日 03点01分 12
level 11
只狼要玩的好,必须对怪物的所有招式了然于胸,不然纯靠反应对于普通人而言过于苛刻。只狼的难在于血量薄试错成本低,还没记住对方几招就死了。黑神话的战斗可能也需要依靠对敌人招式的熟悉度,但从试玩上看天命人没那么容易死,而且辅有法术能使存活更持久,更有功夫记住对方招式,从这方面看虽无法确定黑神话是否比只狼简单,但可看出在打斗上会比只狼舒服些,心理上没那么苦
2024年01月22日 11点01分 13
level 13
3
2024年01月22日 16点01分 14
level 9
3
2024年01月23日 05点01分 15
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