level 13
贴吧用户_Qa3G99N
楼主
先说缺点是地图设计的很差,毫无景观,道路非常敷衍,单个地牢景观非常重复,给人感觉是为了地牢而地牢,战斗其实还可以,但升级做的很差,打怪升级非常折磨,再配上那个在地图上随便扔的怪简直了。支线也是没什么引导的跑腿,做的也很差。
优点是人设和故事真挺吸引人的,前期到一个村子解决一个麻烦的推进真有那种古早热血型公路动画的感觉,中期转折后故事非常吸引人,很想让人快点玩下去,维罗妮卡死后那种整个故事氛围的伤感头一回让我对游戏故事里死人了感觉难受。穿越时空后战力突然拔的太高,故事短,又陷入了支线地狱,容易把主线玩断喽,真心不合适。
再评价下角色,卡缪前期还不错,但妹妹线铺垫太少,写的也实在不好。姥爷一开始看他年纪太大,总感觉组队不合适,但中期转折后塑造的确实不错。人妖大姐很适合做团灭后的引路人,前期铺垫也够,属于在角色设定范围内做的比较优秀的。姐姐做为卖烧工具人也没想往深了塑造,连转折后也没往深了塑造,还是在卖烧,而且故事推进很奇怪,一开始boss拿人类当奴隶让人感觉很讨厌,但后来救她时boss的地盘人魔和谐共处又让人感觉这boss还行啊,感觉很奇怪。紫毛大叔转折刚发生时还对主角没什么礼貌,按照他的设定真的不应该,在刚看到主角时应该是非常惊讶和愧疚才对,但他好像没什么太大表示,最重要的是和反派的相杀戏码做的挺烂的。。双子姐妹算是塑造最好的,这俩占女主位确实没什么问题。
只玩过红白机上的勇者斗恶龙,一开始看谁都像龙珠,后来也看习惯了。算是优缺点明显。也算明白为什么有人说当年最佳RPG不该给p5该给DQ11了,单论角色和故事,这个确实比p5强不少。

2024年01月21日 11点01分
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优点是人设和故事真挺吸引人的,前期到一个村子解决一个麻烦的推进真有那种古早热血型公路动画的感觉,中期转折后故事非常吸引人,很想让人快点玩下去,维罗妮卡死后那种整个故事氛围的伤感头一回让我对游戏故事里死人了感觉难受。穿越时空后战力突然拔的太高,故事短,又陷入了支线地狱,容易把主线玩断喽,真心不合适。
再评价下角色,卡缪前期还不错,但妹妹线铺垫太少,写的也实在不好。姥爷一开始看他年纪太大,总感觉组队不合适,但中期转折后塑造的确实不错。人妖大姐很适合做团灭后的引路人,前期铺垫也够,属于在角色设定范围内做的比较优秀的。姐姐做为卖烧工具人也没想往深了塑造,连转折后也没往深了塑造,还是在卖烧,而且故事推进很奇怪,一开始boss拿人类当奴隶让人感觉很讨厌,但后来救她时boss的地盘人魔和谐共处又让人感觉这boss还行啊,感觉很奇怪。紫毛大叔转折刚发生时还对主角没什么礼貌,按照他的设定真的不应该,在刚看到主角时应该是非常惊讶和愧疚才对,但他好像没什么太大表示,最重要的是和反派的相杀戏码做的挺烂的。。双子姐妹算是塑造最好的,这俩占女主位确实没什么问题。
只玩过红白机上的勇者斗恶龙,一开始看谁都像龙珠,后来也看习惯了。算是优缺点明显。也算明白为什么有人说当年最佳RPG不该给p5该给DQ11了,单论角色和故事,这个确实比p5强不少。
