盘点一下黑五绝版船的实际体验
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keenling 楼主
萌新这个黑五花了一千多大洋买了4艘绝版船,分别是 朝潮,马萨诸塞,阿拉斯加,让巴尔。
玩到现在也有几个月了,在这里建个楼写一下实际使用体验,给其他新人一点参考。
2024年01月20日 07点01分 1
level 9
都是好船
2024年01月20日 07点01分 2
level 9
keenling 楼主
第一艘:朝潮
其实当初买的时候犹豫了好久要不要入,因为我买船主要是想每个等级每个舰种都有一艘强势船可以用来打排位和对决,而我已经有了哥萨克,感觉入其他船没必要。犹豫再三后,觉得也不差那点钱就入了,没想到事实证明买朝潮是我入这个坑最值得的一笔消费。
都说朝潮是娱乐船,但我发现排位和对决一样是高强度的存在,我查了下统计数据,朝潮居然是我排位胜率第一的船,前阵子八级对决1v1,我专门用朝潮抓战列舰,一抓一个准。这船不管什么模式,只要开出去心情就特别好,哪怕输了也很开心。
朝潮拥有优秀的隐蔽,较快的航速,勉强可以还手的炮,令大船闻风丧胆的20公里光速深水雷,可以同时装备烟和鱼雷再装填,生存性很高,配合再装填最多一次16发雷,唯一的缺点就是鱼雷只能雷战列舰和航母。
我的打法:全程针对战列舰,开局不控点更不进点,哪里有战列舰马上转场找战列舰,只要队友有dd或者雷达船就不主动做视野,不轻易开炮,对上秋月这种只管拉烟加力全速逃跑灭点,勾引他冒进让你的队友打死它。朝潮是战列舰绝对的克星,只要能拉近距离基本可以做到100%无伤击杀,排位里我经常1人杀光对面所有战列舰。
强度:5星
适用性:5星
推荐指数:5星
2024年01月20日 07点01分 3
丢雷的没啥意思,被航母克制
2024年01月21日 01点01分
我开dd出门只要对面对位有朝潮,第一件事就是去找它[滑稽]
2024年01月21日 03点01分
你朝潮对决能遇到战列[怒]我当时连排十把只有一把遇到了航母还没打过,一次战列都没遇到,被巡洋吃的死死的,不过内战倒是打赢过别的dd
2024年01月20日 12点01分
@岚之星落 哈哈哈[哈哈],我用马三打提子打的累死了。后来干脆上朝潮,偶尔遇到过几把巡洋和dd直接送了,其他全是航母和战列,各输过1把,其他全轻松取胜了。
2024年01月20日 12点01分
level 9
keenling 楼主
第二艘:马萨诸塞
买之前看到吧里很多人说这船超模,打排位超强,我在满怀期待下入了手,实际体验过后给我造成了巨大心理落差。
优点:良好的核心防护,特殊精度的副炮,不小的406主炮口径,战列舰中优秀的舵效,超快的转炮速度,不错的防空,美国大保健。
缺点:射程近,航速慢,没有水听,上不了小精度差导致散布稀烂,一言难尽的mk6,近似于无的反潜。
评价:这船只能打排位或者对决,不能打随机,适用性比较差。排位强度也没有想象中的高,它非常吃舰长等级和信号旗,至少有17级舰长才开的出去,我17级舰长点不出消防员,经常被各种火力巡点生日蜡烛,实际上我巴不得有42级舰长把所有技能点都点满。信号旗对它也是必须的,航速,灭火,副炮射程,2个点火,保健回复都必须上,上不上信号旗强度差异巨大。之所以说他强度没那么高是因为考虑到环境,8级好船太多,他的主要对手有提子,勃兰登堡,大西洋,海参崴,对上任何一个它都不能说有绝对优势。马三没反潜,航速低,特别怕雷驱和小人,被顶上就容易暴毙。再加上散布问题,15公里左右根本打不过巡洋舰,经常被插满蜡烛。马三近怕鱼雷远怕点火,实际作战中发挥空间很小,需要配合队友,难以carry全场。但由于有高精度副炮的存在和不错的防护,即便走位不慎被围殴也能吸收一定伤害打出一定输出。我很少有打不到3w伤害,但也很少打出10w+,一般就7w左右。相比之下,我的朝潮时不时就10w+,马三就体现一个下限高上限低。
实际上,我玩马三玩的挺难受的,基本都在挨打,但胜率倒没很低,我上赛季就是用它过的晋级赛。不过这赛季用的爱宕,有了心得体会后专门靠打马三过了晋级赛。
我的打法:全副炮流加点,插满信号旗。这船的核心思路是控制距离,他的最佳交战距离就是它的副炮极限射程,也就是11公里左右,近了吃鱼雷,远了被点火。只要控制好这个距离,dd来了洗死dd,巡洋来了这距离也能打准,406还能碾压一部分船,平时主要挂ap,副炮主要用来点火,上了信号旗后点火效果明显。这里说一下怎么打各种战列舰:碰上德国人果断拖刀,你的副炮是干不过德国人的,6公里内要吃鱼雷暴毙的,所以你只能拖刀,利用主炮优势换血磨死他。碰上海参崴就卖头冲,它没鱼雷,副炮也不厉害,损管有限,架不住你的副炮反复点火的,注意宁可尾炮不开火也不要漏腰子,哪怕吃它半伤也经不住的,近身洗着洗着它就沉了。马三的核心思路是利用山找位置控制好距离跟对面换血,扛伤害和打伤害一样重要。我经常是顶着对面巡洋火力弄死提子后占个点再打掉对面巡洋一点血后光荣阵亡。
强度:4星
适用性:2星
推荐指数:3星
2024年01月20日 08点01分 4
@keenling 不是乱杀 而是有的服务器交战距离近 副炮船随机也能玩
2024年01月20日 08点01分
@那又怎样0430 下限比较低而已,不太容易被秒杀,可以靠副炮打伤害。靠他carry就别指望了,就一能还手的沙包。
2024年01月20日 09点01分
@keenling 马赛诸赛我是一把随机都没敢打
2024年01月20日 18点01分
马萨诸塞算是拖刀德战的上位 毕竟能大幅减少吃雷概率 短cd保健/38甲板能保证换血优势 高精度127能一直点火 一对一推进也是大优 要是一抗多推进 那德战也做不到
2024年01月20日 18点01分
level 9
keenling 楼主
后面2艘有空慢慢写
2024年01月20日 08点01分 5
level 9
让巴尔
神中神
,随机右上角从三万到十一万只用6轮炮(开一次再装填)[哈哈],阿拉斯加壮丁房输出有点乏力,辅助能力很强,但长的赏心悦目[花心]
2024年01月20日 09点01分 6
level 7
不像萌新
2024年01月20日 11点01分 7
2000场白银萌新[哈哈]
2024年01月20日 11点01分
level 9
keenling 楼主
第三艘:阿拉斯加
买之前看到吧里很多人说这船超模,打排位超强,实际体验过后确实超模超强,你说这是10级船我都可能信,买到就是赚到了。
优点:优秀的防护,不错的航速,特殊跳弹角,水听,雷达,高推重比,高血量
缺点:就大巡而言,我根本找不出他的缺点。硬要说的话,穿深稍微低点,不过排位环境里还好。
评价:真正意义上的高强度超模船,数值碾压那种。为了追强强度,6号插一般上射速,19公里射程排位足够了,但在随机里不太够,再加上现在的随机环境,所以这船打随机不是太好的选择,它的主场是排位,对决也是强力的存在,事实上我最近一次9级对决,阿拉斯加斩获了最高的胜率,差不多80%。
阿拉斯加最逆天的是雷达,12公里30秒,并且可以同时装备水听,所以不容易吃雷,水听+雷达就是所有驱逐的爹。它的防护也非常优秀,27船壳,水线下核心,高血量给了它强大的生存能力和容错能力,可以正面硬刚战列舰,我经常在cqc中击沉战列舰。
我的打法:你的主要任务就是弄死或者恶心对面驱逐,开局就判断对面驱逐可能去的位置,先挂he,借助山体走位到适合输出的位置后直接开雷达,配合你的队友暴打对面驱逐一顿,强烈建议上雷达插,37.5秒雷达可以保证你连续打出3轮,有很大几率直接让对面驱逐暴毙,即便没打死它也残了,等它转一圈回来后你雷达cd又好了。赶走或者打死对面dd后你方会获取巨大视野优势,这时候就走边路,挂上ap,利用你的特跳打输出,阿拉斯加对射不怕任何巡洋,跟战列也能打的有来有回,由于防护好甚至可以走位非常激进。
强度:5星
适用性:3星
推荐指数:5星
2024年01月20日 11点01分 8
@天神cD 我从头到尾说的都是排位,你还拿出超战。。。事实上我都没拿他打过随机。
2024年01月20日 15点01分
美国雷达最多10KM你记错了吧
2024年01月20日 13点01分
@么么呆 可能是记错了,最近没在玩
2024年01月20日 13点01分
@keenling 阿拉斯加不怕任何巡洋?塞勒姆和安纳波利斯怕不怕我很好奇,一个超级奶,一个超级输出,我觉得阿拉斯加没什么机会
2024年01月20日 14点01分
level 13
马萨诸塞最大问题就主炮散布太垃,不管远近命中率都低,副炮虽然精度高,但穿深不够,主要是点火,但点火又看脸,而且副炮很容易坏,遇到德战对副炮真的看运气,主要优点就是大保健cd短
2024年01月20日 14点01分 9
同感,副炮是拼不过德战的,插满信号旗提升很大,点火效率明显提升。这船最大的优势其实是防护。
2024年01月20日 15点01分
@keenling 我是前年黑五买的这四条船,都是好船,马萨诸塞我除了排位和偶尔剧情我基本都不玩,9级船里面场均最高的是让巴尔,15万多,朝潮突出一个快乐,抓到机会就是毁打
2024年01月21日 03点01分
昨晚上玩天城对面马萨诸塞给了我一轮,我还在想要不要躲一下,事实证明多余了[笑眼]
2024年01月21日 04点01分
@学姐打吃鸡说鸡哭了 哈哈,只要把距离控制到副炮射程外,遇到马萨我一般都无视他,除非没其他船可打,这船主要烦是能扛,一时半会儿也打不掉,但威胁也不大
2024年01月21日 05点01分
level 11
阿拉斯加在随机强度也是有的,交战距离控制在15-17的距离对打巡洋基本是不怕的
2024年01月20日 17点01分 10
level 11
阿拉斯加各个模式都不错,马萨没有玩过不评价,朝潮用不惯鱼雷打了几次就放弃了,为什么让巴尔是三幻神因为真的强。
2024年01月20日 18点01分 11
level 10
wg都认可麻省的强度不给正常反潜机,不过她的强度都是生存端的带来负反馈,也就是你要一直挨打才能体现出快奶,鱼雷防护,舵效的优势。而正反馈的击杀和命中其实不太容易。
2024年01月20日 20点01分 12
确实是这样,所以我玩的很难受,一直在挨打,输赢全看我能扛多少。优势局反而因为腿短炮散吃不到肉。
2024年01月21日 04点01分
新版本麻省就是标准反潜机了
2024年01月21日 11点01分
我一直很好奇WG的脑子到底是有什么毛病,船强不强跟给不给反潜也没关系啊?一局有没有SS,SS来不来找你,都决定了这局你的反潜有没有作用 就算上述条件都满足了,你能不能炸到它也是一回事啊[汗]
2024年01月24日 00点01分
@依剑听雨00 不是,新版本雷神给了标准反潜机,但是麻省还是短距离的
2024年01月24日 01点01分
level 11
马萨诸塞的强度全在生存上,至于主炮,你玩个全副炮加点的提子主炮都比马萨诸塞强
2024年01月21日 07点01分 13
level 9
keenling 楼主
第三艘:让巴尔
说实话,这是我买的最后悔的一艘船,如果现在有机会可以退款,我会毫不犹豫选择退款退货。之前在吧里咨询打钱拿什么船最好,一堆老哥说让巴尔,什么三幻神。实际体验过后让我大失所望,当然还有个重要原因是圣诞节开箱子意外开出一艘9金战列打钱好船。还有个原因是不久后我就凑够了钢换了一艘勃艮第,发现勃艮第是让巴尔的上位船,可以完美替代。
优点:装填快,有再装填,航速较快,天生射程远,有0°齐射角
缺点:血少,装甲烂,散布拉跨,口径小,反潜近似于无。
评价:平心而论,让巴尔的强度是可以的,不过考虑到9级是一个尴尬的等级,在实际环境中它很难发挥。航速优势并不明显,自身脆弱,稍有失误就容易回港,口径太小,能碾压的不多,前阵子对决,我让巴尔经常被卖头的施罗德单刷,我根本打不出伤害。分到超战房当壮丁和9级房当班长完全是两种体验。实际上我让巴尔的第二把就打出了23万伤害,海怪carry全场带队翻盘,刷新了我当时的个人记录,不过玩多了后就发现让巴尔根据分房体验两极分化。
当壮丁的时候:380小口径碾不了大部分船,自身脆弱的装甲害怕各种大口径根本不敢上前,散布拉跨,远距离根本打不中人,对面各种长手躲再远也要挨揍。我当壮丁的时候经常不知道自己该干什么,走位激进,一旦被航母亮,各种大口径过来,基本就等着回港了。走位猥琐又打不出伤害
,很多时候我一直在纠结要不要开炮,经常开炮打5000被人还手打20000万,净亏15000。十级以上船很少有特别坑的,在人均爸爸的环境里,让巴尔只是一只人见人揍的小虾米。
当班长的时候:要知道,这个游戏的9级银币船大多都被下过毒,能打的没几个,最强的对手也不过衣阿华,还有腓特烈大帝这种菩萨来给你送输出(银币)。你非但不会被萨摩蹂躏,还能随意拿

长门,格奈森瑙,科罗拉多等等一种蝼蚁,真爽的一塌糊涂,唯一能让你犯怵的对手就是武藏。抓住时机再装填,经常可以导演巡洋血条消失的场景。当班长你不carry就是没打好。
至于对决和排位,强度不太行,身板太差扛不了伤害注定难carry。
总之,让巴尔只能打打随机,体验还极左极右,30%概率被超战按在地上摩擦,50%概率被十级船按在角落里殴打,20%概率蹂躏别人。
我的打法:不管什么房都不要卖头推进,两门炮都在前面并不意味着你可以卖头推进到底,你的血量和装甲注定扛不了什么伤害。让巴尔就是要利用机动性跑起来,动起来才能找机会,找到机会再装填才有用武之地,才能表演血条消失术。另外,永远要远离小人,你的5公里反潜只能反个寂寞。当壮丁的时候尽量不要单走,混在高级战列群里挂HE多喷火,半场以后等双方拼的差不多了再单走找机会。如果当班长,走位可以激进一点,但也不要被集火,一旦形势不利,赶紧利用机动性灭点跑路。另外记得远离武藏。不管什么分房,只要看到腰子,果断切ap,配合再装填,3轮送它上路。
强度:3星
适用性:1星
推荐指数:0星
2024年01月21日 11点01分 14
应该是第四艘
2024年01月21日 11点01分
让巴尔随机打打钱吧 挂个蓝卡在后面he抛着打还是挺安逸的,场均能打个十多万,稳定一局一百多万银币。输赢反正也和你关系不大。
2024年01月22日 00点01分
[汗]让巴尔超战房体验还差啊?一把火就是小2w伤害,比班长房舒服多了,有防空有机动也不是超航第一优先级目标。对着对面超战大哥喷火就完事。
2024年01月22日 01点01分
@姆Q酱帕秋丽 管子少,点火率也不是很高。身板脆,容易被暴击啊。
2024年01月22日 13点01分
level 9
keenling 楼主
之后有空写一下圣诞意外白嫖的打金好船,完全可以取代让巴尔
2024年01月21日 11点01分 15
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