新赛季规则要2.0,你们觉得应该怎么改变?
狼人杀华山论剑吧
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level 9
我认为首先要使泰山论剑不成为摸狼游戏,必须从削减狼人收益和增加好人高配收益开始,而且神牌的技能不能只按独占来算,比如毒对跳的这种毫无难度的,盲毒,排水毒,这种有极大风险和敢于承担责任的行为,要适当改变规则,现在泰山论剑的规则1.0的最大的几个问题:1.摸狼游戏2.拿好人高配和低配分数拉不开3.场上的发言违规的判罚标准不统一4.抽局规则值得商榷,是否能杜绝人情5.如何杜绝牌坊从规则上,而不是靠自觉,现有的处罚模式打击力度不够6.对关键局的疑似假赛人情的界定必须有一个明确的规定,而不是模糊的定义
观众看泰山论剑,因为真实,但仅仅真实不够,大家希望看到的激烈对抗的竞技性和类似茶话会的娱乐性同时具备,狼人骗好人赢不是因为普遍好人蠢,而是狼人有扫操作和灵光一现,好人赢不是靠瞎吉罢蒙误打误撞赢一局,而是靠推理和收集线索和对人心里和表情的解读,而不是什么菜鸡互啄!所以规则就得向这几方面靠齐:
1.摸狼游戏,首先我觉得狼人就不该有MVP,甚至狼应该有背锅,狼人不该有MVP,狼人的获胜最靠的是团队,因为狼人相互认识,是狼人共同努力的结果,冲锋倒勾只是职责不同,如果为了抢夺MVP导致4狼裸冲,比赛既不好看,也会使团队崩盘,有人可能这里不同意了,比如说觉得自己吸引了大部分的火力,队友只是滑就赢了,但有没有考虑过,队友的滑不被找到也是本事,队友滑但被率先找到全部投死了游戏能赢吗?还有吸引火力不需要队友配合吗,这怎么可能是一个人的功劳?或者有人说我刀准,要不是我刀刀神,游戏赢不了,那哪句游戏你全部是奇臭无比的刀路的时候,你背锅了吗?所以我只认为狼获得春天的时候可以评选一个狼人MVP,然后狼队只要输了就该选一个背锅,那些无脑自曝就想跟狼队友躺的就该在背锅列表里,同时还能降低狼人收益,拉开分差档次,同时狼人双暴局只要输了,全体本局-1分,没有不公平,因为双暴的人在背锅列表里,他们有可能扣的分还要更多,所有被连累的也无需觉得心里不平衡!
2.拉开好人得分差距,(1)分票行为,预言家的轮次或者警长归的有狼且最后好人吃抗推的时候,差当事人一票狼人出局或者形成平票PK时,所有分票行为,视为投错扣一人命,因为这是团队游戏,这种投对对好人团队没有任何意义,女巫,
猎魔人
等特殊神牌暗示晚上毒口和猎口的除外,不管分票投对和投错视为既不加分也不扣分的行为,但晚上必须毒口和猎口与票型一致,否则按分票行为论处,其他行为的分票按原规则处理;(2)连续的投错行为;连续投错致死两条人命以上或者连续投错3票以上的行为按本场第五批狼处理,本局结束后,致死多少人命扣多少分,存在未致死的投票按+1算,比如连续投错4票但有未致死票,人命算3,此方法只计算连续的投错,间断的投错按原规则算,与背锅不叠加,也就是说当局狼人获胜此好人0得分的基础上,该选手为-2,-3分等等,此方法有利于拉开分差,并且能有效遏制一错到底死不回头的事情发生,鼓励知错就改!与此规则配套的是,证明高配优秀的加分即连续投对,因为有了连续投错的扣分规则后,必然有本来站对因为狼没杀预言家因为扣分规则回头的事情,连续致死两条狼命或连续投对3票的行为,本场比赛结束分数+2,与SVP,MVP不叠加,对于连续3局同一门派选手做第五批狼的行为,门派额外再扣5分,人狼统一有代价,代价就是继续扣分(3)神牌技能不全按独占原则,毒对跳,排水毒不进一步损失轮次的行为,或者猎魔人的行为均不按独占结算背锅,MVP,SVP,前两个的规则原因无需多解释,一个没有难度,一个是排水行为有时可能反而能增加好人胜率,至于猎魔人,不管猎魔人猎对猎错,其本质只是比平民多一个夜间技能,主动猎猎对猎错,MVP,SVP与背锅的风险并存,不按独占算人命更合适一些,同时猎到血月,猎魔人命应该算2条,同时非预言家金水盲猎的行为应当考虑独占人命
3.发言违规判罚标准,违禁词只要说了就扣分,但是对于违禁词的另类表达方法,不因予以扣分,原因是这样容易造成判罚标准不统一,比如数据库,改成我对他的了解或者选手不说跟谁躺一躺了,说,跟谁混一混,这也要判罚吗?不让说混一混还可以说这把我跟你走,其实意思是一样的,还能全禁的了?起没起情绪直接按分贝算,这样谁都没话说,你只要分贝达到了,就按起情绪算,否则就不行;还有嘲讽发言,这个需要进一步讨论,不能一套标准两套判罚
不行了,我实在打不动了,先说这么多,各位吧友有什么补充没有?!
2024年01月19日 19点01分 1
level 14
参考LAL规则,一局下来好人有能得7分的,也有同时-3分的,这差距直接就是两局的分差,菜鸡就是会受到惩罚。
2024年01月20日 00点01分 2
level 14
背锅扣分和投票挂钩,这就能稍微避免一些因为错了不肯回头的
2024年01月20日 01点01分 3
level 8
大部分观众就是喜欢看裸点四狼,搞对就行,不在乎过程(比如:我是猎人,投五过)。桌游吧赛熟人少,大家也没兴趣赛前翻录像,好人熟悉度低难互认,开狼车很正常。
2024年01月20日 02点01分 4
@卖萌没有用99 魔都小黑来了
2024年01月20日 05点01分
信我,高手会解读人的表情,自然或者不自然的表情+票型发言能判断出来,哪怕是陌生人[滑稽]
2024年01月20日 07点01分
level 7
怎么改也逃脱不了运气游戏的事实,除非取消所有胜局分,每个人单独评分!
2024年01月20日 06点01分 5
level 7
当然这样就会有争议,但毫无疑问这样最好
2024年01月20日 06点01分 6
level 5
投对加分肯定不合理,比如我是狼,我为了控制你的粉,就把你砍了
2024年01月20日 06点01分 7
但是他是平民,狼人屠神轮次上砍一刀平民,无形中也增加了狼队失败的风险,被砍的人还倒有可能躺赢,而且被砍未必坏事,因为是配套规则,留下的人低配可能扣更多的分,也能拉开分差,这东西留给狼人抉择,砍高配可能给好人多一个轮次,不砍高配,即使高配投对,其他人投不对狼人依然可以获胜
2024年01月20日 06点01分
狼人也是会算账的,如果按照原来规则,你也无法阻止狼先砍聪明的那个
2024年01月20日 06点01分
@想看叶子穿黑丝 投错扣分完全同意,但是投对加分并不合理,变相相当于狼刀可以控分了
2024年01月20日 07点01分
level 6
狼队不设MVP,早就说过了,他们不采纳呀
2024年01月20日 07点01分 8
level 12
有mvp就要有背锅
2024年01月21日 07点01分 9
level 9
目前的评分规则就是对菜鸡的惩罚力度太低了,死不回头顶多背锅-1分。
投对+1分,投错-1分,分票投对不加分,单场全错菜鸡-5分都行,大快人心。
2024年01月30日 07点01分 10
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