项目怎么部署到服务器呜呜
unity3d吧
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level 2
111666888.
楼主
想做一个回合制的对战游戏 就是通过匹配和别人1v1 派几个人上场 然后对战 要怎么部署到云服务器上阿啊阿啊阿啊 服务器要自己开发吗大佬们 我看了一些现成的框架 像pun和unity mirror这些 pun免费版好像最多支持20个人在线 mirror没有深入了解 或者还有什么其他实现的方法 救救!
2024年01月16日 17点01分
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level 6
yztg
这种不是三言两语能教你的。如果要搞服务器,只能找专门的人或者自己慢慢啃服务器相关知识。
2024年01月17日 02点01分
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level 9
『不夜星』
我是用JAVA做后端语言,基本上JAVA和c#差不多,适应一下就好,到时候直接用tomcat做服务器,学点如springboot框架,这样只要会写配置文件,和业务逻辑就差不多了,就算不熟悉数据库,自己设计完一些表后,也有一些逆向生成器的东西,一键生成sql,感觉还是很方便的。
2024年01月17日 07点01分
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level 5
冰草莓甜酒
先做单机在做联机
2024年03月31日 16点03分
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level 8
稻香9527
pun简单了解了一下 感觉不适合我
mirror了解过了 感觉比较坑 写代码的时候总是搞不清楚自己是在服务器?还是在客户端
而且我用那个技能特效碰撞的时候,总是无法触发,就放弃了
现在在自己做。虽然进度很慢,但是自己清楚背后的逻辑,还是挺好的。等做好了,会开源出来
2024年04月01日 05点04分
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