很好奇女武神6帧神经刀的说法是怎么来的
艾尔登法环吧
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level 4
深爱着Lucy 楼主
经常能在各种弹反视频下看到
女武神
6帧神经刀的言论,且以前看羽毛的弹反神经刀教学时他本人也提到过这个6帧说法,首先我比较好奇地这个6帧时30帧游戏环境下还是60帧游戏环境?即使是启动速度最快的卡利亚式奉还,黄金格挡以及小圆盾格挡,都需要8帧的启动,那么显然不是60帧环境下的数据。反过来看30帧,换算成60帧就是12帧神经刀,小圆盾比神经刀快4帧,看似是合理了,但是另一个问题又来了,曲反启动也是12帧。也就是说曲反想要弹到60帧环境下12帧的神经刀要做到同帧出招,且不论各位曲反大佬,我自己本人也尝试过曲反女武神,也成功过几次曲反神经刀,而我是看到了她抬手后作出的反应,这么一来岂不是无论哪种环境6帧的说辞都不成立?
然后我又想到了一个比较合理的解释,就是这6帧是包含小圆盾格挡的8帧后剩下6帧的反应和输入时间,那就是14帧,可是到了曲反这里又不合理了,留给曲反的时间只有2帧,2帧内判断出出招并按下弹反键以及设备的微小延迟,这真的是人类能做出的反应吗?至少我觉得这不是我可以做出来的反应(上面说过我曾成功曲反过几次),更何况还有比女武神更快的神皮使徒神经刀,比神皮使徒神经刀更快的噩兆王大风车,这显然是不合理的数据。
之前在B站看到一个大佬曲反神皮使徒的视频,标题写的32帧,我感觉这是比较合理的数据,而女武神要比这更慢几帧。我出于好奇心在网上搜了搜,也翻了精品贴,奈何本人是个搜索菜鸟,也不会解包游戏,并未找到关于神经刀的数据贴,特发帖求助一下有没有懂的大佬能解答一下我的疑惑
米宝镇楼
2024年01月16日 00点01分 1
level 9
cy,蹲一下
2024年01月16日 01点01分 2
level 13
蹲一下,我也好奇6帧这个说法怎么来的
2024年01月16日 02点01分 3
level 14
faker的极限反应时间是在60帧一秒的情况下6.4帧,人类的极限一般在7.2帧,说6帧的个个超人类,咋不去打电竞呢?
2024年01月16日 02点01分 4
谁跟你说是这一帧出现之后,我再去按的,都是定别的点
2024年01月16日 04点01分
卡地亚奉还在30帧的情况下,有六帧有效时间,曲反是2帧,换到60,抓个4帧曲反刚子完全没问题,不说我认识的,我自己都做得到,你不行不代表别人不行,有一种东西叫预判
2024年01月16日 04点01分
当然如果说是平地无前摇那个神经刀招数绝对不止6,挺慢的
2024年01月16日 04点01分
真的很纳闷,我都不知道我自己这么牛逼
2024年01月16日 03点01分
level 10
[滑稽]不把帧数说低点,装大佬就不过瘾了
2024年01月16日 02点01分 5
level 8
干脆去问问“只会弹反的绅士”,他说的肯定权威
2024年01月16日 02点01分 6
我问过他了,他也不清楚具体的帧数
2024年01月16日 03点01分
level 11
难道不是指弹反指令的输入时机吗?判断出招的时间应该不算在里面吧,就像只狼里的飞渡浮舟倒数第二刀一样,只有两帧的指令输入时间
2024年01月16日 03点01分 7
判断出招跟输入时机不是一个东西吗,你肯定要先判断出这是个神经刀然后再按弹反啊
2024年01月16日 03点01分
飞渡我四周目了还没弹明白
2024年01月17日 16点01分
level 12
刚开始打无伤那会对女武神和恶兆王的评价好像都是无解看运气,但是我感觉现在那些出片的高手已经可以像前作一样玩弄了
2024年01月16日 03点01分 8
翻滚打女武神和恶兆王不需要任何反应,也没有什么必死的情况,追忆唯二靠运气的是满月皮蛋
2024年01月16日 04点01分
事实上纯翻滚打女武神只要会躲水鸟和分身斩 其他就是背板不贪刀就行了
2024年01月16日 05点01分
@卡蜜尔% 挺好奇108怎么打女武神的后撤步接神经刀,是看到她后撤就立刻翻滚吗?她后撤之后取消了神经刀的抬刀前摇,感觉用大型武器打空了基本就必死
2024年01月16日 04点01分
@约伊兹的bingo 不要贪刀就行,比如大剑就连a两下,特大就一下一下打,不是太慢的武器可以跟上去打断
2024年01月16日 05点01分
level 8
会不会这个6帧刀指的不是横挥两下的那刀,其实是仙峰脚等连段派生的上撩下劈,那个想弹必须预判
2024年01月16日 03点01分 9
那个弹不了,而且我确定他们说的就是横砍二刀,羽毛自己的视频也说了
2024年01月16日 03点01分
@深爱着Lucy 别的不清楚,但是那个上撩肯定是可以弹
2024年01月16日 03点01分
@CaBsT 那可能你跟我说的不是同一招
2024年01月16日 03点01分
@CaBsT 仙峰脚后的上撩居然可以弹,不过那招实在是快得离谱,而且也不一定出,估计不会有什么人弹吧
2024年01月16日 04点01分
level 10
我只知道按30帧计算下双大矛12帧前摇的蹲戳都非常不好看滚,如果女武神散步状态会突然出6帧神经刀,那打绝大部分人都是必中
2024年01月16日 03点01分 10
所以6帧这个说法是不合理的
2024年01月16日 03点01分
level 13
6帧是30帧下算的弹反反应时间,至于准不准就不知道了
至少我翻滚打女武神,几乎不会被神经刀打中
2024年01月16日 04点01分 14
30帧环境就是12帧,可是比她后出同样12帧启动的曲反却能弹到,所以这个说法显然也是不对的
2024年01月16日 13点01分
@深爱着Lucy 是啊,普通人最高150-200ms,运动员也不会超过100ms,60帧感觉至少是曲反启动+6帧
2024年01月16日 13点01分
level 11
6帧纯属扯淡[呵呵]最快的弹反也要4帧启动,2帧不到0.1秒人类能反应的过来?
2024年01月16日 05点01分 15
大佬来了。这是16帧?30帧环境下的吗?顺便问一下这是什么软件,我是小白真心求教[泪]
2024年01月16日 13点01分
@深爱着Lucy 一般都说30帧情况下的,因为fs的游戏都是基于30帧做的。这是dsas,专门修改fs游戏动作的工具
2024年01月16日 14点01分
@Transient🌕 大佬请问有这个软件的分享贴或者链接啥的吗?挺好奇这些游戏数据的,没有的话也不强求……
2024年01月16日 15点01分
@深爱着Lucy github.com/Meowmaritus/DSAnimStudio
2024年01月17日 14点01分
level 11
女武神最难防的上撩下劈弹反帧也是第8帧,觉得6帧能弹的可以去试试弹这招[呵呵]
2024年01月16日 05点01分 16
从不弹这招,这招不好弹,神经刀注意力集中点多练就行了
2024年01月16日 05点01分
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