挂件化会不会成为以后的卖点之一
明日方舟吧
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level 9
纶光✨ 楼主
rt,粥的浅水区关卡(比如ss几乎非boss关的关卡)在练度质量提上一大截的情况下,出现了脚打随便杀的现象,结合风投或者风1ns落地开技能的舒适程度,合理推测以后yj出干员或者模组会带有编队即生效的挂件功能(目前羊,黑的模组也证明了这一点)
然而目前具有挂件能力的干员提供的挂件属性都挺尴尬的,风1ns舒适刚好是符合1ns落地点火的快活机制,黑平常没人带,小羊也就多只带她,偶尔带一下猪猪,海猫由于深海队强势,提供的攻速不容易被稀释,因此也算是深海队可练角色,但是也就深海队出来玩的时候带一下
要是真出一个技能组朴实无华但是天赋强力全是编队生效,作用于所有人(如:编队以后所有人每秒回血,编队后所有人获得一次1s名刀,编队以后所有人技能开启技能减少10%)的浅水区干员,风评能有大杯上到
超大杯
底吗
[阴险][阴险]
2024年01月15日 03点01分 1
level 11
那不就是出了个藏品干员[疑问]
2024年01月15日 03点01分 2
level 9
要不还是搞阵营吧[黑线]
2024年01月15日 04点01分 4
level 13
什么b图一上来就说我输了[疑问]
2024年01月15日 04点01分 5
level 13
真有这天赋至少得超大杯[阴险]不过太蠢了应该不会这么出
2024年01月15日 04点01分 6
level 14
我觉得这不应该成为主要卖点,成为卖点之一可以,技能太素也不好,有点本末倒置,就像这几年卖手机的天天吹摄像,我买手机大多数时间是来摄像吗一个道理,但想出一个这种挂件强卡是肯定可以的,24年还没咋开始,其实不好说今年游戏内容上会有什么大动向,22年算是对干员总体强度的一个质的提升(阵营队、肉鸽玩法、干员强度模板化30~40技力/30持续这样),23年亮点算是出了点新模式探索新玩法(生息演算、尖灭、新合约、纷争),24年。。什么方向目前谁知道[滑稽]
2024年01月15日 04点01分 7
level 12
站在厂商的角度来看,把强力编队天赋做成全队生效的技能更容易控制强度和爆玩家米。做成编队天赋很容易变成鸡肋和人权的其中一个极端
2024年01月15日 05点01分 8
level 11
你的挂件效果太差了,出一个编入队伍获得战利品翻倍我不信有人不带[滑稽]
2024年01月15日 05点01分 9
level 7
你是否在寻找,银灰
2024年01月15日 07点01分 11
还真是,10%再部署有时候玩起来就是熟妇[滑稽]
2024年01月15日 14点01分
level 13
我现在风笛带的越来越少了,感觉带这种不下场的干员不如多带个安全带[阴险]
2024年01月15日 08点01分 12
level 11
确实希望多来点凑羁绊
整活
,不然真要被安全带统治了
2024年01月15日 09点01分 13
level 9
纶光✨ 楼主
挖一下,感觉有点预言成功了[花心]
2024年01月27日 13点01分 14
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