假如设计一款沙盒类开放世界的战列舰游戏
战列舰吧
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level 13
🌐桑库多船厂🌐
楼主
就是可以像搭房子那样设计战列舰内部结构,然后能自己操控全舰,或叫上好朋友们分别控制各个部分,甚至可以以人的大小在自己设计的战列舰舱室内走动
2024年01月14日 19点01分
1
level 6
我恰烤蝙蝠
最接近的可能是潜渊症
2024年01月14日 20点01分
2
level 13
🌐桑库多船厂🌐
楼主
游戏背景:一颗与地球半径相似的海洋星球,玩家降落到星球上并对这个星球进行开发,选择一艘初始舰,并获得一个初始拥有五船位及一个可建造40000吨、长宽吃水不超过250、33、12米的造船厂的母港。基础资源有燃料、弹药、钢材、有色金属以及资金,玩家每分钟都将得到一些资源直至该资源达到或超出补给上限,该上限随玩家的贡献提高。海洋里有长的像船,会吐火球、丢“鱼雷”的危险生物,击杀以获得贡献
设计理念:从简到繁设计一款战舰,有极简设计、标准设计、复杂设计。
极简设计:
第一步:设置船只长度、宽度、型深、吃水深度、标准排水量参数,系统自动生成简易船体并计算出浮力储备作为船只耐久。
第二步:设定航速,设定轴舵数,系统根据排水计算所需动力,选择轮机类型计算所需设备重量。
第三步:防护设计,极简下可设定垂直防护、水平防护、防雷带宽度。
第四步:在船体外甲板上放置武器、机库、上层建筑(主舰桥、司令塔、副舰桥、烟囱),设置相应弹药数、观瞄装置,系统根据放置位置对船只进行分段,可对各分段进行调整。
第五步:各部分设置完毕,系统检测是否超重、各舱室是否有足够体积,合格后可以建造,不合格则需对上诉参数进行调整。系统根据设计推算出参考火力、参考装甲,拟合出相应战斗力值。计算得建造时间(月转换为小时)及所需资源。
极简设计可参与pve以及与同样是极简的玩家进行pvp或合作模式。pve及部分pvp带来的消耗与损伤将会记录,修复需要一定的时间和资源。
2024年01月15日 02点01分
4
厌战单推人😈
@🌐桑库多船厂🌐
这不就水面版的潜渊症吗
2024年01月17日 11点01分
level 11
持续魔怔🐺
这样呢
2024年01月15日 03点01分
5
🌐桑库多船厂🌐
有点内味,不过看着有点粗糙
2024年01月15日 03点01分
level 13
🌐桑库多船厂🌐
楼主
标准设计:
在极简设计的基础上,标准设计可以对各分段在各层的宽度进行调整,并自动通过曲线拟合出船型。
标准设计需要像造房子那样布置每一层的舱室类型,并拥有更细致的结构区等。玩家可以细致地排列弹库、药库、轮机、锅炉、发电机等主要结构的所在位置,并可以细致地布置装甲板相对该分段舱室壁的结构以及防雷带的结构等。
2024年01月15日 03点01分
6
level 9
Ctenderer
天际线+海军上将+拆船厂模拟器+窝窝屎,附带潜渊症+uboat模拟器类的多人合作操控
天际线负责自己造城市提供经济和钢铁石油产量
海军上将负责粗略图纸假象舰,拆船厂除了拆船也能建造战舰
*也可以直接给天际线来个干船坞,然后干船坞里自行设计战舰,设计完毕后一边扣钱和资源一边自动建造
窝窝屎负责街机式海上对战,潜渊症+uboat为硬核多人合作pve/pvp模式
不过天际线这城市的经济体量应该支持不了批发战列舰🥺
2024年01月15日 08点01分
7
level 10
清心客🌸
建模软件,你值得拥有。
2024年01月15日 13点01分
8
🌐桑库多船厂🌐
建模软件好是好,不过一般不能感受开出去的快乐
2024年01月15日 14点01分
level 12
战列线上的誓言
游戏的最高配置是朋友,还是整点单机吧
2024年01月16日 04点01分
9
🌐桑库多船厂🌐
主玩PVE,目前PVP只想到演习玩法,或者偶尔叫朋友来你船上陪你pve
(或用你船和你组队pve)
2024年01月16日 04点01分
level 1
64089367
捏
船类的只能想到navalart,工艺战舰这类的,但第一人称控制想到最好的应该得是太空工程师?
2024年01月17日 01点01分
10
🌐桑库多船厂🌐
还有个终极提督,可以在一定范围内自定义炮塔口径、联装数、长度这些
2024年01月17日 02点01分
level 7
神之一手◎
我之前在b站看见过类似的游戏视频,不过他们是造了一艘驱逐舰,十几个玩家操控,建模也比较粗糙。
2024年02月18日 01点02分
11
1