我教策划怎么做游戏之奇遇系统。
逆水寒手游吧
全部回复
仅看楼主
level 9
-洛阳-
楼主
现在的奇遇系统做的好不好,挺好的,大大小小上百奇遇,鸡肋不鸡肋,给的都是什么东西,除了一些成就党真的有人会为了奇遇做奇遇吗?
这么好的一个系统,明明可以做的更吸金,做的更多日活留存就是不愿意做,手游端游是两个游戏,该变一下了。
2024年01月14日 13点01分
1
level 9
-洛阳-
楼主
奇遇奖励先抬起来,武器外观啊,坐骑啊,饰品啊,称号啊,学下隔壁,不丢人,同时门槛也抬上去。
比如,pvp到传说或者闲趣,副本到传说,这是门槛,然后可以提五感提高触发几率,这东西可以商城铜币出售或玩家制作。
2024年01月14日 14点01分
2
level 7
AA还是说你是
我每日都不做
2024年01月14日 14点01分
3
-洛阳-
为什么不做?因为收益小,没有期待感。如果每日有机会获得限定时装,你有别人没有,提高逼格,转手就能让号增值,这还会不做?
2024年01月14日 14点01分
level 9
-洛阳-
楼主
大气点,小铁满了就机会奇遇给大铁,你看小铁有没有人拍,有人拍就有人起号打本排骨分铜。人气这不就上来了。
再弄点奇遇,带芽,别扣扣搜搜的,给个奇遇披风或者时装。还怕新人无法留存?
还是那个问题,所有的游戏都是人越多越多,越少越少,人数才是基础
2024年01月14日 14点01分
4
落雨千秋º
然后又要被欧皇骑脸,欧皇数量一到就奇遇,有些人大铁都拍的起了还没奇遇,网易搞欧皇骑脸的事还少嘛
2024年01月14日 14点01分
-洛阳-
@落雨千秋º
网易游戏常态了,大氪比不了欧皇。 但是最起码给了一个念想多了一个渠道,谁知道下一个就不是我呢
2024年01月14日 14点01分
落雨千秋º
@-洛阳-
我一直有个被赐福的梦想,但是至今未实现
2024年01月14日 14点01分
-洛阳-
@落雨千秋º
大家都有这样的梦想,所以我更想类似的事件更多一些,至少每天上线有期待感。不然真的长草,游戏就是这样,一放下就有可能捡不起来了
2024年01月14日 14点01分
level 9
-洛阳-
楼主
真是可惜了这个系统,明明可以做成一个主流玩法的
2024年01月14日 14点01分
5
level 9
Extiunes
这游戏唯一的奇遇就是赐福
2024年01月14日 14点01分
6
-洛阳-
这个价值太大,门槛也太低,也太稀有。
2024年01月14日 14点01分
level 11
名词末
给好的就是逼肝,难不成你不缺交子吗?做那些交子涨得飞快
2024年01月14日 14点01分
7
-洛阳-
不逼肝也简单啊,第一次有机会触发,第一次收菜、第一次日常本,第一次竞技场,第一次探索东西,第一次与人对话。
2024年01月14日 14点01分
level 3
贴吧用户_0KVC685776
你以为他们做不出来吗,做这个不如卖时装收益高
2024年01月14日 14点01分
8
-洛阳-
是根本没往这边做,小看了收集党,小看了闲趣党,就是怕给的多了就充的少了,就好像端游一样,绝世奇遇大家探索了几年才发现没实装
2024年01月14日 14点01分
level 9
-洛阳-
楼主
每天5分钟,过了周一无事可做
2024年01月14日 14点01分
9
level 9
-洛阳-
楼主
粘性差了,一放下可能就捡不回来了
2024年01月14日 14点01分
10
level 8
Re-雪
一些:远大于mmo遗老
2024年01月16日 04点01分
12
level 7
江畔月升
奇遇在哪个mmo里都不是主流玩法,都是大后期了肝无可肝填补空虚的。
2024年01月16日 16点01分
13
1