level 8
风森_
楼主
先把不明就里的新人和回归玩家骗回来,等玩明白发现现版本五火雷云根本不解决任何问题,想有游戏体验只能搞新的魂将命魂,更何况也明确说了会开龙魂殿上限和新技能,又是一个新系统,这里面说法可就大了,它可以是为了消耗多余碎片的回收机制,但是只要策划想,就可以让新的技能强度很高逼着玩家去升级龙魂殿搞这个技能,按策划以前的尿性这种情况完全有可能
然后说说其他茶话会内容,关羽没什么可说的,之前公告就说了
诸葛果,法正皮肤,这种内容都要特地拿出来提一嘴,有本事你就别出绸缎皮
新魂将问题,首先我意识到的问题是魂将频率变成2个月一个?一年6个魂将?然后说降低启用门槛,首先策划承诺的东西能不能兑现先不说(在我看来游戏策划,特别是手游策划的承诺基本可以当放屁,要么就是玩文字游戏),3火勉强可以用5火才是完全体和3火就有核心机制5火只增加数值,这两种情况都是降低了启用门槛,但完全不是一回事
命魂问题,我不知道策划有没有明确表示会限制新命魂强度,但策划是不是明确了一个点:命魂会作为魂将的辅助角色参与到阵容里?那这样跟现在有区别吗?现在的阵容不就是魂将+命魂缺一不可,只不过现在命魂重要度跟魂将持平甚至更高一点,降低命魂强度≠不用命魂,搞了半天还是老一套,作为主打的PVP游戏不内卷是不可能的,只要内卷,不拉命魂的结果不言而喻
国家队问题,这个东西与其说是这个想法本身有问题,还不如说以现在的游戏机制和内容,我根本不相信策划能做好平衡,我其实真的很想问问策划真的搞得清现在游戏里各种机制吗,随便出个新东西技能跟小作文一样,很多老的系统机制在不在生效都不知道
奇境活动,其实这个点才是玩家们真正诉求的核心问题之一,就是希望以前这些还算良心的活动定期开展,让玩家能白嫖一些有用的资源,可惜策划依然没有正面回应只是说三月会有奇境,其实按道理一款运营了三年多的游戏,很多(非节日)活动早就应该是定期开展的,特别是灵宠、幻武、幻灵这些可能会影响游戏现有环境的内容,更应该定时推出,这样策划才会去好好设计这些内容,而不是想出就出,被骂了就赶工一个,没人提就装死
通篇看下来,策划只是说了接下来的安排,完全没有回应玩家的诉求(或者说玩家也没有什么具体的诉求,喷的点都很抽象,没什么实质性的内容,毕竟你让策划现在把魂将命魂系统删了也不现实,加上玩家之间也不团结,也没有大的社区团体作为代表去发声),一些简单的游戏体验上的内容也没有去优化,当然现在游戏最大的问题也不是出在这些内容上,本质上还是策划沉浸在自己构建的这套魂将+命魂的体系不可自拔
不知道是策划真的觉得这套东西很cool,还是单纯为了流水服务,但是现实是这套系统已经完全把这个游戏拖入了深渊,所以我看到送五火雷云这个事立马就想到了dnf送+13券,虽然两个游戏体量上完全没有可比性,但是现在的情况何其相似,当游戏的生态体系被破坏,策划光速滑轨(更不用说策划装死)也好,增加福利也好,都是毫无意义的,当你拿着五火雷云(+13武器)兴冲冲的体验游戏的时候,就会发现时代已经变了,想有游戏体验,先把配套设施跟上
最后我看到有人说换了策划,我奉劝大家不要抱太大希望,首先游戏已经被搞成这样,换策划还能把魂将命魂直接砍了不成,其次虽然大家平时都是喷策划,但是说到底策划也是
打工人
,换谁来都一样,别的项目组嘎嘎骗氪流水嘎嘎好看,你搁着良心运营各种送福利,最后一看流水老板立马让***,游戏玩的多的就知道,腾讯网易米哈游那些大厂,别管什么类型的游戏,前期宣传说的多好,真正进去玩都是自己那股味,灵犀现在旗下这几款游戏味也挺冲的,就别幻想着游戏能有什么大的改变了
2024年01月14日 12点01分
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然后说说其他茶话会内容,关羽没什么可说的,之前公告就说了
诸葛果,法正皮肤,这种内容都要特地拿出来提一嘴,有本事你就别出绸缎皮
新魂将问题,首先我意识到的问题是魂将频率变成2个月一个?一年6个魂将?然后说降低启用门槛,首先策划承诺的东西能不能兑现先不说(在我看来游戏策划,特别是手游策划的承诺基本可以当放屁,要么就是玩文字游戏),3火勉强可以用5火才是完全体和3火就有核心机制5火只增加数值,这两种情况都是降低了启用门槛,但完全不是一回事
命魂问题,我不知道策划有没有明确表示会限制新命魂强度,但策划是不是明确了一个点:命魂会作为魂将的辅助角色参与到阵容里?那这样跟现在有区别吗?现在的阵容不就是魂将+命魂缺一不可,只不过现在命魂重要度跟魂将持平甚至更高一点,降低命魂强度≠不用命魂,搞了半天还是老一套,作为主打的PVP游戏不内卷是不可能的,只要内卷,不拉命魂的结果不言而喻
国家队问题,这个东西与其说是这个想法本身有问题,还不如说以现在的游戏机制和内容,我根本不相信策划能做好平衡,我其实真的很想问问策划真的搞得清现在游戏里各种机制吗,随便出个新东西技能跟小作文一样,很多老的系统机制在不在生效都不知道
奇境活动,其实这个点才是玩家们真正诉求的核心问题之一,就是希望以前这些还算良心的活动定期开展,让玩家能白嫖一些有用的资源,可惜策划依然没有正面回应只是说三月会有奇境,其实按道理一款运营了三年多的游戏,很多(非节日)活动早就应该是定期开展的,特别是灵宠、幻武、幻灵这些可能会影响游戏现有环境的内容,更应该定时推出,这样策划才会去好好设计这些内容,而不是想出就出,被骂了就赶工一个,没人提就装死
通篇看下来,策划只是说了接下来的安排,完全没有回应玩家的诉求(或者说玩家也没有什么具体的诉求,喷的点都很抽象,没什么实质性的内容,毕竟你让策划现在把魂将命魂系统删了也不现实,加上玩家之间也不团结,也没有大的社区团体作为代表去发声),一些简单的游戏体验上的内容也没有去优化,当然现在游戏最大的问题也不是出在这些内容上,本质上还是策划沉浸在自己构建的这套魂将+命魂的体系不可自拔
不知道是策划真的觉得这套东西很cool,还是单纯为了流水服务,但是现实是这套系统已经完全把这个游戏拖入了深渊,所以我看到送五火雷云这个事立马就想到了dnf送+13券,虽然两个游戏体量上完全没有可比性,但是现在的情况何其相似,当游戏的生态体系被破坏,策划光速滑轨(更不用说策划装死)也好,增加福利也好,都是毫无意义的,当你拿着五火雷云(+13武器)兴冲冲的体验游戏的时候,就会发现时代已经变了,想有游戏体验,先把配套设施跟上
最后我看到有人说换了策划,我奉劝大家不要抱太大希望,首先游戏已经被搞成这样,换策划还能把魂将命魂直接砍了不成,其次虽然大家平时都是喷策划,但是说到底策划也是
打工人
,换谁来都一样,别的项目组嘎嘎骗氪流水嘎嘎好看,你搁着良心运营各种送福利,最后一看流水老板立马让***,游戏玩的多的就知道,腾讯网易米哈游那些大厂,别管什么类型的游戏,前期宣传说的多好,真正进去玩都是自己那股味,灵犀现在旗下这几款游戏味也挺冲的,就别幻想着游戏能有什么大的改变了

