看来这个因果毁灭已经把不少人打破防了
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level 9
开服前说上国服秒秒秒,结果开服后发现是刮痧,然后由于之前秒习惯了发现自己打不过,开始破防。
看来还是100版本的希洛克,奥兹玛觉醒秒杀模式和修炼场把你们养成了手残,碰到秒不掉的就打不了一点,什么光污染,为难而难,故意这么难就是让你们充钱等等言论。
喷完了难,开始喷交互性,什么你打你的,怪打怪的。巴卡尔那种强制4人用脑子走机制叫交互,拉尔戈用手法走机制,能边走边偷伤害就不叫交互。又或者是必须像怪物猎人那样见招拆招,把怪部位打烂,让怪气绝倒地才算交互?
虽然策划是狗,dnf最近也在走下坡路,但绝对不是你可以无脑喷这个图的理由。在我看来这图设计的很好,因果毁灭难度完全在魂游之上,需要高度集中的注意力和反应。你名望低但操作好,这图给你很大的舞台,你名望低操作一般,多练习也能过,你名望低还手残,你可以选低难度,没必要游戏里找虐然后游戏外开喷。如果你名望5.8以上还过不了,但纯粹就是自己的问题,但是菜就多练,这图能让你摒弃传统的打桩秒怪,后续出的副本也应该会越来越需要走位和操作,你得适应。
2024年01月12日 11点01分 1
level 15
推荐名望5.7,小机制不难。多练核心机制就可以过了
2024年01月12日 12点01分 2
@♂幻天夏月♂ b站有一个全身固定4.9的刃影 我5.1旅人有国庆特色 春节宠物伤害都不够 5分钟打不死前面的[喷]
2024年01月12日 21点01分
除了男气功 我刚刚看到最低5.0的战法过了因果毁灭[滑稽]
2024年01月12日 16点01分
名望真不行吧,不如看成就
2024年01月12日 18点01分
@超能力女儿 系统推荐5.7,自有他的用意
2024年01月12日 22点01分
level 15
那个图没有机制 玩的是职业性能 看谁无敌技能多[滑稽][滑稽]
2024年01月12日 12点01分 3
模型小也占便宜 现在知道为什么鬼剑增高了吧[滑稽]
2024年01月12日 14点01分
技能速度快 单技能伤害高 技能判定好 无敌技能多 。伤害低职业还特别站桩 g了
2024年01月12日 12点01分
2024年01月12日 14点01分
确实是无敌技能多就好过
2024年01月12日 20点01分
level 12
反正我昨天玩得还是挺开心的[滑稽]
2024年01月12日 12点01分 4
楼主好像iq有点问题,众所周知,100版本副本做之前是玩家提的意见,不想要那么多机制,不想一个角色打半小时一小时,都还要上班,号还多
2024年01月13日 10点01分
@贴吧用户_GWJbWDZ 本来就是网游你要迎合绝大部分的受众,大把人手残、身体原因职业原因都打不了这个难度,偏要把好奖励塞里面。
2024年01月15日 03点01分
@kaii.Eric 打不了就选简单的呗,合着别人冲的比你多练的比你多啥都比你强,然后你还要和别人一样的奖励?就像股票你投1000,老板投1000万,你还想和他收益一样?想什么呢[阴险]
2024年01月15日 06点01分
@kaii.Eric 我群里一剑帝老哥,那段时间只要上线就打一次,一次一个多小时。人家上个月才卖号,全身14混15都是自己上的。你说人家没钱吗?人家不仅有钱,还比你精通比你拼,
2024年01月15日 10点01分
level 9
只能说幸亏是个拖版本得军团本,无论再怎么吹,这个方式也是在筛选玩家,100个玩家里80个觉得很牛逼,20个要退坑,那他作为网游也是失败的。不能说失败,他只是个军团本,伤害高了也无所谓。我从来不会去玩魂类游戏,我也不觉得这类游戏有多么好,我只看到了莫名其妙的爆炸光污染和一个除了掉血没有任何反应的木桩。当然这都不重要,我不理解的是到底哪来的优越感和莫名其妙的自信。“后续出得副本,你得适应”[黑线],我感觉dnf策划可能就是这个想法,“无论dnf做了多么逆天的事情,玩家都不会走,还会狠狠的充钱”
2024年01月12日 12点01分 5
游戏不会越来越低能,从超越卡戎开始,就已经不再是纯打桩了。这本身就是个动作游戏,之前打桩进去就秒反正我是觉得无聊透顶
2024年01月12日 12点01分
@黑暗君主▫ 他这么设计,才会导致后期变成打桩,等后期伤害数值起来了,必然进图太阳直接秒,单人没太阳就得走机制,就没人愿意单人,上个版本喷了多久得光污染打木桩,110版本好不容易怪物变的正常起来了,打军团,巴卡尔,看机制能看出来我在打龙了,现在又开始了
2024年01月12日 13点01分
@独自彷徨j 我低不低能先不说,你肯定就是打不过还骂的那个手残吧
2024年01月12日 18点01分
那你玩得可真有意思,充完钱秒了,换个怪物,再充钱再秒。
2024年01月12日 19点01分
level 11
我觉得还没那个按tab反击那个图难,经常挡不了。这个图打几把就过了
2024年01月12日 12点01分 6
噩梦回廊当时一群人骂呢
2024年01月12日 13点01分
噩梦回廊其实提示比较明显,而且容错率很高了
2024年01月12日 21点01分
反击那个图太简单了吧,那图被骂纯粹是因为卡伤害,不管噩梦回廊和这个因果其实都一样,前期牢都是因为你不知道boss即将出什么招,也就是他的行动轨迹,多打几把熟悉了,会发现别乱跑,别紧张随便就过了,减少无效操作
2024年01月13日 01点01分
@我入戏太深life 活动本还要求打造才能过他不被骂谁被骂
2024年01月13日 06点01分
level 12
除了毁灭三阶段门槛就能打,毁灭前俩怪限时还是有伤害门槛[吐舌]
2024年01月12日 12点01分 7
level 4
你们不知道逆战策划一半人过DNF了吧
2024年01月12日 12点01分 8
逆战策划全过来游戏也是韩服做的
2024年01月12日 20点01分
level 9
如果小机制做不到无伤,那确实有点手残了
2024年01月12日 13点01分 10
@亭外雪 我因果已经过了[汗]我只是说层主说小机制无伤做不到就是手残,谁敢保证小机制一次不失误?层主这话等于骂所有人手残,你们怼我做什么
2024年01月13日 02点01分
@BeHapppppy 单个小机制我能不失误啊,但是满屏黄线碎屏,再来个跳圈,还是会失误的
2024年01月13日 03点01分
我不信你一次不失误[笑眼]
2024年01月12日 16点01分
@BeHapppppy 小机制失误被打1-2次没影响啊,boss阶段机制过了会给你身上的被击次数清掉
2024年01月12日 22点01分
level 8
20年出100级买了10套 那个时候深渊每天拉满 每天怀着期待上线希望出神话 虽然号黑 但是第二天又满怀期待 现在感觉闪光没啥意思 一点期待也没有出了还得喂养 副本千篇一律 现在退了3年了 我想说85 安图恩 90卢克 是游戏巅峰,95超时空鸟背人气下降很多,100版本回光返照,后面越来越苟延残喘了 我觉得刷深渊真是一大特色(最起码我个人看来)
2024年01月12日 13点01分 11
现在出以前那种深渊会被喷死,很多人角色越来越多,刷深渊本来就贵,没几周小号完全没法提升了
2024年01月13日 02点01分
level 9
走机制没问题。但是我喜欢的机制是异界和乌龟那样的,而不是这样的全屏覆盖
2024年01月12日 13点01分 12
对的,乌龟都是互动机制,有参与感,这破臂光污染,你打你的,怪打怪的
2024年01月12日 14点01分
机制也分,以前的机制偏小游戏一些,相对轻松。现在的光污染+压迫感,能打到手冒汗
2024年01月12日 14点01分
乌龟有啥机制,我当时回坑的时候不都是强控秒,秒不了重新进??
2024年01月13日 02点01分
乌龟有鸡毛机制 还吹乌龟卢克呢
2024年01月13日 10点01分
level 12
精灵骑士玩不了一点,也就特化流舒服点[滑稽]
2024年01月12日 14点01分 14
精灵有猪突和跃其实还能打 移速堆高点就行 有些职业技能站位有要求还没啥位移无敌的更恶心
2024年01月13日 01点01分
level 10
但是没有弹幕游戏难啊 为啥有的机制不秒杀啊 这个不是弹幕游戏嘛
2024年01月12日 14点01分 15
level 14
我也觉得很有意思,比单纯的小游戏机制有意思,终于是见到了久违的“游戏性”,通关的时候成就感很强。
但即便如此,还是要说,这种高难设计会逼很多人弃坑,如果雾神团本也是类似设计,那玩家必然大量流失。
2024年01月12日 14点01分 16
解决这个简单,高难模式材料多给几个就行了,打不过的最多毕业周期慢两个月
2024年01月12日 15点01分
如果后续团本还是这么设计估计很多中氪多号党要润了
2024年01月13日 02点01分
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