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嘿,幸存者们!
圣诞节结束了,我们正在迎接新的一年,为大家带来新的更新。
这次更新包含了一个巨大的变化,如何对库存工作方式与高度要求的拖放系统之间的配合。话虽如此,我们还根据你们的反馈做了另一个重大的改变-我们调整了摄像机的倾斜度,这提高了游戏的可视性和整体视觉效果。
很快就会有一个新的更新来修复一些本地化问题,一旦准备好了,我们会及时通知你。
如果你还没有加入,我们强烈建议你加入Discord社区,获取当前问题的最新信息、即将发布的内容,并与这个充满活力的社区的其他人一起闲逛。还有一个社区赠品活动将持续到2024年1月15日,因此请务必查看!
0.907版本更新以全新的外观和体验为 HumanitZ 注入新的活力,我们期待您的反馈。感谢大家一直以来的支持!

- 库存拖放系统!!!(最受欢迎的功能之一)
- 新的改进视角(另一个巨大的要求改变,玩家现在可以看得更远,整个世界的旅行得到了极大改善)
- 你现在可以使用新锁锁定玩家储物箱、车辆和房门(高级锁不适用于车辆)

- 你必须按 L 键才能从里面打开房子的门。(通知告诉你尝试 L )。
- 狗静止不动时不会消耗能量。
- 增加了禁用拆除建筑和房屋道具的选项。(避免在PVE中突袭)。
- 拆除现在以所有者为基础,只能由所有者或其团队中的成员拆除。
- 螺丝刀现在作为工具,可以添加到快捷栏槽位4。
- 拆除基地门有 50% 的几率能拿回你的锁。
- 降低了所有简单陷阱的血量,使它们更容易被摧毁。
- 在世界物品生成中现在有了一个重生选项和计时器。
- 服务器性能优化。
- 改进车辆网络复制。
- 为服务器所有者添加了 god mode(上帝模式)命令。
- 土匪射击瞄准的改变。

- 拖放系统中包含了对库存的大量QOL(生活质量)更改。
- 手柄在不使用光标的情况下改进了库存功能。

- 修复了传送僵尸的问题。
- 修复了客户端缺少容器槽的问题。
- 修复了制作工作台 UI 超出屏幕的问题。
- 修复了狗进食后无法恢复能量的问题。
- 修复了在专用服务器中 AI 有时不会伤害玩家的问题。
- 修复了人类 AI 穿过基地墙的问题。
- 修复了添加锁时,锁不会从背包中移除的问题。
- 修复了汽车千斤顶对玩家不起作用的问题。
- 修复了莫洛托夫在PVE中的伤害。
- 修复了从后面擒抱的故障。
- 修复了专用服务器空投不工作或在地图上显示的问题。
- 修复了可获取的汽车物品在地图下生成。

- 多层建筑游戏的开发正在进行测试中。
- 地图优化和关卡流以提高性能。
- 任务系统。
- Steam Deck 开发。
- 改进的控制器/游戏手柄支持。
- 本地化修复和改进

或者那些正在玩《HumanitZ》的玩家,你们的反馈对我们来说非常重要——我们会记下你们告诉我们的每件事。如果你愿意以Steam评论的形式给我们留下反馈,这将极大地帮助我们。你也可以加入我们的Discord,与其他玩家联系,并关注我们的发展。
2024年01月12日 05点01分
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圣诞节结束了,我们正在迎接新的一年,为大家带来新的更新。
这次更新包含了一个巨大的变化,如何对库存工作方式与高度要求的拖放系统之间的配合。话虽如此,我们还根据你们的反馈做了另一个重大的改变-我们调整了摄像机的倾斜度,这提高了游戏的可视性和整体视觉效果。
很快就会有一个新的更新来修复一些本地化问题,一旦准备好了,我们会及时通知你。
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- 库存拖放系统!!!(最受欢迎的功能之一)- 新的改进视角(另一个巨大的要求改变,玩家现在可以看得更远,整个世界的旅行得到了极大改善)
- 你现在可以使用新锁锁定玩家储物箱、车辆和房门(高级锁不适用于车辆)

- 你必须按 L 键才能从里面打开房子的门。(通知告诉你尝试 L )。- 狗静止不动时不会消耗能量。
- 增加了禁用拆除建筑和房屋道具的选项。(避免在PVE中突袭)。
- 拆除现在以所有者为基础,只能由所有者或其团队中的成员拆除。
- 螺丝刀现在作为工具,可以添加到快捷栏槽位4。
- 拆除基地门有 50% 的几率能拿回你的锁。
- 降低了所有简单陷阱的血量,使它们更容易被摧毁。
- 在世界物品生成中现在有了一个重生选项和计时器。
- 服务器性能优化。
- 改进车辆网络复制。
- 为服务器所有者添加了 god mode(上帝模式)命令。
- 土匪射击瞄准的改变。

- 拖放系统中包含了对库存的大量QOL(生活质量)更改。- 手柄在不使用光标的情况下改进了库存功能。

- 修复了传送僵尸的问题。- 修复了客户端缺少容器槽的问题。
- 修复了制作工作台 UI 超出屏幕的问题。
- 修复了狗进食后无法恢复能量的问题。
- 修复了在专用服务器中 AI 有时不会伤害玩家的问题。
- 修复了人类 AI 穿过基地墙的问题。
- 修复了添加锁时,锁不会从背包中移除的问题。
- 修复了汽车千斤顶对玩家不起作用的问题。
- 修复了莫洛托夫在PVE中的伤害。
- 修复了从后面擒抱的故障。
- 修复了专用服务器空投不工作或在地图上显示的问题。
- 修复了可获取的汽车物品在地图下生成。

- 多层建筑游戏的开发正在进行测试中。- 地图优化和关卡流以提高性能。
- 任务系统。
- Steam Deck 开发。
- 改进的控制器/游戏手柄支持。
- 本地化修复和改进

或者那些正在玩《HumanitZ》的玩家,你们的反馈对我们来说非常重要——我们会记下你们告诉我们的每件事。如果你愿意以Steam评论的形式给我们留下反馈,这将极大地帮助我们。你也可以加入我们的Discord,与其他玩家联系,并关注我们的发展。