魔兽那种模式赚钱的速度腾讯看不上,就这么说吧 腾讯是标准的金融投资公司,一切只看收益,比如一款游戏,腾讯定下来目标收益100万一个月,比如啊,随便搞的数字,结果当月只到了50万 怎么办呢?KPI完不成了,然后底下策划就开始想办法,搞了一堆氪金的东西,然后总算把收益怼到120万,超额完成,然后腾讯负责这个项目的高层看到了,开心了,下个月定个150万的目标
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,然后一个游戏就这么被运营死了,不止腾讯,国内很多游戏公司都这样的,不是不赚钱,只是赚的不够多,时间长,他们等不及,然后就通过消耗游戏寿命的办法提高效益