要说这一代最脑子进水的改动我提一句斜坡没人反对吧
幽灵行动断点吧
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level 6
这个该死的斜坡机制除了给玩家添堵我想不出他有任何的正向游戏反馈,负面体验倒是拉满了💩💩💩
2024年01月10日 11点01分 1
level 6
把这斜坡删了给我弄空气墙我都可以接受💩💩💩
2024年01月10日 11点01分 2
level 6
大表哥2也一样,爬个墙得跑半天
2024年01月10日 16点01分 3
level 1
就很难评。
虽然我也不喜欢爬来爬去,但这游戏里这么多高山,
不能全部是空气墙贴图吧,哈哈哈哈
2024年02月18日 02点02分 4
level 8
我倒觉得很有意思,遇到一些斜坡爬不上去还会滑下来,很真实。像极了小时候乱跑乱爬的我自己。男生小的时候看见那种陡坡应该都有冲刺过去看看自己能不能上去的经历吧?
2024年02月21日 05点02分 5
要只是这点我还不至于专门发帖吐槽[阴险]问题在于npc在斜坡上健步如飞,你在坡上和小孩儿一样,30度的坡都能触发爬坡动画,而且爬坡一但爬起来或者滑下去就很难快速停下,需要数秒的后摇,碰见敌人根本来不及做出任何动作,被坑死无数次了tm
2024年02月21日 05点02分
荒野就没这个设定,斜坡上可以自由行动,太高的坡也会上不去,坡上碰到敌人也能快速反应射击,至少游戏体验给我拉满了,断点是给我血压拉满了[阴险][怒]
2024年02月21日 05点02分
@夏阁艾迪剑🐷 滑坡的时候按方向左或者右,松开前进和加速键,只要不是特备陡的坡或者体力透支,一般都是可以停下的吧?
2024年02月21日 06点02分
@夏阁艾迪剑🐷 荒野哪怕是89度的坡,都能直着蹭下来,感觉挺假的(不过挺好用的,跑路遇到高低差又不想绕路或者跳伞我都这么蹭下来)。反正我觉得挺真实的。滑行一半被敌人发现,按说也确实该被打,用荒野沉默黑桃里NPC在被发现以后任务失败的时候说的一句话:你不如来一发信号枪。
2024年02月21日 06点02分
1