全民卷速度年代的物理,法系,固伤平衡
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level 11
局域灬网 楼主
以目前,全民卷速度的年代,基本上默认速度属性的价值是等同于伤害/法伤的。那么,
物理,需要的属性是 力量(伤害),敏捷(速度)
法系,需要的属性是 法力(法伤),敏捷(速度)
但是,固伤,只需要一种属性--敏捷。
有没有一种可能,下次修改,固伤的伤害加成属性由敏捷改成魔力??
毕竟PS灭门就是敏捷改力量开始的、 大家同一起跑线
2024年01月05日 07点01分 1
level 13
固伤✘敏法✔
2024年01月05日 07点01分 2
level 15
你猜改成魔力对固伤是削弱还是增强?
不用当避雷针
法防极大提升
蓝量足够多可以放心挂机
无敌
2024年01月05日 07点01分 3
你说的这些,目前法系全部符合。 你低端刷子,法系多还是固伤多
2024年01月05日 07点01分
@局域灬网 因为法伤和固伤计算不一样啊
2024年01月05日 09点01分
@局域灬网 低端局,固伤只需要法系3分之1的投入,可以秒出一样的伤害,那肯定搞固伤啊
2024年01月05日 09点01分
回复 局域灬网 :靠法力属性点打伤害和靠法伤打伤害不是一个概念吧?
2024年01月05日 13点01分
level 14
不,改成敏捷不加速度了,这样就没有高速固伤,你们会说速度慢了不是可以弄血宝宝了么,但是带血宝宝不带须弥就效率变慢了呀!,然后敏捷不加属性,那么腰带还是得打黑宝石,这样固伤气血少一大截,还没法防,是不是惨不忍睹了。
2024年01月05日 07点01分 4
就算敏捷不加速度,固伤也是加强,加强的单开而已,不用当避雷针,生存直接提升几个档次,最多打速度符,法系腰带也没多少打黑宝石的
2024年01月05日 09点01分
额,单开的确,我弄了个小号带捉鬼,特么比自己宝宝都慢,离谱的很,不过单开利好,五开不利,不是很好的么。
2024年01月05日 13点01分
敏捷不加速度的话,你速度连10都破不了!有几个门派技能加速度?
2024年01月06日 10点01分
法系不加速度,一样搞到700速度多,最近流行的1lbc3法这么狠,想刷效率不充大量的钱能让你安逸?
2024年01月06日 11点01分
level 11
那真是谢谢了,从此固伤不用补蓝了,不怕被法术各种秒了,挂机更方便了[哈哈]
2024年01月05日 09点01分 5
level 6
真那样就感谢王姨了,哈哈
2024年01月05日 09点01分 6
level 11
魔力那厉害了,抗法了
2024年01月05日 09点01分 7
level 11
固伤改魔力,低端法系直接灭门
2024年01月05日 09点01分 9
level 9
还要法防啊
2024年01月05日 09点01分 10
level 13
df笑开花
2024年01月05日 09点01分 11
level 12
说来说去永远是法系难
2024年01月05日 12点01分 12
level 14
回合制游戏全敏加点还能有伤害本身就不合理,最开始的固伤是考虑到辅助门派日常的窘境,所以给他们增加了一点输出手段,但是打出来的数据明显是比不上法系的。
后来增加了符石组合,导致固伤数据已经媲美法系了,再加上怪物增强和回合制速度问题,固伤已经开始取代法系日常的地位。
为了平衡,固伤不得不与修炼挂钩,但是仍旧形成了与物伤法伤对应的敏伤体系。三大输出体系在日常表现其实不分伯仲,各有优缺点,但是固伤体系的速度优势对其他两个体系形成了降维打击,这是怎么削都改变不了的。
最近几年,固伤门派的辅助与输出能力彻底分家,怪物血量的暗改都是在针对固伤进行削弱,但还是那句话,回合制游戏的速度优势就是无解的。
接下来再想削固伤,只能从人物抗性身上着手,你不是打的快么,把你削成超级脆皮鸡,物理法系可以抗住再战第二回合,你固伤日常一回合打不死就躺板板。要么继续投钱提升要么就不是你死就是我活。
2024年01月05日 12点01分 13
[滑稽]嘉年华就给了答案啊,提高怪物血量,添加固伤抗性,增加飞机怪和法系怪数量,第一周小副本简直就是固伤快乐本,站两排法系怪,抗性低一点的固伤队直接就给秒上天了
2024年01月05日 16点01分
level 9
PS灭门是秒三
2024年01月05日 12点01分 14
level 12
对我来说大加强,补齐了短板,立马把魔王转回地府,或者转回无底洞做尾速[吐舌]
2024年01月05日 13点01分 15
转回去甚至不用换属性点[捂嘴笑]
2024年01月06日 06点01分
level 7
那感情好。。挂一天机都不需要加蓝。敏捷套跟敏捷装备都不用怎么换,就调速度就行了。毕竟全民速度时代,速度跟力量魔力都是等价的。
2024年01月05日 16点01分 16
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