不懂就问。
unity3d吧
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level 9
如果我进行http请求,遇到不同的结果,后续代码要怎么执行呢,给参数加委托?
如图所示,假设我要进行一次登录的请求,是否要在参数里面加2个委托,一个在请求出错时执行,一个在请求成功时执行?
2024年01月03日 11点01分 1
level 9
还有它是怎么判断请求出错的,判断status不等于200吗?
2024年01月03日 12点01分 2
level 8
顺手在写个服务器不就知道了呗
接收的信息不是服务器发给你的吗
2024年01月03日 15点01分 3
写了呀,用JAVA写了个springboot的后端,自定义了响应类,还是不知道怎么搞。。。 只知道这情况在前端用js的话,我可以用ajax,在方法里面进行异步请求,后续写在ajax里就好。
2024年01月03日 23点01分
@『不夜星』 unity不是有WebRequest吗 简单的spring直接整个rest风格的
2024年01月04日 03点01分
level 9
前端如果用js写的话,有个ajax可以在方法里进行异步请求,百度了下,只找到模拟ajax功能的帖子,代码就是参数里加委托。人麻了
2024年01月03日 23点01分 4
还必须是有参委托,把后续需要的条件都要传过去[黑线],以前都觉得委托方便,JAVA怎么不搞一个,现在觉得c#怎么不搞一个ajax呢。
2024年01月03日 23点01分
level 1
可以试试unitask,有点像js的promise,我也是小白,不知道用这个有没什么隐患。
2024年01月04日 00点01分 5
谢谢,似乎是很强大的东西,我去仔细看看
2024年01月04日 01点01分
level 9
没事了,没事了,刚刚学会了箭头函数,突然4楼的ajax眉清目秀了起来,还是我太菜了,没领会到它的奇妙之处。
2024年01月04日 02点01分 6
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