破甲线是什么意思啊
明日方舟吧
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level 11
我看大家都说多萝西破甲线高,实际用着我当个速狙来用还不错,这个破甲线是指什么?游戏里怎样才能比较两个人的破甲线高低?
2024年01月02日 10点01分 1
level 11
2024年01月02日 10点01分 2
吃我12.7子弹啦[滑稽]
2024年01月02日 13点01分
level 12
无知老东西探头
2024年01月02日 11点01分 3
level 9
正经速狙在特种,多萝西当速狙确实很好用,但是她的普攻的破甲线不算高的,她的地雷的破甲线确实高,破甲线这东西举个例子,比方说一个怪是1000甲,A干员能造成连续10次的500伤害,B干员能打一次的5000伤害,那么结果就是A干员打这个怪刮痧,而B打这个怪很痛,原理就是计算伤害的时候要用干员造成的伤害减去怪的护甲,如果这个怪是0甲的,那么A和B造成的伤害是一样的了,只要干员的单次伤害能高于怪的防御,那就算是过了破甲线了[呵呵]
2024年01月02日 11点01分 4
@979197673 游戏里描述是物理伤害低于防御力会造成极小的原本伤害量,就是指的5%
2024年01月02日 17点01分
@黑月day 你打出来的伤害跟保底伤害哪个高取哪个
2024年01月03日 02点01分
错,他攻击也比速狙高,因为他有叠攻
2024年01月03日 01点01分
2024年01月02日 16点01分
level 11
啊?八级老baby?
因为舟的物理伤害是威力直接减防御力计算的,所以一旦敌人防御力够高就能让我方伤害刮莎,破甲线就是伤害线,但是也会考虑到穿甲天赋导致能打的防御力更高。
2024年01月02日 11点01分 5
多罗西的技能伤害挺高的
2024年01月02日 11点01分
level 13
虽然实际算起来有点小麻烦,但你就把物理(重点)攻击力当破甲线大部分时候也没问题的[呵呵]
2024年01月02日 11点01分 6
毕竟考虑保底伤害这种事其实大部分时候没什么很大意义对吧[吐舌][呵呵]
2024年01月02日 11点01分
level 11
破甲线可以理解成物伤干员他最高的单次伤害
2024年01月02日 11点01分 7
level 10
因为粥的物理伤害是 干员的物理攻击力直接减去怪的防御 所以低于怪的防御力就称为没过破甲线 只能造成一个很低的保底伤害 破甲线高就说明这个干员打高甲的怪也不会抛光 也许是这个干员攻击力高 也许是技能倍率高 也许是可以破甲 多萝西属于技能倍率高
2024年01月02日 11点01分 8
@没牙夜煞 也有15%的破甲
2024年01月03日 11点01分
level 11
就是你的攻击比他防御高的多[呵呵]
2024年01月02日 12点01分 9
level 9
这就是游戏里两个经典概念,dps和dph,dps就是通常意义上的输出能力,秒伤多少,dph就是单次伤害量,破甲能力就是dph。dps一定的时候,dph越高,受到护甲的影响就越小。相同时间100x5和单次500,如果护甲是50,那么前者是250伤害,后者就是450伤害。
2024年01月02日 12点01分 10
level 13
破甲线的说法用于物理伤害,物理伤害=伤害-敌方防御力,破甲线是指干员能攻破多高的防御力,比如某个干员一击能造成2000物理伤害,且能无视200防御力,那这个干员的破甲线就是2200(我就不管那5%保底伤害的影响了)
2024年01月02日 12点01分 11
纠正一下,不是“那个干员的破甲线”而是“那次攻击的破甲线”
2024年01月02日 12点01分
level 12
首先,破甲线只适用于物理伤害,方舟物理伤害计算是加减法,即攻击力减去敌人防御,当敌人防御力更高时,造成5%保底伤害,由此衍生出破甲线的概念,越高越好,物理输出干员的生命线
不那么严谨的话,就理解为dph(有5%的保底嘛)
2024年01月02日 12点01分 12
level 13
破甲线这玩意简单的说就是物理有效伤害线,即在攻击力为多少的情况下能打出超过理论伤害的5%。计算方法大体上是:面板*技能倍率/减对面防和穿甲
2024年01月02日 12点01分 13
level 13
破甲线是单次物理伤害×0.95
2024年01月02日 12点01分 14
level 8
举个简单的例子,A一秒打十下,一下100伤害,B一秒一下一下1000伤害,理论总伤是一样的,但是打一个70护甲的敌人,A一下就只有30伤害,一秒只能输出300,而B就能打930点伤害,这里就是B的破甲线远高于A
2024年01月02日 13点01分 15
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