【天坑计划】1.1 空门苍:翩翩起舞的飞蛾,跨越生死的守望
summerpockets吧
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level 10
这个频道明面上是竞选吧主的敲门砖,但实际上嘛,也是我很久以前想好要写的内容。
本来准备藏到sp动画化了再开始写,没想到这么快机会就来了。
至于天坑嘛,顾名思义,就是天大的坑,光第一篇就有8小时的工作量。
天坑计划的第一章就是sprb。
所以如果这篇反响一般的话,第二篇可能就很难在吧主竞选前写出来了,因为这种文章想写好,每一个观点涉及的游戏内容都要一一查证,实在用爱发电。
本频道中,我会分享自己对sprb的理解,如果能让8u觉得“sprb还能这样分析”也就值了。如果能减少分歧和冲突,那就再好不过了。
声明:
1.持续更新,建议各位大佬善用“只看楼主”功能
2.如果觉得我说的不对,欢迎一切批评和指正,任何理论都必须能经历一切质疑和鉴证。
如果发现非常有价值的回复,我一定会与您探讨,也可能会直接加在文章后面
2023年12月31日 18点12分 1
level 10
一、故事基本信息
概括:
空门苍平时在杂货店打工,和羽依里的互动往往涉及黄色内容。
苍为了唤醒空门蓝而寻找她的七影蝶,羽依里加入帮助,两人互生情愫。
因羽依里的发现而成功之后,苍因触碰过多七影蝶遭到反噬昏迷。在最后时刻唤醒苍失败的羽依里将在明年夏天卷土重来——
剧本分段:
7.29-8.6 第一幕 日常交流
8.7-8.17 第二幕 寻蝶生情
8.18-??? 第三幕 牺牲和希望
2023年12月31日 18点12分 2
level 10
在我的观念里,剧本即以材料表现主旨。
材料可分为人物设定和世界设定。表现分为日常构建和高潮发力,主旨等同于主控思想。
接下来一一分析
2023年12月31日 18点12分 3
level 10
二、剧本五要素分析
人物设定:
优秀的人设是矛盾性格的集合,因此人设的核心概念是反差,让我们来看看苍的“人物维”
早熟而纯情———满口黄色废料,反应局促害羞
好色而圣洁———平日像痴女,巫女服上身变神女
寂寞而坚强———独自寻蝶很寂寞,为了蓝坚持找下去
奔放而细心———和所有人打成一片,不放过任何七影蝶的信息
胆小而勇敢———害怕黑夜森林,不惧触碰庞大数量的七影蝶
自信而自责———与人交流开朗健谈,因为蓝的沉睡而责怪自己
无私而自私———不想卷入嗨梨、牺牲自己拯救蓝,最后不想离开嗨梨
。。。。。。
通过列举苍的性格,不难得出一个结论:
苍是一个较复杂的多维人物
在我眼里苍的反差烈度在sprb中仅次于神山识,因为神山识有人物弧光“成长”的加持,让苍略逊一筹。
2023年12月31日 18点12分 4
好想看你如何评价、定义识的所谓“人物成长弧光”
2024年01月01日 10点01分
@trcsk 人物弧光在定义上就是人物成长,这两个概念是等价的[滑稽]而且识和苍最大的差别就是,苍是过劳后被动承受了永眠的代价,而识是在知晓后主动接受了牺牲的代价。
2024年01月01日 11点01分
@trcsk 识从胆小到无畏、从犹豫到坚决是确确实实都发生在故事中的[滑稽]而苍的成长硬要说也是在幕前,即从小时候的自私闹事到长大后的无私懂事
2024年01月01日 11点01分
@◆姬风恒◆ 苍也有成长啊!尤其是胸部![滑稽]
2024年01月02日 05点01分
level 10
世界设定:
以七影蝶为核心,空门家巫女驱蝶使命一脉相承
触碰七影蝶的结果是读取特定记忆并回收,但代价是随着量的增多倾轧所有记忆,并因此陷入永眠
在两难抉择下,碰还是不碰?能否达成唤醒的目标?故事由此拉开帷幕
sprb本来就不是以世界观宏大著称的游戏,世界设定不够出彩也是情理之中,无须多言。
2023年12月31日 18点12分 6
level 10
日常构建:
欢快而丰富的两性互动
喜欢苍的玩家都知道,苍给人的第一印象便是满脑子黄色废料,这也成为第一幕中羽依里和苍互动内容的核心
从浅睡眠审问、投喂play,到看内内、拥抱、回家、逛街、膝枕,这九天与苍的互动内容丰富、形式多样,因此不会给玩家带来视听觉疲劳。
要是樱之诗的搞怪喜剧和搞基喜剧有这么多种形式,应该就不会让人感觉单调乏味了吧。
2023年12月31日 18点12分 7
这可能是全年龄在剧本方面的优势,有黄色颜料而不过度因此不至于成为黄色废料,而这个度很难把握,稍微用力过猛就容易成为部分玩家眼里的“废料”
2024年01月01日 10点01分
@trcsk 分析完我才确信,黄色废料本身不必然带来厌恶,带来厌恶的往往是它千篇一律的表现形式,比如樱之诗日常[滑稽]最近g吧有篇加精的樱之诗吹捧贴,激起了我一点反驳欲,以后有机会分析樱之诗的话我会好好拆解一下
2024年01月01日 11点01分
level 10
优秀的日常构建可以有两条路径,一条是构建叙事节奏变化,一条是构建故事价值变化。
苍线的日常充斥着节奏变化,前一秒还是打招呼,后一秒可能就是苍的尖叫
拿最典型的8.2日羽依里和苍回家看标本这一日的剧情进行分析
这一天概括为“在羽依里抱住半睡半醒的苍后,苍误会并自爆不想让人看到。
苍将羽依里带回家。
羽依里澄清拒绝了苍的特殊邀请,苍暴怒。
最后苍借机称虾的侧线很像蝉,被恶心的羽依里夺门而出。
同时,羽依里得知了苍的家庭情况和苍近期不进行标本制作等信息”
2023年12月31日 18点12分 8
这正是体现剧本家的功力高低的地方,在开展日常剧情的同时,还能够交待大量有用的细节去丰富角色同时推动剧情
2024年01月01日 10点01分
@trcsk 确实,这么一个两人独处的场景,问爸妈去哪里了,会显得十分自然[滑稽]
2024年01月01日 11点01分
level 10
在其中最能体现节奏快慢变化的是第三和第四个场景。
第三个场景中,苍先是介绍父母工作情况,采用流畅常态的中速说话。
接着,苍顺势聊到“如何办正事”,因而犹豫地提问“像这种事情我还是第一次,所以不是很清楚。。。全部交给你。。。可以吗?”明显慢于常态话语的慢速
之后苍又赶忙辩解道“我不是和谁都可以做这种事的”,是急促的快速
下一句话“因为对象是你,所以有种怦然心动。。。小鹿乱撞的感觉”,又变成了犹豫的慢速
被羽依里澄清只是叫醒她后苍愤怒大吼咒骂“去死———去死一百遍”,显然是快速
在短短两分钟内,叙事节奏出现了至少五次大变动,可见其节奏变化的丰富。
2023年12月31日 18点12分 9
细,你可太细了[滑稽]
2024年01月01日 10点01分
@trcsk 因为这里的文本明显是经过打磨和设计的[滑稽]如果这一点没分析出来反倒是我能力不足
2024年01月01日 11点01分
level 10
那为什么苍线会有如此丰富的节奏变化呢?
这就引出了苍线日常构建的另一个特点“脱线感”。
什么是脱线呢?顾名思义就是做的事异于常人。
放到苍身上,就是承载着无数七影蝶记忆的苍早熟但纯情,说出黄色想法时不可避免会害羞。
这种“脱线感”其实也是优秀日常构建的特征之一
神山识、水织静久、紬文德斯、久岛鸥各有各的脱线之处,常常说出一些奇怪的话、做出一些异于常人的举动
而这些举动直接盘活了整个日常场景,对一成不变的生活百无聊赖的观众,自然渴望见识与生活不同的精彩人生
相比之下,剩下三个女主在自己的线内就表现的正常多了,但她们线的日常也因此常规一些
2023年12月31日 19点12分 10
做事异于常人,换言之行为反常出人意料,能够满足当下电子养胃人们的普遍看乐子需求
2024年01月01日 10点01分
@trcsk 你要说是看乐子也没问题,在剧本学里也是有这部分理论的,即日常就是要夸张才能足够引人注目[滑稽]
2024年01月01日 11点01分
level 10
高潮发力:
7.29-8.6 第一幕 日常交流
幕高潮:8.7苍寻找七影蝶
中速 动态 2min
说实话这个幕高潮有点水,但它至少也算是产生了“不可逆的价值”,即“羽依里看到了苍在驱蝶”。
不过这个cg从观感上还是挺震撼的,大家可以回忆一下第一次看到这个cg是的感觉。
白天还是个痴女的苍,晚上变成了一身白红巫女服的神女,在完成一个梦幻般的仪式,你想的到吗?
很难想到吧,所以这个场景算是把苍的外貌反差发挥到了极致。
2023年12月31日 19点12分 11
算是旮旯给木的经典反差萌塑造桥段
2024年01月01日 10点01分
level 10
8.7-8.17 第二幕 寻蝶生情
幕高潮: 8.17吐露往事,坦白心意
中慢速 静态 14min
苍向羽依里吐露了蓝从小比她能力强和她闹脾气害蓝昏迷。
在气氛到位后,两人亲吻告白,高潮结束。
在这个高潮之前,羽依里和苍患难与共,度过了至少三次危机。
羽依里擅自触碰七影蝶被侵蚀后准备跳崖被苍和稻荷救上。
羽依里触碰
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记忆后袭胸苍,搞怪的磨砺也算是小磨难嘛。
苍被七影蝶侵蚀后,羽依里牢牢抱住苍防止她做出危险举动。
这也直接体现了本线的核心概念“守望相助、克服绝望”。
如果没有羽依里的加入,不仅仅是最后蓝的七影蝶没有找到,苍可能还是得沉睡。
2023年12月31日 19点12分 12
level 10
在形式上,这个幕高潮本质是闪回+解说,这里有个争议点是解说的比例是否合理。
因为解说不如展示来的直观,且将解说信息融入常态互动是更高明的做法。
这是否说明苍的这个幕高潮技法有问题呢?其实不然
因为在gal中有一个常规,叫做“静态发力需要依靠氛围塑造和声优演绎来控制场面”
因为这个闪回在幕高潮中占了太大部分了,以至于如果用纯闪回表示,则情绪积淀必然会不到位
这个幕高潮一共有三个场景,一是童年闪回,二是确认态度,三是亲吻并表达心意
第一个场景有十二分钟出头,而二三场景只有不到一分钟。
这说明如果没有之前的十二分钟声优演绎来让你沉浸在悲伤中,你必然会觉得互相表白很突兀。
而小鸟居的控场在这里做的是很好的,平稳中速叙事慢速抒情。
配合bgm的氛围,两人相拥相吻,将剧情推向本幕的尽头。
至此,这个预示着苍和羽依里关系大进展的高潮圆满结束了
2023年12月31日 19点12分 13
可以可以
2024年01月01日 10点01分
什么小鸟居,人家在全年龄里叫高森[滑稽]
2024年01月03日 03点01分
level 10
最重要的是,这个幕高潮展示了幕前故事的真相,也直接揭露了苍的一段人物维———自信而自责
背负着对过去的忏悔,化为对未来的动力,意欲亲手结束这一悲剧。
悲惨的少女是惹人怜爱的,而空门苍便是这么一位悲剧的少女。
帮助她,成全她,拯救她,这样的念头自然就出现在了玩家的脑海中。
她必须要有一个团圆的结局,这是所有玩家当下的的期待。
2023年12月31日 19点12分 14
level 10
8.18-??? 第三幕 牺牲和希望
幕高潮:???回望过去,托付未来
慢速 静态 20min
虽然我给这个幕高潮起名叫“回望过去,托付未来”,但在时长上显然是前者占绝大部分
在前半段,羽依里背着苍回顾了所有承载他俩回忆的场所,这既是回首,也是告别。
在迷途橘下,苍回收的记忆化作七影蝶四散而去,但遗憾的是她自己的记忆也包含其中
羽依里堪堪触到七影蝶边缘,读到苍对自己的心路历程后泪流满面,坚定了唤醒苍的决心
2023年12月31日 19点12分 15
level 10
在这一幕高潮中,故事价值落到最低点,守望没有战胜绝望
悲惨的少女没有得到她所期盼的团圆结局
但她让你回忆起了一路上的点点滴滴,两人坚实的羁绊
后面该做什么,不用我多说了吧?
结合最后苍疑似醒来的独白,在羽依里的努力下,故事价值最终上扬,战胜绝望,避免悲剧结尾。
2023年12月31日 19点12分 16
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