求助,关于固定事件的位置
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level 3
apalag 楼主
我设置了一个追逐战的事件,在玩家被NPC追到后,通过独立开关把该NPC固定在当前位置了,但是当玩家去另一个地图再返回的时候,这个NPC虽然状态没变,但是位置会回到最开始触发追逐战的地方
我想问怎么才能让玩家回到该地图的时候,NPC保持在最后追到玩家的那个位置?因为是追逐战随玩家位置变化,我没法确定NPC最后会在哪里被固定,不知道该怎么做了,求大佬帮帮🥺🥺
2023年12月30日 18点12分 1
level 9
◆注释:获取本事件在本地图的横纵轴位置,
◆变量操作:#0041 与主角对话角色的横轴位置 = 倩倩 的 地图横轴
◆变量操作:#0042 与主角对话角色的纵轴位置 = 倩倩 的 地图纵轴
◆变量操作:#0045 当前地图ID = 78
就是当NPC追逐到玩家之后,打开独立开关,跳转到新的事件页面,获取NPC的坐标。
在完成了对话或者是对战的事情之后,打来一个全局开关,
并且增加一个事件页面,出现条件设定为这个全局开关,自动执行或并行执行。
如果打算后续事件的话,让这个事件页面打开独立开关,跳转到新的事件页面,
触发条件为确定键或者是玩家触发、接触触发都可以考虑。
在事件指令、第二页的移动那里,---设定事件位置----就可以了,场所移动也不是不可以。
2023年12月31日 00点12分 2
level 13
MV?当然用插件了……YEP的SaveEventLocation插件可以实现
2024年01月05日 00点01分 3
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