呃,这不是我发的动态么……
其实ca在很早的时候发过一篇文章,专门提过恶魔的设计是gw给他们开的绿灯(他们可以使用aos恶魔的形象设计)
但这篇讨论版权协议的文章只提到了ca可以使用恶魔的形象设计,其他aos相关的设计从来没有在锤3里出现过,比如新版的吸血鬼设计、新版的混沌勇士棋子造型,战锤全战里都还是中古原版,所以很有可能gw只是在恶魔这边松口而已,这并不代表所有的aos设计ca都是可以使用的。
然后说一下所谓的ca偷懒问题,这是典型的不了解游戏制作工序而得出的结论,对比一下从原画到建模阶段的执行设计,可以看到奸角兽从犄角、武器、再到建模的各种局部素材,对比艺术家绘制的原画完成度已经相当高了,做一个鸟嘴又不是什么成本高昂的大问题,很显然就是在原画的最终阶段被卡设计了。


