DLC星际物流一对多自动化控制第二版
缺氧吧
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44914653 楼主
应用场景:控制单个星球使用单条轨道的情况下,往不同星球发送多种固体,上一张轨道图,发射器连接轨道开关,控制发往哪个星球。
信息处理区间:
①需求感应:发出各种物资的需求信息
②信息接收:接收处理需求信息,形成统一信号
③发射调度:存储和处理需求信息,控制轨道开关
④固体释放进协调
⑤固体释放
2023年12月23日 08点12分 1
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44914653 楼主
需求感应
直连直发,需要注意的是此版比较灵敏,为了使自动化简洁,避免小人站在重量板上面影响信号
2023年12月23日 08点12分 2
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44914653 楼主
信息接收
信息接收之后,全部利用计数器高级模式转换成脉冲信号,优点不需要重置自动化,收到就可以不管了。同一星球的信号集中,传给调度系统记忆处理。
2023年12月23日 09点12分 3
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44914653 楼主
调度部分:互相之间的关系
最上面一条传递有发射器激活的信号给各个单元,没有单元激活的时候才允许其中一个激活。延时门防止信号倒流,单向信号。缓冲门设置不同时间,各个单元不会同时收到允许激活的信号,而是有先后顺序,保证同时只有一个单元允许激活。
有几个星球就并联几个单元。
2023年12月23日 09点12分 4
调度单元信号发往轨道开关
2023年12月23日 10点12分
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44914653 楼主
调度单元处理逻辑
最下面锁存器记忆某星球的需求信号,并在该单元成功激活之后重置自己,并重置计时器的计数器,(使用了计时器加计数器,可以灵活控制发射时间)发射期间再次收到别的物资需求,会重置计时器,并重置自己,等待接收下一个信号。无论该单元是否激活,都可以收到并处理需求信号
2023年12月23日 09点12分 5
使用了信号发射接收器无线传递信号,减少绕线
2023年12月23日 09点12分
最下面的计数器接收统一需求信息
2023年12月23日 09点12分
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44914653 楼主
固体释放协调
接收物资需求原信息并由锁存器记忆,并在发射单元处理完之后重置,一种资源一个单元需要发送几种物资就造几个单元,接收对应发射单元的激活信号。生成传往释放器的信号。
2023年12月23日 09点12分 6
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44914653 楼主
资源释放器
接收各种物资释放协调单元发送的信号,转换成脉冲信号,重置轨道计量器,并重置自己。下面一个锁存器和计数器可以不要,是防卡顿造成计量器被多次刷新的问题。
2023年12月23日 09点12分 7
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44914653 楼主
调度处理区总体视图,10个星球,8种物资。有几个星球几种物资就装几个单元,即插即用[哈哈]全自动感应,全自动发射双手离开键盘。
2023年12月23日 09点12分 8
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44914653 楼主
用了几天了!能用[呵呵]
2023年12月24日 09点12分 11
一般3个差不多了,供应几个种田养动物的,都住人也么什么奖励,哪天出了人多的福利再说
2023年12月28日 10点12分
level 8
看不懂,但是感觉好厉害
2023年12月26日 06点12分 12
level 10
单单看还是有点懵,有存档吗,想拆解看看[滑稽]
2023年12月30日 05点12分 13
level 12
44914653 楼主
补充一条,星际发射器存在bug,轨道物质还没进完之前,大概达到180.190,不到200kg就会发射200kg出去,轨道还有10-20kg物质留存,凭空产生的,经过多次观察观察,是这个原因,各种计量器是没问题的。
2024年02月15日 14点02分 14
发射液体气体存在同样问题,轨道发射器的bug
2024年02月15日 14点02分
level 12
44914653 楼主
星际发射器残留bug规避方法,保证发射时物质已经全部进入发射器,发射器附近管道内应该为空,发射器配备流量计控制发射,确保发射时管道内容物为空。相比连续发射多用几秒,可以接受。
2024年03月06日 10点03分 15
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44914653 楼主
补充一次第二版的装载器释放自动化,解决了计量阀不准的问题。第二版就是单通道版,无残留用起来还不错,需要控制计量阀电源
2024年03月21日 07点03分 16
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