萌新diy了一张卡牌,却被群里的dalao们评为垃圾
杀戮尖塔吧
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level 10
蛰伏:0费,消耗。获得1力1敏。全体敌人获得1易伤、1虚弱、1灵体。升级后获得保留。
设计思路:如果以放弃一回合的输出为代价,可以得到什么。1.下回合才能生效的永久1力敏。2.破人工。
使用场景:1.敌人攻击意图,对敌人的虚弱和为自己+1敏捷能够减轻战损。这种情况下等于加1敏的中和,无其他代价。2.敌人不进攻时可以在回合结束前使用,为下回合+1力敏,且破甜八或者矛盾人工。无其他代价。
本人认为这张卡强度尚可,前中后期都有用武之地,副作用很低,最多是被塞了张眩晕。只是针对少数怪物(比如天罚)有副作用。
但是群里大部分人都称之为此卡牌一无是处。他们认为此卡牌数值太低,机制太差。1、1力敏不疼不痒,不如1手牌位。2、跨回合收益机制很差,不如一手牌位。3.破人工效果鸡肋,不如1手牌位。4、一回合攻击机会很重要,代价太高(这一点我认为如果攻击后出就不会浪费本回合攻击机会)。
希望贴吧大佬们对萌新提出宝贵批评意见!
2023年12月22日 08点12分 1
level 10
没人吗,占领二楼[怒][怒]
2023年12月22日 08点12分 2
0费消耗还算可以了,起手摸牌有背包之类很容易溢出[吐舌]不至于说太废
2023年12月22日 09点12分
@昵哈哈哈🎅 送灵体又给易伤[疑问]
2023年12月22日 13点12分
@大龙老师😎 据楼主的意思应该是破人工用的
2023年12月22日 16点12分
level 11
算不上垃圾,但是感觉挺鸡肋的。不过卡牌设计得倒是挺有设计感的,不是数值堆砌的弱智diy
2023年12月22日 10点12分 4
堆砌数值?你指的是观者2费打80吗[滑稽]
2023年12月25日 08点12分
@玄灵珠·破军 我们观者愤怒打出来的胶疼一点怎么了[怒]
2023年12月26日 09点12分
level 3
不弱,打持久战或者循环能力强的卡组带一张挺舒服的
2023年12月22日 10点12分 5
@贴吧用户_GbeGARb 保留也是消耗啊,只是回合结束不进弃牌
2023年12月23日 04点12分
是消耗
2023年12月22日 10点12分
@贴贴然宝 敲了保留
2023年12月23日 04点12分
@贴吧用户_GbeGARb “保留”和“消耗”不冲突啊,“渎神”敲了之后添加“保留”词条,用完该消耗还是消耗
2023年12月23日 04点12分
level 13
给对面灵体?你笑天罚不懂塞牌,天罚笑你不懂灵体。
2023年12月22日 10点12分 6
level 9
很垃圾 最主要的是你确定要给敌人上灵体?不敲很鸡肋 敲了你是想一波循环复用给对面上十层灵体?
2023年12月22日 10点12分 7
按描述是类似渎神那样,敲了变保留而不是不消耗,怎么会循环打出呢?
2023年12月22日 11点12分
是所以消耗。
2023年12月22日 11点12分
level 14
垃圾不至于,但是给对面一灵体也太……感觉应该自身数值给的更大方,而易伤虚弱(至少易伤)比灵体更多回合才好…
2023年12月22日 11点12分 8
@浅笑_小丑 你说他弱到垃圾吧可能真不至于,但就是感觉很奇怪
2023年12月23日 02点12分
@十字の银砾 倒是不觉得算多给一回合输出,因为自己确实可以先打输出然后打这个起防。这卡说弱确实不至于,甚至偶尔也确实能拿。但是应该说大多情况下都很愚蠢
2023年12月23日 02点12分
自己出完牌再给对面灵体不就好了嘛
2023年12月22日 14点12分
@淹没秋风 那力敏收益也要下回合了,本回合这玩意跟没抽到一样……
2023年12月22日 17点12分
level 1
你这给人上易伤又给对面上灵体[狂汗][狂汗]
2023年12月22日 11点12分 9
@昵哈哈哈🎅 这个太刻意了,矛盾的结果只是为了破人工这一特殊buff,也和你第一个理念不搭
2023年12月22日 14点12分
破人工用的
2023年12月22日 11点12分
@汉谷▫ 是的,所以我更新了效果,请倒序查看。
2023年12月22日 14点12分
level 9
确实不如一手牌位,而且升级获得的效果太弱了
2023年12月22日 11点12分 10
@body_and_body 确实,,这一点我没想好要如何调整。如果按照原版升级的设计思路,要么增加数值,要么减费,要么增加特殊效果固有或者保留。增加数值的话0费+2力敏就太超模了。
2023年12月22日 11点12分
level 7
升级变成2力2敏会考虑,不然确实挺鸡肋
2023年12月22日 11点12分 11
升级后2力敏数值太高了。起码金卡。
2023年12月22日 11点12分
2力2敏也不强的,你直接把乐嘉反过来看不就行了,不吸你力敏,改成每回合打你20,对于乐嘉来说那种更容易搞死爬塔者?
2023年12月27日 05点12分
level 1
这个卡是长线定位吧,消耗太奇怪了。
2023年12月22日 11点12分 12
改个鸟的那个飞行状态差不多
2023年12月22日 11点12分
@蟒木吃鱼织绳 那这不是强控?给心脏上个飞行然后打四段直接跳心脏回合是吧
2023年12月22日 11点12分
@时刻切也🎓 那就不要晕眩啊
2023年12月22日 11点12分
过几个回合给对面上个灵体?[笑眼][笑眼]
2023年12月22日 11点12分
level 12
不算强,很接近垃圾。这个强化保留几乎没有意义
2023年12月22日 11点12分 13
level 9
主要是1力1敏并不是什么高收益卡,对比四角色:战士鸽力量源就没有比这个差的,也根本不靠敏捷起防;猎人要么灵动起防要么直接不要敏捷,这一点敏捷意义不明,力量倒是有用,可是猎人一回合的输出比那一点力量可有用得多;鸡煲要么重编程要么舍弃力敏,也不抓这张卡;观批就别说了,谁跟你打第二回合?
我的建议是改为:敲后,其他不变,对方在你的回合结束时获得1灵体,保留。
那就是非常不错的斩杀增幅器,几乎除了鸡煲都值得抓一张提升斩杀线。
易伤破人工实在太怪了[喷]起码让人家有点用吧
2023年12月22日 12点12分 14
level 10
实际上作为一张0费牌,直接把输出牌打干净再出这个就行吧,相当于0费,给对面1虚弱,给自己1力1敏,并不存在浪费一回合输出的问题,只是当前回合吃不到1力罢了,但收益确实也不高,不缺这点数值的话可能直接洁了
2023年12月22日 12点12分 15
level 12
不强不弱,但是没有意义。不缺这1力敏,也没必要抓这么张牌去破人工
2023年12月22日 12点12分 16
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