level 11
reevgreat
楼主

看到这个草案的时候,我觉得是妥妥的好事啊。我觉得这个政策本意应该是尽可能的去掉游戏中引导人去
氪金
的陷阱,这应该至少会倒逼部分游戏厂商把内容做的足够好才能让人想去充值,而不是一味的骗氪。但很多人都很反对,觉得去掉了他们廉价充值的手段,觉得影响他们玩手游了。
因为根据我自身的经历,很多手游初期搞的很好,然后就开始弹一堆窗,提示你去首冲,去买月卡,趁机捞一笔,还有累计充值这种东西,真的有魔力会吸引你充值,你因为首冲月卡等达到了一定数值后,就想着再冲一点就能多很多奖励特别划算啊,就冲动消费了,然后它每个充值的数额应该都是研究过的,让你算过后总能觉得挺赚的,就多冲点,慢慢就被骗氪了。之后玩了一会儿之后没意思,要么弃坑浪费月卡,要么因为沉默成本了,只能继续去玩,能承受住的,哪怕后面越来越差也会变得宽容,还是去氪金,现在回想起来,我都会后悔买首冲和月卡,渐渐的就讨厌玩手游和网游了。
反正我个人挺支持这个草案的想法,我觉得能让厂商提高游戏质量,当然肯定还有需要调整修改的地方。
