吧务
level 11
OP12Y
楼主
大家在假日赛季玩得如何啊!地狱火盛宴赛季行将结束,希望你在本赛季玩得尽兴。随着新年的到来,Second Dinner将会休假一周,我们会带着崭新的补丁与大家在一月相会,对SNAP而言,2023是意义非凡的一年,感谢大家加入我们一路同行!
话不多说,来看本年度最后一次的OTA。
X教授
[更新前]5/3 –持续:锁定此区域。(不可在此区域添加、移除卡牌等。)
[更新后]5/3 -> 5/1
当你把战戟和毁灭者搭配起来后,随便打打就能赢……但是最近X教授这边可不是这样。随着我们不断加强获取额外能量和无需放置在区域中即可攻占区域的能力,主打在游戏中积极限制放置范围的卡组里,X教授已成为主要威胁……正如我们许久之前调整吞星时所谈到的那样,我们希望谨慎管控这种不确定性。
X教授卡组用于在元游戏或某些特定地点进行猎杀时尤为有效。在两种情况下我们都更希望玩家专注在各种可能发生的精彩刺激上,而非极力避免锁定区域的威胁。我们暂时通过降低战力的方式应对这一问题,我们希望这足够严厉以让玩家们需要加倍努力才能实现此类方式的胜利。
暗夜狼人
[更新前]3/3 – 当你在其他区域放置了揭示卡牌后,此牌会移动至该区域再+2战力。
[更新后]3/3 -> 4/4
像黑鹰一样,暗夜狼人能给许多不同卡组前期造成难以承受的压力。狼人同时也是一张难以掌握的牌,它要求玩家提前规划各个区域的空位以让狼人获得最大战力,并让尽可能多的区域能受到狼人威胁。这张牌过于强大,以至于一些银河冲浪手卡组里甚至去掉了布鲁德虫族!
当一张牌的威力强到足以替掉其他原型卡组里的必带牌时,就有些过了。我们考虑过多种改动方案,但想尝试保留这种场上有个不可忽视的威胁到处跳跃乱杀的刺激感。为此,我们将把狼人的消耗上调至4。这样应该能移除在这张牌上花费的数量可观的能量和时间,也能让布鲁德虫族从冷宫里被放出来。
黑寡妇
[更新前]2/1 –揭示:将1张寡妇蜇添加到对手手牌。
[更新后]2/1 -> 3/3
将寡妇蜇调整至0/-1有效增强了黑寡妇的威力,我们也乐于见到现在很多卡组都在使用黑寡妇这张牌。使用野兽或在某些区域多次打出黑寡妇的打法的确简单又回报颇丰,但我们并不乐意看到这种情况。对很多卡组而言,被多张寡妇蜇束手束脚将相当难过,所以我们上调了黑寡妇的消耗来让这种情况更难出现。这和我们许久之前对岩崩做改动的原理如出一辙。上调一张卡牌的消耗,既提高了卡牌的威力下限又降低了上限,这种改动很有效!
殉道者
[更新前]1/4 – 此牌会在最终回合结束时移动到会让你输掉对战的区域(若能输的话)。
[更新后]1/4 -> 1/5
很明显我们未能察觉殉道者的不足,所以我们将迅速增强这张牌。我们从殉道者这张牌上领悟到的一点是要更好地测算“低等”战力的价值,近期的很多元游戏里都低估了这一点。低费卡牌在高级别对战中在提供战力上往往很吃力。我们将在未来开发过程中不断探索这一情况。
蝰蛇
[更新前]2/3 –揭示:将你在此牌所在区域的一张其他卡牌换边。
[更新后]2/3 -> 3/4
在歼灭者、黑皇后以及我们对卢克·凯奇的改动中,专注于用坏牌干扰对手区域的卡组有了更多得逞的手段。随着卡组有了更多选择,观察对现有卡牌进行调整后,游戏玩法会有些怎样的改变,这十分有趣。蝰蛇不是张有问题的牌——我们的目的不是削弱而是改动,所以3/4的调整是很微妙的。
但是,我们进行改动的主要动机还是出于对冲击波的谨慎。我们自己也尝试过第3或第4回合蝰蛇+冲击波的组合,但并不出彩。但自那以后发生了很多变化:洛基和艾尔莎被削弱了,卢克·凯奇为冲击波提供的保护也不那么确定了,一些曾占主导地位的卡组甚至消失了。考虑到这种玩法组合可能变得无趣,我们做出这一改动以确保情况不会超出我们的预期乃至扰乱游戏。刚好也能借这个机会上调蝰蛇的消耗。
指控者·罗南
[更新前]5/3 –持续:对手每有1张手牌,+2战力。
[更新后]5/3 -> 5/5
我们打算增强指控者已经数月有余,但出于各种原因我们一直没能落地。我们也曾担心如何用最合理的方式让它超过原型卡组,也考虑过进行更为彻底的重制,但最终把罗南贸然增强到洛基一样也不太对。我们决定暂时只做一些小改动,给这张牌增加战力让它成为一个更有价值且有威胁的初始能量消耗为5的卡牌。
麦西穆斯
[更新前]3/7 –揭示:你的对手抽2张牌。
[更新后]3/7 -> 2/6
作为一张罗南的额外辅助牌,我们对麦西穆斯也进行了增强。麦西穆斯曾是银河冲浪手前期的辅助牌之一,能够高效为其提供大量战力。随着我们推出更多初始能量消耗为3的卡牌,尤其是戴肯和塞巴斯蒂安·肖的出现,麦西穆斯难以在卡组中保持原有地位。我们很高兴看到随着肉球的推出,麦西穆斯也迎来一波热潮。我们决定借此势头看看麦西穆斯是否能在其他卡组里也占有一席之地。
角斗士
[更新前]3/7 –揭示:将你对手卡组内的1张卡牌添加至此敌方区域。如果其战力低于此卡牌,将其摧毁。
[更新后]3/7 -> 3/8
这一改动和我们将殉道者的战力上调相似。角斗士要比殉道者好一些,但看起来仍有提升的空间除了增强这张牌本身,把麦西穆斯移出初始能量消耗为3的行列,会在部分需要获得更多战力的银河冲浪手卡组中创造空位。这给了角斗士施展拳脚的机会。
惩罚者
[更新前]3/2 –持续:此牌所在区域每有1张敌方卡牌,此牌+1战力。
[更新后]3/2 -> 3/3
一段时间以来,惩罚者都处于不必要的弱势。但作为新手体验的一部分,我们要极为小心地对这张牌进行改动。例如,一张初始能量消耗为2的卡牌必定导致游戏早期的其他卡牌的初始能量消耗上调至3。不过即便受这样的限制,加上一点战力基本无伤大雅,应能让这张卡更具有可玩性。
这就是截至目前的全部更新啦!让我们在2024年的全新赛季相见吧!



2023年12月21日 22点12分
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话不多说,来看本年度最后一次的OTA。
X教授
[更新前]5/3 –持续:锁定此区域。(不可在此区域添加、移除卡牌等。)
[更新后]5/3 -> 5/1
当你把战戟和毁灭者搭配起来后,随便打打就能赢……但是最近X教授这边可不是这样。随着我们不断加强获取额外能量和无需放置在区域中即可攻占区域的能力,主打在游戏中积极限制放置范围的卡组里,X教授已成为主要威胁……正如我们许久之前调整吞星时所谈到的那样,我们希望谨慎管控这种不确定性。
X教授卡组用于在元游戏或某些特定地点进行猎杀时尤为有效。在两种情况下我们都更希望玩家专注在各种可能发生的精彩刺激上,而非极力避免锁定区域的威胁。我们暂时通过降低战力的方式应对这一问题,我们希望这足够严厉以让玩家们需要加倍努力才能实现此类方式的胜利。
暗夜狼人
[更新前]3/3 – 当你在其他区域放置了揭示卡牌后,此牌会移动至该区域再+2战力。
[更新后]3/3 -> 4/4
像黑鹰一样,暗夜狼人能给许多不同卡组前期造成难以承受的压力。狼人同时也是一张难以掌握的牌,它要求玩家提前规划各个区域的空位以让狼人获得最大战力,并让尽可能多的区域能受到狼人威胁。这张牌过于强大,以至于一些银河冲浪手卡组里甚至去掉了布鲁德虫族!
当一张牌的威力强到足以替掉其他原型卡组里的必带牌时,就有些过了。我们考虑过多种改动方案,但想尝试保留这种场上有个不可忽视的威胁到处跳跃乱杀的刺激感。为此,我们将把狼人的消耗上调至4。这样应该能移除在这张牌上花费的数量可观的能量和时间,也能让布鲁德虫族从冷宫里被放出来。
黑寡妇
[更新前]2/1 –揭示:将1张寡妇蜇添加到对手手牌。
[更新后]2/1 -> 3/3
将寡妇蜇调整至0/-1有效增强了黑寡妇的威力,我们也乐于见到现在很多卡组都在使用黑寡妇这张牌。使用野兽或在某些区域多次打出黑寡妇的打法的确简单又回报颇丰,但我们并不乐意看到这种情况。对很多卡组而言,被多张寡妇蜇束手束脚将相当难过,所以我们上调了黑寡妇的消耗来让这种情况更难出现。这和我们许久之前对岩崩做改动的原理如出一辙。上调一张卡牌的消耗,既提高了卡牌的威力下限又降低了上限,这种改动很有效!
殉道者
[更新前]1/4 – 此牌会在最终回合结束时移动到会让你输掉对战的区域(若能输的话)。
[更新后]1/4 -> 1/5
很明显我们未能察觉殉道者的不足,所以我们将迅速增强这张牌。我们从殉道者这张牌上领悟到的一点是要更好地测算“低等”战力的价值,近期的很多元游戏里都低估了这一点。低费卡牌在高级别对战中在提供战力上往往很吃力。我们将在未来开发过程中不断探索这一情况。
蝰蛇
[更新前]2/3 –揭示:将你在此牌所在区域的一张其他卡牌换边。
[更新后]2/3 -> 3/4
在歼灭者、黑皇后以及我们对卢克·凯奇的改动中,专注于用坏牌干扰对手区域的卡组有了更多得逞的手段。随着卡组有了更多选择,观察对现有卡牌进行调整后,游戏玩法会有些怎样的改变,这十分有趣。蝰蛇不是张有问题的牌——我们的目的不是削弱而是改动,所以3/4的调整是很微妙的。
但是,我们进行改动的主要动机还是出于对冲击波的谨慎。我们自己也尝试过第3或第4回合蝰蛇+冲击波的组合,但并不出彩。但自那以后发生了很多变化:洛基和艾尔莎被削弱了,卢克·凯奇为冲击波提供的保护也不那么确定了,一些曾占主导地位的卡组甚至消失了。考虑到这种玩法组合可能变得无趣,我们做出这一改动以确保情况不会超出我们的预期乃至扰乱游戏。刚好也能借这个机会上调蝰蛇的消耗。
指控者·罗南
[更新前]5/3 –持续:对手每有1张手牌,+2战力。
[更新后]5/3 -> 5/5
我们打算增强指控者已经数月有余,但出于各种原因我们一直没能落地。我们也曾担心如何用最合理的方式让它超过原型卡组,也考虑过进行更为彻底的重制,但最终把罗南贸然增强到洛基一样也不太对。我们决定暂时只做一些小改动,给这张牌增加战力让它成为一个更有价值且有威胁的初始能量消耗为5的卡牌。
麦西穆斯
[更新前]3/7 –揭示:你的对手抽2张牌。
[更新后]3/7 -> 2/6
作为一张罗南的额外辅助牌,我们对麦西穆斯也进行了增强。麦西穆斯曾是银河冲浪手前期的辅助牌之一,能够高效为其提供大量战力。随着我们推出更多初始能量消耗为3的卡牌,尤其是戴肯和塞巴斯蒂安·肖的出现,麦西穆斯难以在卡组中保持原有地位。我们很高兴看到随着肉球的推出,麦西穆斯也迎来一波热潮。我们决定借此势头看看麦西穆斯是否能在其他卡组里也占有一席之地。
角斗士
[更新前]3/7 –揭示:将你对手卡组内的1张卡牌添加至此敌方区域。如果其战力低于此卡牌,将其摧毁。
[更新后]3/7 -> 3/8
这一改动和我们将殉道者的战力上调相似。角斗士要比殉道者好一些,但看起来仍有提升的空间除了增强这张牌本身,把麦西穆斯移出初始能量消耗为3的行列,会在部分需要获得更多战力的银河冲浪手卡组中创造空位。这给了角斗士施展拳脚的机会。
惩罚者
[更新前]3/2 –持续:此牌所在区域每有1张敌方卡牌,此牌+1战力。
[更新后]3/2 -> 3/3
一段时间以来,惩罚者都处于不必要的弱势。但作为新手体验的一部分,我们要极为小心地对这张牌进行改动。例如,一张初始能量消耗为2的卡牌必定导致游戏早期的其他卡牌的初始能量消耗上调至3。不过即便受这样的限制,加上一点战力基本无伤大雅,应能让这张卡更具有可玩性。
这就是截至目前的全部更新啦!让我们在2024年的全新赛季相见吧!


