对崩铁常驻模式的一点设想
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 8
在○和崩铁之间,除了玩了一年左右的双生视界,基本就没玩过二游了。双生的周常设计我觉得挺有意思的,有三个本,一个是不被打,一个是限定时间伤害,还有一个忘了[表情](貌似是无双刷怪?)今天吃饭的时候太闲了,就想到崩铁是不是也可以这样弄个常驻本。我的设想是,分为三个赛道,一个赛道是3回合内清关,一个赛道是3回合内存活,一个赛道是3回合内输出。每个赛道也是十层,奖励按忘却的星星来也行,按pvp的积分也可以。第一个赛道就和忘却差不多,反正就一轮怪,3回合能过就行,10层每层难度递增(好像就是忘却[表情])第二个赛道就是3回合,角色不死就行,生存位的就业环境不就有了第三个赛道道我倒是有两种设想,一个是设置三回合输出要求,一个是设置三回合灭怪数量要求(怪无限刷新)最后三个赛道每个星期可以选择一个赛道,每个赛道奖励两周一刷,也就是说3个赛道能过2个赛道就能每周稳定拿满奖励。大家觉得这玩法如何?
2023年12月21日 03点12分 1
level 8
多一点模式,也好塞机制,也好卖卡不是。至今记得当时4星洛可可终极生存人权卡,薄纱一众五星,但是就那图有用[滑稽]
2023年12月21日 03点12分 2
level 11
感觉现在倒计时器确实限制了玩法,现在都是主推大C 0t秒怪,生存型队伍和慢热型队伍都没得发挥[呵呵]
2023年12月21日 04点12分 3
对啊,整点生存图,整点打桩图,生存位dot这些不就都有就业环境了
2023年12月21日 04点12分
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