【D3E12炮】白天三行无草皮 12炮试玩
植物大战僵尸吧
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level 11
Change6
PSAD / IP-Pd / PSA’D / IcP-PD // BBdc / IP-PaD / BBAD / IP-Pd // PSA’D / IP-Pd /
BV1Je411r7a8
和d6e的区别:格子紧张不适合用核,拦截炮占总炮比更大
关键战术:
IP-PD / BBdc / IP-PaD / BBSD
P:激活,1波白投
D:+200,秒白,1波红投
/
BB: +220, 12路拦1波红,秒2波12路白;2波12路红和3路白投
dc:尾炸, 垫撑杆
/
IP: 远程分离3波
P: 激活,2波3路红投, 3波白投
aD:+200,秒白,补窝瓜秒2波3路红
/
BB:+220,秒2波3路红,秒3波白,3波红投;秒4波白,4波红投
SD:拦4波
已知问题:
1)w4的跳跳,没冰车可以用窝瓜垫,冰车跳跳同出的话窝瓜会漏,只能高坚果垫,后果就是收尾垫材紧张。后面BB在一路的一炮如果炸点左移可以炸到跳跳,但是容易漏新波巨人,不知道有没有同收时机
2)冰损完全放羊,可能有密度比5行场地高的原因,现在使用标准ch6波长,一次选卡里至少一波丢冰的概率肯定超过50%
2023年12月21日 02点12分 1
level 13
那边怎么样?[小乖]
2023年12月21日 04点12分 2
level 11
跳跳梯子
2023年12月21日 11点12分 4
level 11
目前波长不能压缩的主要原因似乎是w2 Pd和w6 PD拦截炮时机的冲突,如果w2-3也改成PD/BBAD可能可以实现
2023年12月24日 03点12分 5
如果前两个冰波长改到11.5,冰损应该能降低不少
2023年12月24日 03点12分
level 11
刚发现这个阵的新问题:由于BB打的是以瞬杀代替三路拦截,所以延迟是不能超过209的,这样从冰波激活炮开始算,BB命中下一波时间是218,而巨人进场完毕是225,所以有概率漏巨人,之前测试时没有出现过所以没注意到
2024年01月04日 16点01分 6
说的是BBAD波的,BBd波的BB是正常拦截没有此问题
2024年01月04日 16点01分
level 11
略微翻修,
1 所有加速波P226命中,因为ch6的特性只要下一波是9列分离则可以无视撑杆。
2 前两冰波长降为1155,降低冰损(但是好像更容易刷新延迟了)
3 取消w6-7瞬杀时会漏新波巨人的3路BB+AD,改为分路拦截BBA+d
PSAD / IP-Pd / PSA'D / IPc-PD / BBdc / IP-PaD / BBAd / IP-Pd / PSA'D / IP-Pd / BV1Je411r7a8
2024年01月08日 11点01分 7
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