level 11
大国工匠🐎斯克
楼主


PSAD / IP-Pd / PSA’D / IcP-PD // BBdc / IP-PaD / BBAD / IP-Pd // PSA’D / IP-Pd /
BV1Je411r7a8
和d6e的区别:格子紧张不适合用核,拦截炮占总炮比更大
关键战术:
IP-PD / BBdc / IP-PaD / BBSD
P:激活,1波白投
D:+200,秒白,1波红投
/
BB: +220, 12路拦1波红,秒2波12路白;2波12路红和3路白投
dc:尾炸, 垫撑杆
/
IP: 远程分离3波
P: 激活,2波3路红投, 3波白投
aD:+200,秒白,补窝瓜秒2波3路红
/
BB:+220,秒2波3路红,秒3波白,3波红投;秒4波白,4波红投
SD:拦4波
已知问题:
1)w4的跳跳,没冰车可以用窝瓜垫,冰车跳跳同出的话窝瓜会漏,只能高坚果垫,后果就是收尾垫材紧张。后面BB在一路的一炮如果炸点左移可以炸到跳跳,但是容易漏新波巨人,不知道有没有同收时机
2)冰损完全放羊,可能有密度比5行场地高的原因,现在使用标准ch6波长,一次选卡里至少一波丢冰的概率肯定超过50%