猫头猫真的没一点进步。
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level 1
l栞l 楼主
行商浪人简直是和正义之怒同一年的产品。除了题材独特和故事有趣,找不到其他优点了。打开游戏我看修女有个奔跑射击,以为她会一边跑一边射击,想想还挺酷的,结果就这?
2023年12月20日 06点12分 1
level 11
回合制游戏一边奔跑一边射击…啥意思啊我咋没看懂?射击目标是一排还是一点?如果是点目标的话一边跑一边射没啥意义啊,如果是一排直线目标的话更意义不明了,这种垃圾技能连存在的意义都没有
2023年12月20日 07点12分 2
一看楼主就没玩过xcom,跑射这技能一般的游戏都是单纯加移动距离,毛子多加了一打已经是魔改了。
2023年12月22日 02点12分
level 14
啊,我感觉差别好大了啊,就四个职业,关键专长就几个,新手随便入门,轻松玩转不公平难度!门槛变很低了,和正义之怒像的地方就是技能检定、陷阱、解密以及太空游戏,背景、世界观还是有很大区别
2023年12月20日 07点12分 3
level 5
修女那个,你跑一次,打一次,开移动射击再跑一次打一次,这不就约等于边打边跑了么[滑稽]
2023年12月20日 10点12分 4
level 8
[滑稽]高情商:回合制,就是把一件可以同时完成的几个动作拆分成一个个步骤按序进行操作,照顾老年玩家
低情商:毛子技术力不行,对不起做不到[haha]
2023年12月20日 11点12分 5
level 1
除了40K背景之外,剧情和队友塑造还不如正义生气印象深刻,GW估计是没准猫头鹰发挥,不然按照正义生气爽文模板,十三爷这种不得序章出来亮个相对行商浪人说帝国这片星区就交给你了,终章BOSS怎么也得来个叛变原体或者有名有姓的大魔啊(隔壁混沌之门老十四还出来当了把最终BOSS,拽哥也友情出演我方大佬),当然秒完大魔秒星神碎片也很离谱了~
游戏性方面,解密部分稍微简化了一下,BD也没PF这么复杂,好上手多了,不过首发BUG和做崩的数值也是一脉相承。[呵呵]
2023年12月20日 14点12分 6
level 7
毕竟桌游上体现这个技能也只能先移动,进攻击回合,计算,开技能,进移动回合,再进攻击回合
2023年12月22日 02点12分 7
level 11
你这是回合制啊,开了奔袭凭空给移动点和一打,这还不算移动射击吗?
2023年12月25日 15点12分 8
level 6
我觉得没进步的地方主要是狗屎建模,都过去这么几年了,正义之怒不可能没挣吧,就不能提升下建模吗,没一个能看的
2023年12月25日 16点12分 9
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