关于如果决定先后手机制的问题
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level 9
太空牛仔 楼主
众所周知,md是硬币正反,ygo是猜拳。
大家认为猜拳先手机会多?
还是硬币先手机会多?
我认为猜拳先手机会更多,更好赢。有效避免了系统强制用大数据控制玩家胜率。
硬币这玩意儿全看系统,我真的信任不了。
2023年12月19日 17点12分 1
level 13
你怎么知道系统给你看的对面出的是真的
2023年12月19日 17点12分 2
猜拳系统作弊迟早会因为各种巧合暴露,而硬币则死无对证
2023年12月20日 04点12分
可以私下找好友单独测试,而且高分了也没那么多人,如果能认识,排到打的时候问一下就知道是不是真的了
2023年12月19日 17点12分
@太空牛仔 那你怎么知道系统是一直在干涉还是只在特定时候干涉呢?
2023年12月19日 17点12分
@danni核心 抽样是一样,过程不一样涩,硬币这个始终是系统控制。猜拳是由双方控制,这里就是最大的区别。双方控制避免了系统控制玩家胜率。随机抽样只是检查系统会不会故意把对手猜的拳给换了。
2023年12月19日 17点12分
level 14
隔了一层屏幕的东西很难说保证有几分是真的
2023年12月19日 17点12分 3
@- 到底哪个靠谱无所谓,无论如何都会有相信和不相信的人,讨论永远不会结束,那么纠结实际上哪种更靠谱已经不怎么重要了
2023年12月20日 05点12分
@- 问题不在于到底是用户选择还是系统选择,问题是这是线上,有“系统”这个屏障就已经很难再有什么说服力了,有猜疑的空间本身就是最大的问题
2023年12月20日 05点12分
level 10
给我逗乐了,大伙全都先手变多了更好赢了,那谁在后手谁在输
2023年12月19日 18点12分 4
输猜拳的呗,先手胜率高不是众所周知的嘛[吐舌]
2023年12月20日 00点12分
打后手我没啥意见控我硬币是不是太恶心了?[疑问]我上个月高强度打了一个月可以说每一天上号的前10把硬币负率80%,整体正反比3:7[汗],硬币俩负一正我都没啥意见,很多次10连负[吐]
2023年12月20日 04点12分
level 14
系统检测到您最近100次猜拳出剪刀较多,已为您匹配爱出拳头的对手
2023年12月19日 23点12分 6
确实改成猜拳到时候肯定有这么说的[吐舌]哈哈哈
2023年12月20日 00点12分
那就是自己的问题,自己掌控,觉得出啥胜率低就该换一种出了,习惯是可以刻意改掉遮掩的。就像dc杯前 10的谁不是把id头像全换了生怕别人看出习惯的
2023年12月20日 00点12分
level 9
最起碼要出什麼是我自己選的
2023年12月19日 23点12分 7
level 14
巡回赛丢骰子还是自己丢呢,你去翻翻战报照样有人输一天骰子啊
2023年12月20日 00点12分 8
那就自认倒霉呗,你这样说,md就是裁判为了刻意控制胜率故意让你输骰子
2023年12月20日 00点12分
level 7
要设计一个比较公平的决定先后攻的方法有很多,比如开局各自在牌组中选一张牌扣下,然后在攻击、防御、星数中选一个属性,另一个选较高者先攻还是较低者先攻,然后一起亮牌。或者类似剪刀包袱锤的怪兽压魔法、魔法压陷阱、陷阱压怪兽的方法。
2023年12月20日 00点12分 9
那我超重怎么办[疑问]
2023年12月20日 03点12分
level 10
后手应该给点补偿加个6000-8000生命值就好了
2023年12月20日 00点12分 10
古之叶???
2023年12月20日 01点12分
好好好,三古之叶狱火机启动!
2023年12月20日 04点12分
你真的玩过游戏吗?
2023年12月21日 18点12分
@Dybala_21 把这些特殊生命值的魔法卡和陷阱卡在禁止就好了
2023年12月24日 06点12分
level 12
其实吧,md的硬币肯定有连续正反面的机制在,这种东西其实类似以前某些抽卡游戏的内置软保底,实际上某种程度上是为了优化玩家体验存在的,就像纯随机抽卡实际上体验弔差一样,纯随机硬币打这种连胜升段的赛制其实更累,有一波连续先手就要好打一些,相当于给你个突破口,至于连续反面,那我只能说凡事都有代价[滑稽]
2023年12月20日 01点12分 11
然后呢?系统安排5连先手升段,再安排5连后手掉段是吧,1天白打。k社肯定是有安排硬币,但目的不是你说优化玩家体验,而是为了拉长玩家的游玩时长。因为这游戏,5连胜才升段,而升段后3连败就会掉段。也就是说,你5/8=60%的胜率,依然是原地踏步
2023年12月20日 03点12分
@fujisaki_saoru 但这套机制对我来说体验还不错,可能是我的卡组后手能力本来就强,这东西对于胜率在对半开甚至更低的卡组可能会出现这种情况,对于超过50的卡组可能会比较舒服?只要实际情况是先手相对稳赢,后手不是相对稳输还是会受益的吧
2023年12月20日 03点12分
@fujisaki_saoru 而且掉段这东西只要你挣扎赢一把就能刷新,连续先手则因为本来就有优势要更好全吃一些,实际下来大抵还是升大于降?
2023年12月20日 03点12分
@fujisaki_saoru 确实有拉游戏时长的嫌疑,我dc杯当天19上20折磨了3天。来来回回17-19上下,心态从屡战屡败,屡败屡战,到崩溃,很难受。停了一天没打,平复一下心态,轻松上了20。
2023年12月20日 03点12分
level 13
月經文裡最無聊的一種
2023年12月20日 02点12分 13
level 12
总是有借口的,硬币输了是系统操纵,硬币赢了手牌不好又是系统操纵,现在说的好听自认倒霉,到时候一样是猜拳输了系统操纵,赢了手牌操纵
2023年12月20日 02点12分 14
那不一样,猜拳是线上线下都可以一致的行为,其他的就说不准了。手牌问题可以通过更换构筑解决。如果改了合理构筑还把把不能动,我想足以说明问题
2023年12月20日 02点12分
@太空牛仔 能说明什么问题呢?合理构筑就不会有卡手情况吗?该卡一样卡,卡完输了一样可以说是系统操纵,这四个字是万能的,猜拳一致就一致呗,你再连输10把猜拳一样是说系统操纵,而不是什么自认倒霉,有些人连你卡组带什么卡就给你匹配什么卡组的话都能说出来,操纵个猜拳不比这简单多了?
2023年12月20日 02点12分
@易負🌿 你觉得是这样那就这样呗,游戏王bo3先后手都有胜率差异,更别说md只要bo1,先后手胜率差异更大。扯手牌那是另外的问题了,和硬币关系不大了。
2023年12月20日 03点12分
level 12
别的不说,我玩火机一大半时间都在正面[笑眼]
2023年12月20日 02点12分 15
level 7
猜拳有一个问题,就是这三个出现的概率不均等
2023年12月20日 02点12分 16
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